Alien Memorial Форум: Железный Ветер: отзыв и обсуждение - Alien Memorial Форум

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Железный Ветер: отзыв и обсуждение "Мастерская" интерактивного стимпанк-проекта

#1 Пользователь офлайн   Weisse180 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 245
  • Регистрация: 29 Ноябрь 12
  • Пол:мужской

Отправлено 13 Июнь 2015 - 22:01

Основная тема здесь.
Начало обсуждения было в отзыве "Спасения изыскателей Джорданов". Перенес все, что к нему относится, сюда.

Base167

Цитата

Друзья,
Если появится желание толкнуть стимпанк-проект «Железный ветер», то велкам сюда http://vk.com/topic-48195684_27650570, чтобы не ломать специфику данного форума.


Weisse180

Цитата

Да я не думаю, что мы тут что-то "поломаем" - все равно раздел форумных игр неактивен. В крайнем случае есть раздел Флейм - там нам точно никто не помешает :)/>

Я кстати и для ЖВ хотел подобие механики предложить, а то получалось, что каждый в свою сторону тянет и история "расползается".. Ну мне так казалось, по крайней мере.


saint

Цитата

180й, механика в любой игре - это архиправильно! Я не понимаю стимпанк, но если его адаптировать под "решение задач" и "атаки тварей" - я осилю!


Base167

Цитата

Вопросы по ЖВ:
1. Хотел бы перенести проект сюда. Есть ли лимит на объем сообщений и куда конкретно воткнуть ЖВ, чтоб не накосячить и чтоб не было напряга со стороны форумчан?
2, Вайс, посмотри взглядом эксперта, плз – описанный движок можно положить на ЖВ или надо менять(упрощать) ?


saint

Цитата

Создать тему "Железный ветер" в разделе "Игры форума". Лимит тут есть на тэги: переборщить - и они не будут срабатывать. При соблюдении этих условиях напряга быть не должно, ибо тогда это будет сабж.


Weisse180

Цитата

Думаю, что натягивать движок Чужих на стим особого смысла не имеет - это изначально непохожие проекты. В ЖВ нет ни заданного набора персонажей, ни фиксированнолго количества участников, ни заранее известных локаций, да в общем то даже цели как таковой нет.
Можно конечно сделать жесткий "мастеринг", но стоит ли?
Имхо, механику нужно вводить с нуля, причем постепенно.
На данный момент, я предлагаю подумать о заданиях на ход. Например, можно сделать так:
1) игрок получает задание от писавшего предыдущую главку,
2) задание формулируется, скажем в форме нескольких вопросов, или ключевых слов, или каких-то идей,
3) пишущий главку должен в ней как-то рассмотреть эти вопросы, по своему усмотрению,
4) в конце своей главки он сам дает "задания" следующему,
5) заданий фиксированное количество (например, 3) и их можно "пропускать. Т.е., было 3 вопроса - ответил на 1 - 2 переходят следующему участнику плюс 1 задаешь сам. Т.о., чем больше сам участвуешь в развитии чужих мыслей, тем больше развивают твоих (в каком направлении - уже другой вопрос).
В общем то, почти по такой схеме я писал главку об экспертизе башки Рубусом, если кто помнит как мы в Отзыве обсуждали...


Base167

Цитата

По ЖВ создаю топик, перекидываю контент, жду экспертную оценку движка от Вайса, по результатам делаю апдейт, предлагаю проект на продолжение.

Пока писал предыдущий пост, прощелкал твой. Сорри.
По ЖВ очень понравилась идея взаимозаданий. Только предлагаю делать это отдельным постом, вне текста непосредственной главки.
Если я правильно понял, то в ЖВ запускаем даже не движок, а просто логическую формулу:
Есть три Главгера - От Мастера на ход дается общая локация (не в форме жестких приказов к выполнению, а в форме вопросов и коротких вероятностей развития истории) – Игрок отыгрывает и формулирует свои «задания» - Мастер «тасует колоду» и выдает расклад на следующий ход «автор –персонаж» - Затем выдает локацию на следующий ход.
Локация формируется и по замыслу Мастера и по «заданиям» авторов (т.е. интерактив)
Автор, отыгрывая ход, в первую очередь придерживается ОБЩЕЙ СХЕМЫ локации, а затем на свое усмотрение отыгрывает детали и задания от предыдущего соавтора.
Нет ущерба, сложности, нет победителя и гибели итд итп – просто ловим кайф от головоломок, интриг и вероятностей. Т.е история развивается практически «вживую»
Правильно ли я понял?
Спасибо за экспертизу))


saint

Цитата

Дочитал до этой строки - в мозге возникла идея о "переходящем мастеринге" от одного автора к другому... а потом дочитал до пункта 4), а потом и ответ 167-го - и восхитился, сколь синхронно мы ПОНИАМАЕМ проблему! Ведь это означает, что проблема будет решена, без вариантов!


Base167

Цитата

Перенес стимпанк в топик "Железный ветер" в разделе "Флейм"


#2 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 14 Июнь 2015 - 00:22

2 180: Спасибо.
Но у меня есть опасения - стимпанк проект на этом жесткофанском форуме - он просто не торкнет и не найдет читателя. Хотя чертовски заманчиво продолжить этот проект. Сделать не пресную историю для младшего школьного возраста, а стильный и жесткий стимпанк нуар с достойной интригой. Может после Джорданов и некоторого тайм-аута и получиться толкнуть эту историю)

#3 Пользователь офлайн   Weisse180 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 245
  • Регистрация: 29 Ноябрь 12
  • Пол:мужской

Отправлено 14 Июнь 2015 - 01:41

"Читателя" - в смысле, еще участников, как я понимаю? Да, скорее всего никого больше не будет. Но если даже так - нас трое, можно писать и в таком составе.
Последние главы Джорданов - это один сплошной тайм-аут. LOL
Возможно, нам на пользу пойдет некоторое переключение внимания на свежую (ну ладно, просто хорошо забытую) историю...

#4 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 14 Июнь 2015 - 09:11

Да уж(( Джорданы уже перевалили на третий год. Не шутка. Интрига практически исчерпалась.В запасе осталась только гибель главгеров.
А ЖВ может и пойти)) - главное,имхо, выдерживать тонус интриги. Типо многосерийный квест. Предложенный движок игры очень даже позволяет это сделать.

#5 Пользователь офлайн   Weisse180 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 245
  • Регистрация: 29 Ноябрь 12
  • Пол:мужской

Отправлено 15 Июнь 2015 - 01:36

Ну вот можно потихоньку и двигать, в свободное от Джорданов время.

Моя последняя главка о Рубусе была про экспертизу головы и убийство Арракса (ее еще сливали вроде с чьей-то). Насколько помню, мы тогда месяц обсуждали "идефикс Рубуса" - причину по которой гном с размеренной жизнью вдруг рванет на Баргу. Вроде так ни к чему и не пришли... А в последующих главках (уже не знаю, кто писал) Рубус спокойно соглашается возглавить экспедицию хренпоймикуда, без всяких объяснений. Снимаем характеристику Рубуса, как педанта, которому наплевать на все, кроме работы, или все же придумываем "идефикс" и вставляем флэшбэком?

Статья Сеннера признана элементом внутриакадемической интриги - следовательно фоменковщина отменяется. ОК.

Цитата

В Академии давно шла скрытая война кланов - быстро набиравшие силу "нумерологи", имевшие влиятельных патронов в Министерстве, соперничали за власть с "механиками", имевшими (вполне заслуженно, по мнению Рубуса) больше представителей в Ученом Совете и солидный бюджет. С «механиками» традиционно поддерживали хорошие отношения архивариусы с историками. Именно на перераспределение финансов в пользу "нумерологов" и была направлена аппаратная борьба, оружием которой стала втайне подготовленная статья в "Вестнике".
Ученый труд, демонстрирующий преимущества новых методов, разработанных "нумерологами", повысит их авторитет в глазах бюрократов из Научно-технологического департамента Министерства. Под удар же попадет репутация большинства руководителей-"механиков", в числе которых был и Гервус Конор - глава Магистратуры Механиков и дальний родственник Рубуса. В душе Конор крайне брезгливо относился к подковерным играм, считая их уделом бесталанных ремесленников, и в его голове не укладывалось, что кто-то из ученых смог пойти на убийство своего коллеги.

Идея понятна, но по-моему расстановка сил в этой борьбе слишком упрощена. Почему за власть соперничают только это две специальности, почему "традиционно" механиков поддерживают никак не связанные с ними историки (а не математики-нумерологи) и т.д.

Цитата

Некоторые, не побоюсь этого слова, недальновидные умы в Министерстве считают, что с окончанием войны нужда в практиках-механиках отпала и можно отдать предпочтения фундаментальным изысканиям «нумерологов».

Это более логично. Но с чего Корпус Механики-то так переполошился? Статья Сеннера (даже если считаем ее злонамеренной) направлена против историков. "Оптимизация" грозит им же, совершенно непонятно, как механиков может затронуть новый исторический критерий. Однако они настолько переволновались, что сами (!) организуют экспедицию к Черным Хребтам, которые кишат пиратами и подобными элементами.

#6 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 15 Июнь 2015 - 07:35

Это я писал((( Сыроватая мотивация у Рубуса получилась. Согласен. Я пытался изобразить, что именно башка в банке (как артефакт) мотивирует главгеров (когда Айк нагнулся под стол и уцелел). Так и здесь — Конор вспомнил голову, его и торкнуло на поездку. И убийство ученого секретаря как-то задвинул. Хотя не каждый же день в Академии секретарей гасят(
Давай тогда придумает достоверную идефикс Рубуса или может нарисуем несколько объективных причин, выталкивающих гнома из Джаггертауна. Типо, все его толкало- он сопротивлялся-но что-то стало последней каплей -и он сломался. И попробуем флешбэком вставить.
Пока в голову ничего не приходит( Гном- механик., педант и далек от дрязг. Ему до фонаря все Сеннеровские идеи, В чем причина переполоха? Может какой-то давний долг гнома кому-то. Или какие-то гномо-масоны)) плетут свои интриги.

Да, и может корни противостояния отдельных гномьих группировок выдернуть из недавней войны? Ведь Негрос - был что-то вроде нейтральной Норвегии. Можно две стороны изобразить.

#7 Пользователь офлайн   Weisse180 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 245
  • Регистрация: 29 Ноябрь 12
  • Пол:мужской

Отправлено 16 Июнь 2015 - 02:22

Несколько причин - это наверное то, что нужно. Он согласился "неожиданно для себя", т.е. это действие было импульсивным, до конца не обдуманным. В следующих главках покажем его размышления, где он будет сам себя убеждать в правильности этого шага, куда и воткнем необходимые причины.
По поводу "последней капли" - интересный момент. Что бы это ни было, оно скорее всего произошло на заседании Ученого Совета. Раз сначала он о таком повороте даже не думает и "ошеломлен" им, а потом внезапно соглашается. Что это может быть?
Долг? Кому? По тексту выходит, что только Гервину... Ну, может быть, не знаю даже. Можно обдумать.
Война? Он бежит от какой-то опасности, или наоборот хочет что-то предотвратить? Никаких идей пока.
Клановая борьба в Академии? В качестве общего фона - безусловно, но в качестве "последней капли"? И тут ведь два интересных момента - новую экспедицию организует Корпус Механики (по крайней мере, решение принято именно там) и возглавлять еее будет Рубус. Оба факта надо как-то интерпретировать.
Мне пока такая картина представляется. Пусть механики действительно заправляют всем в Академии, явно и неявно (но как они заняли такое положение?). Сеннер и прочие, названные "теоретиками", действительно сторонники некоей новой глобальной теории, которая затрагивает все области науки. У нас же мир полумагический-полутехнический, так? Допустим, появилась какая-нибудь Единая Теория, которая сводит вместе магию и технологию и потенциально может привести к упразднению всей "классической" науки. Тогда понятно, что их победа на любом участке фронта - удар сразу по всем сторонникам "классики". Паника механиков становится более логичной.

#8 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 16 Июнь 2015 - 07:16

Может сделать такую версию по теркам в Академии:
Основные противоборствующие группы — это «теоретики» Сеннера и историки. А механики до последнего момента были в стороне, но во многих спорах упешно выполняли роль бездушного логического арбитра — этакая машина Тьюринга. А сейчас появилась возможность из арбитра стать игроком. Вот Гервин Коннор так и напрягается.
Можно сделать так, что «теоретики» - этакие ортодоксы, а может и мракобесы. И их теория или делает Негрос очень уязвимым, или очень близка фундаменталистской идеологии эльфийской Империи Хорроса. Т.е. победа /проигрыш в теоретическом споре может иметь серьезные политические последствия. Церковь в Негросе — явно проэльфийская.
В качестве доп. мотивов можно поюзать убийство Арракса — типо ему ранее уже угрожали. И еще сделать Рубусу, какую-то черту характера, которая позволяет им манипулировать. Честолюбие, падкость на лесть итп.
И, имхо, вставлять в историю «политинформацию» маленькими дозами. Чтоб не напрягало.

#9 Пользователь офлайн   Weisse180 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 245
  • Регистрация: 29 Ноябрь 12
  • Пол:мужской

Отправлено 21 Июнь 2015 - 01:31

Цитата

Основные противоборствующие группы — это «теоретики» Сеннера и историки. А механики до последнего момента были в стороне, но во многих спорах упешно выполняли роль бездушного логического арбитра — этакая машина Тьюринга.

Это возможно только если то, что мы назвали "механикой", на деле - полунаучный-полуфилософский культ, наподобие марксистко-ленинской философии в 30-40-е. Иначе я не представляю, зачем бы их стали слушать в роли этого арбитра. На известной сессии ВАСХНИЛ ни одного представителя теоретической механики не было, а вот профессора философии со своим мнением засветились.

Цитата

А сейчас появилась возможность из арбитра стать игроком.

А зачем? "Арбитр" подразумевает авторитет среди всех противоборствующих групп и вытекающую из этого власть. Что им еще потребовалось?

Цитата

Можно сделать так, что «теоретики» - этакие ортодоксы, а может и мракобесы. И их теория или делает Негрос очень уязвимым, или очень близка фундаменталистской идеологии эльфийской Империи Хорроса. Т.е. победа /проигрыш в теоретическом споре может иметь серьезные политические последствия.

А это мысль.
Если Негрос остался нейтрален в войне, то возможно это каким-то боком связано с нахождением механиков "у власти". Допустим, если их теории будут отброшены, или они сами отодвинуты, то это приведет к союзу с одной из сторон и немедленной новой войне. Причем, победа все равно не обеспечена.
Возможно, стоит в этом направлении подумать.

Цитата

И еще сделать Рубусу, какую-то черту характера, которая позволяет им манипулировать. Честолюбие, падкость на лесть итп.

Я его расистом в своих главках делал - постоянные выпады насчет эльфов... Но последующие авторы не поддержали, да и банально это, наверное.

Цитата

И, имхо, вставлять в историю «политинформацию» маленькими дозами. Чтоб не напрягало

Согласен.

#10 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 21 Июнь 2015 - 01:53

Почти в качестве флуда))
>Имхо, не всегда арбитр может быть доволен своей ролью арбитра. Его может щемить, что мяч гоняют здоровые и энергичные ( А у него этих ресурсов нет) Арбитр не всегда=власть.

>Имхо, оставаться нейтральным , когда все делится на черное и белое - очень трудно. Либо из этой трудности можно выцепить конфликт, либо внутри самой нейтральности деление на ч/б происходит. Просто оно скрыто.

>Может не ярый расист, а просто ксенофоб-консерватор?Т.е. не агрессор,а брюзга.

>Дык давай тады сделай свой патч и двинем дальше пока пауза в Чужих нарисовалась.

#11 Пользователь офлайн   Weisse180 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 245
  • Регистрация: 29 Ноябрь 12
  • Пол:мужской

Отправлено 02 Июль 2015 - 00:55

Цитата

Может не ярый расист, а просто ксенофоб-консерватор?Т.е. не агрессор,а брюзга.

Ага. "Брюзга" - самое точное определение.

Цитата

Имхо, не всегда арбитр может быть доволен своей ролью арбитра. Его может щемить, что мяч гоняют здоровые и энергичные ( А у него этих ресурсов нет) Арбитр не всегда=власть.

Хм. Ну допустим, хотя спорт - это не столь уж очевидная аналогия для внутриакадемических споров. Но почему, в таком случае, их признают этим арбитром? Механиков? Историки, математики-нумерологи и еще бог знает кто? Оценку работ физиков с точки зрения математики я могу представить. Агрономов - с точки зрения марксизма-ленинизма и "мичуринской биологии" - вполне. А вот как механик будет оценивать исторические труды?
Тут какая-то очень специфическая картина вырисовывается...

Цитата

Дык давай тады сделай свой патч и двинем дальше пока пауза в Чужих нарисовалась

Я думаю следующей главкой сделать диалог Рубуса с кем-то из нумерологов (возможно даже с самим Сеннером). И там, в процессе, пояснить все эти внутриакадемические терки.
Но надо их еще придумать, для начала...

#12 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 29 Ноябрь 2016 - 21:22

решил малехо толкнуть историю вперед

#13 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 192
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Декабрь 2016 - 05:27

Дунь... Дёрни за... Эм-м... Пройди по (!) ссылочке...
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#14 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 30 Октябрь 2017 - 14:43

Вроде этот Отзыв не особо "зарос" страницами - поэтому все предложения по игромеханике выше.
Я их перечитал - по-новой торкнуло предложение по переходящему от хода к ходу мастерингу. Может выйти интересно,имхо.

Мои предложения по маршруту истории после последнего эпизода с ж/д катастрофой:
- герои добираются до Барги пешим ходом. Может в одной группе, может в нескольких. Эльф пока остается в невольниках на продажу.
- герои может пересекутся с троллями (из той породы что грохнул Айк). Тролли носители какой-то аномалии. Аномалию можно поюзать просто для колорита, а можно
для приближения к разгадке.

Не раскрытые к данному моменту квесты:
1. Терки в Академии. Историки-механики-нумерологи. Как мотивировать Рубуса на экспедицию? Предлагаю один из моментов - нумерологи - проэльфийское лобби, и после победы эльфов в войне гномы ( а механики - консервативное крыло гномов) опасаются экспансии Империи Хорроса.
2. Раскопки в Барге - их роль в интриге.
3. Кто решил использовать Айка при разборках в НЕгросе. С какой целью?
4. Пассажирка Айка. Ее роль в событиях.

Ну и детальки-подачи:
- магическая метка у Айка от убитого тролля (старуха в поезде ее увидела);
- разные модельки перстней- револьверов с разными литерами.
- вторая (после башки) составляющая Артефакта может быть использована в этих перстнях.

#15 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 192
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 30 Октябрь 2017 - 18:45

Цитата

150, не ломает нуарный стимпанк?

Ну вот, заставляешь гуглить слова, чтобы сообразить, о чем спрашиваешь :D

Цитата

Нуа́р (фр. film noir — «чёрный фильм») — кинематографический термин, применяемый к голливудским криминальным драмам 1940-х — 1950-х годов, в которых запечатлена атмосфера пессимизма, недоверия, разочарования и цинизма, характерная для американского общества во время Второй мировой войны и в первые годы холодной войны.

Про стимпанк уже знаю, смотрел несколько тематических аниме (Last exile, Koutetsujou no Kabaneri, Shisha no teikoku), мультик "9" и второй сон Куколки (Sucker Punch).
Если ЖВ чем-то отличается, скажите :D

Скрытый текст

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#16 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 30 Октябрь 2017 - 18:47

))) Ты крутой фан аниме. Я ничего из этого не смотрел. Но, по наивности, считал канонами стимпанка (хотя сам термин оч молодой) Эдгара По, Конан Дойля.
Абсолютно точная картинка. Именно так. Только вот сам Люмен может поменьше в масштабе. Между парцеллами можно только по воздуху, или по Внутреннему океану + по воздуху.

До модернизированного тобой варианта как-то не дошел. Наверное, из-за того, что:
- хотелось оставить укромное (и большое )место на внутренней поверхности земного шара;
- активизировать воздухоплавание ( красивые картинки воздушных армад)))).

Кста, по раскопкам в Барге уже была грамотная подача - найдено нечто, ломающее каноны. Может эти каноны определяют взаимоотношения рас данного мира?

#17 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 192
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 30 Октябрь 2017 - 19:23

Просмотр сообщенияBase167 (30 Октябрь 2017 - 21:47) писал:

Абсолютно точная картинка. Именно так. Только вот сам Люмен может поменьше в масштабе. Между парцеллами можно только по воздуху, или по Внутреннему океану + по воздуху.

До модернизированного тобой варианта как-то не дошел. Наверное, из-за того, что:
- хотелось оставить укромное (и большое )место на внутренней поверхности земного шара;
- активизировать воздухоплавание ( красивые картинки воздушных армад)))).

Понятно, это не баг, это фича )
Тогда моё новшество можно выбросить )
По поводу воздухоплавания: купил давным-давно, ещё до ИФ, журнал о компьютерных играх, а в нём диск, и на том диске была игра, в которой всё действо ведётся на летающих механизмах (не самолётах!).
Вспомнить бы название игрушки, нагуглить из неё иллюстраций )
О воздушных армадах - как раз аниме Last exile.
"Кабанери Железной крепости" - о железнодорожных бронепоездах.
А "Империя мертвецов" и второй сон Куколки - об оживлении трупов с помощью металла и пара.
"9" - механика и магический артефакт.

Просмотр сообщенияBase167 (30 Октябрь 2017 - 21:47) писал:

))) Ты крутой фан аниме. Я ничего из этого не смотрел. Но, по наивности, считал канонами стимпанка (хотя сам термин оч молодой) Эдгара По, Конан Дойля.
Посмотри обязательно! Кроме "Sucker Punch", тк это очень, очень печальный фильм.
А по поводу По и Дойля - вполне вероятно, аниме точно не родоначальник стимпанка, хе-хе!
Кстати, обязательно посмотри "Империю мертвецов" - это прямая отсылка к Конану нашему Дойлю! :D

(пошёл дочитывать уже написанную часть истории)
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#18 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 09 Ноябрь 2017 - 18:57

Если появится желание толкнуть историю - маякните))

#19 Пользователь офлайн   Weisse180 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 245
  • Регистрация: 29 Ноябрь 12
  • Пол:мужской

Отправлено 21 Ноябрь 2017 - 00:48

Может, пока думаем по поводу толкания истории, обсуждать механику дальше?
Например, очень актуальная для нас проблема - время на ход. На ИФ давалось общее время на всех, но там большинство главок можно было писать, не оглядываясь на соавторов. В закончившейся коротко... игре мы отказались от лимита вообще, итог - ну понятно какой... Может, все же скомбинировать подходы? Все равно, главки фактически последовательно пишутся, так выделить каждому, скажем, по неделе. Выложит раньше - прекрасно, не успеет - ход перешел к следующему.

#20 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 21 Ноябрь 2017 - 21:42

ИМхо, на написание надо, минимум, 10 дней (непосредственно до момента публикации). Из этого времени (лично для меня)нужно пару дней, чтобы текст отлежался, и из него вылезли косяки, не видные на момент написания. В реале, диапазон 10-14 дней. И это при хорошем тонусе движения проекта. Нам бы щаз начать, а там как карта ляжет. Если зацепит - все будет ОК. А не зацепит - так и мертвяком останется.
Меня вот больше заботит, как отрабатывать подачи друг-друга. Вот к примеру от предыдущего автора приходит текст, в котором есть несколько подач. Их отрабатывать все или навыбор, или предыдущий игрок указывает степень приоритета? Неотработанные подачи можно использовать повторно? КАк сохранять интригу для читателя? В личной переписке?

#21 Пользователь офлайн   Weisse180 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 245
  • Регистрация: 29 Ноябрь 12
  • Пол:мужской

Отправлено 22 Ноябрь 2017 - 02:29

Конкретный срок - это непринципиально. Принципиально то, что он должен быть, и быть заранее задан.
Я пока вижу две крайности. Подачи в форме благих пожеланий, которые никого ни к чему не обязывают - это считай полное отсутствие мастеринга. Любую идею можно ведь и просто в Отзыве попросить соавтора раскрыть, не заморачиваясь с называнием этого "механикой игры". И наоборот, когда каждый должен стать Мастером, т.е. додумывать за другого линию его персонажа, возможное развитие и т.п. - мы только друг друга запутаем в конце концов. Нужен какой-то промежуточный вариант, чтобы и планы автора не сильно ломались, и соавторы могли на них влиять.
Может наоборот тогда сделать - варианты принципиальных вопросов в главке ставит автор, а выбирает текущий Мастер? Например, сейчас мой ход. Мы тут долго обсуждали терки в Академии, так ни к чему вроде и не пришли. Ты написал после своей главки:

Цитата

1. Терки в Академии. Историки-механики-нумерологи. Как мотивировать Рубуса на экспедицию? Предлагаю один из моментов - нумерологи - проэльфийское лобби, и после победы эльфов в войне гномы ( а механики - консервативное крыло гномов) опасаются экспансии Империи Хорроса.

Ок, я могу принять этот вариант и его развить (тем более, ничего своего не придумал). Получился элемент мастеринга, в какой-то мере.

2 150
Предлагаю закрыть через модерку темы по предыдущей игре, во избежание лишнего флуда там.

#22 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 192
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 22 Ноябрь 2017 - 10:41

Просмотр сообщенияWeisse180 (22 Ноябрь 2017 - 05:29) писал:

Предлагаю закрыть через модерку темы по предыдущей игре, во избежание лишнего флуда там.
О "Спасении изыскателей Джорданов"? Ну там (в отзыве) сказано, что тема завершена и всё дальнейшее будет удалено как флуд.

Как только дочитаю ЖВ, постараюсь включиться )
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#23 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 23 Ноябрь 2017 - 20:13

2 180. Давай тады ходи.
Есть предложение наших трех ГГ по пути в Баргу пересечь (мож эпизодически, мож с перспективой) с горными троллями из тех, что грохнул Айк.

#24 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 192
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Декабрь 2017 - 11:40

Цитата

1 пользователей, отмечающих день рождения

Base167

Изображение
С ДР!
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#25 Пользователь офлайн   Base167 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Игроки
  • Сообщений: 457
  • Регистрация: 21 Апрель 13
  • Пол:мужской
  • Город:СПб РФ

Отправлено 06 Декабрь 2017 - 20:03

Спасибо!

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей