Собственно сабж: http://www.mirf.ru/Articles/art595.htm
Мне же пришла в голову мысль написать этакий "наш ответ Чемберлену". Схема статей похожа, имеет легки налет стеба, для поднятия настроения и включает в себя информацию, которую я подчерпнул на данном ресурсе, как-то проработал внутри себя, скомпоновал и выдал....Процесс получается очень даже наглядный) Повторюсь, данный опус, хотя и частично является собирательным из фактов, или теорий мемориала, но состоит именно из тех, что близки лично мне, так что, не серчайте, ежели наткнетесь на самопальный термин) Да, в одном моменте даже есть чистой воды сочинение на тему) Может удастся напомнить чем-то "робокопа")
З.Ы. Все равно ведь лучше, чем оригинал МФ)
Скрытый текст
Хищник
Цинизм и фан
Позаимствованное и прошедшее призму имхонутости мнение о хищниках
Кратко:
Безликий…Безжалостный…Неумолимый…Неизвестный гость из другого мира, считающий происходящее лишь игрой, в которой может следовать лишь своим немногочисленным правилам. Перед нами Хищник из дилогии и попытка объективно, в меру сил, вообразить каков он.
Биология
Гуманоид, высотой более двух метров, весом до 200 кг, теплокровный. Мускулы хищника прекрасно развиты, кости чрезвычайно плотные. Строение его, хотя и напоминает человеческое, больше схоже с обезьянами, в частности в строении мышц ног. Земля для хищника представляется планетой с гравитацией около 0.6 g. Из-за чего физическое превосходство хищника возрастает еще почти в два раза, хотя и без этого, Хищник превосходит человека в 4-5 раз. Хищник имеет развитые когти на руках и ногах, которые, в сущности, являются не наростами, а костяным продолжением фаланг пальцев, приспособленных для удержания тела на скалах или стволах деревьев.
Хищник имеет сложное строение рта, имеются внешняя и внутренняя челюсти. Внешняя закрыта четырьмя швалами и в отличие от внутренней имеет ряд довольно крупных зубов.
Внутренняя челюсть имеет сильное сходство со строением женского полового органа, за что хищник терпит от людей довольно обидные прозвища (хотя он все равно не понимает их значения).
Голова хищника покрыта отростками, смутно напоминающими волосы, хотя таковыми не являющимися. Эти органы берут свое начало из коры головного мозга хищника и способны генерировать направленные электро-магнитные волны. Вероятно, в довольно плотной атмосфере родной планеты хищников удаленное общение при помощи звуков было не так эффективно, так что на дальних расстояниях обитатели планеты общались через подобные органы. Хотя количество переданной информации было невелико, поэтому занять доминантное место общения сей орган не смог, в виду низкой эффективности, по сравнению с речью. В настоящее время отростки утратили актуальность, как орган удаленного общения, зато хищники успешно используют их для бесконтактного управления оборудованием и быстрым сообщением кодовых сигналов.
Зрение хищников складывается сразу из двух компонент: глаза, улавливающие инфракрасный спектр и чувствительные к теплу ямки вокруг глаз. Нервы обоих органов связаны, что дает хищнику связанную картину мира: четкое представление границ и размеров с помощью инфракрасного спектра и ощущения цвета, удаленности и форм с помощью чувства тепла. Со временем ямки становятся менее чувствительными к теплу, и хищник получает своего рода дальтонизм – мир теряет буйство красок и хищник может ощущать тепловые сигнатуры только с близкого расстояния и непродолжительное время.
Речь хищников представляет собой набор высокочастотных звуков, человеческое ухо воспринимает их весьма посредственно. Т.к. слухом и восприятием эми у хищников «заведуют» разные полушария мозга, то хищники способны разом воспринимать информацию с двух источников, что сильно упрощает обмен информацией. Хищник так же имеет отлично развитый слух, что вкупе со сложной речевой системой позволяет ему имитировать звуки других существ.
Земной воздух вполне пригоден для дыхания, однако весьма некачественно воздействует на нервную систему пришельца, делая его более агрессивным и неосторожным, а при длительном воздействии может нанести непоправимый психологический ущерб. Хуже взбешенного хищника только хищник бесстрастный. Формула газовой смеси неизвестна, но имеет кодовое имя «Кумар». Вероятно, это весьма плотное соединение, малые дозы которого вполне подходят для облагораживания земного воздуха. «Кумар» в большом количестве содержится на корабле хищников. Родная планета явно богата этим газом.
Кровь хищников красного цвета, как и у людей, однако при внешнем повреждении тканей начинают активно действовать содержащиеся в подкожной жидкости бактерии, способствующие дезинфекции раны и ускоряющие процесс заживления. Они то и фосфоресцируют зеленым светом. Жидкость намного плотнее крови и весомо снижает потерю крови при ранениях.
Срок жизни хищника вещь относительная. Организм хищника превосходит по своим параметрам человеческий, а вкупе с развитыми технологиями, хищник легко преодолевает пороги вечности. В сущности, с использованием достижений науки, они могут быть даже бессмертны.
Родина
Родная планета хищников примерно в полтора раза больше Земли. Плотная атмосфера планеты, многочисленные скалы и каньоны, и малые участки лесов и кипящие озера у подножия вулканов - это родина хищников. Тяжелые взвеси «кумара» туманом огибали берега озер и застилали леса. Хищники занимали позицию охотников второго порядка. Хладнокровные пресмыкающиеся, обитатели водоемов занимали положение суперхищников. Огромные и сильные создания царствовали в оазисах негостеприимной планеты. Как и они, Хищники, так и некоторые другие виды существ на планете, унаследовали головные отростки. Хищники жили в скалах и рощах на склонах гор. Температура редко опускалась ниже 30 градусов. Состав атмосферы, вкупе с вулканической активностью почти не пропускал иных видов излучения, кроме инфракрасного. А обилие газовых примесей мешало развиться обонянию у хищников – это чувство заменилось теплосенсорикой. Необходимость добывать пищу и избегать встречи с суперхищниками, которые были способны легко маскироваться от Хищников, научила будущих галактических охотников мастерски копировать других животных, способствовало объединению в группы. Способность к трансляции эми упрощало коммуникацию и координацию в ранние времена, а так же большая активность, как теплокровных, быстро вывели Хищников на лидирующее положение на планете.
В настоящий момент Хищники владеют огромным количеством планет. Причем Земля так же числится как их собственность. А именно является собственностью Комиссии по спортивной охоте.
Общество
В виду больших достижений в области науки и огромной ресурсной базы, общество хищников уже нельзя в полной мере рассматривать как группу индивидуальных личностей, имеющих ряд определенных потребностей или прав. Их скорее можно рассматривать как ряд самостоятельных государств, вступающих друг с другом в союзы, советы, блоки. Таким образом, основная власть сосредоточена у самой процветающей из подобного рода групп блоков. Такого рода сверхгигантские компании могут диктовать свою волю более мелким компаньонам, продвигая в жизнь определенные законы.
Для человека же, из таких компаний, ближайшей будет Комиссия по спортивной охоте, в которой и выдается лицензия на уничтожение оного. Охота, является одним из самых популярных развлечений, наравне с размножением. В виду отсутствия необходимости в постоянном росте численности, Хищникам представлен подобный досуг: клиент может совокупиться сразу с несколькими самками, а затем, при использовании достижений ускоренного роста, в течение нескольких лет увидеть своих отпрысков, выбрав понравившийся возраст и провести некоторое время с ним. По окончанию веселья бесполезный отпрыск отправляется на генетическую доработку в родрища – аналог рабов. Так же получил широкое распространение культ Ятжа, пропагандирующий возвращение к истокам Хищников. Культ Ятжа имеет собственную иерархию и ритуалы посвящения и возвышения, а так же простую кастовую систему. Ближайший человеческий аналог – староверы. Религия у хищников отсутствует, но имеет место в культе Ятжа, где имеется свой пантеон богов, один из самых могущественных – Черный Воин - возникновение подобного бога связано с состоянием клинической смерти у хищников. В отличие от людей, видящих окруженный белым светом туннель, Хищники различают некий темный силуэт, смутно напоминающий очертания воина, поднимающего копье. Культ имеет довольно сильное влияние на лидирующие конгломераты и имеет огромное количество последователей.
Звездолеты
Общественный транспортник ЗАВ 0921 (Х1)
Оснащенный варп и досветовыми двигателями звездолет, имеет в распоряжении до 20 отстреливаемых транспортных капсул. Имеются одно-двух и четырехместные капсулы. Капсула имеет достаточно топливо, чтобы доставить пассажиров на планету, а затем вывести их на орбиту.
Прогулочная яхта Сускел (Х2)
Дорогая машинка, к варпу и стандартным досветовым двигателям имеет маневренные магнитно-гравитонные двигатели большой мощности – может двигаться в пределах планеты совершенно бесшумно, хотя и не так быстро, как на основных двигателях. Имеется место для установки легкого вооружения.
Перехватчик класса «Скорпион» (авп99, корабль пленника)
Похожий на жука корабль, с легким и средним вооружением. Варпа лишен, так как перегоняется на крейсерах.
Фрегат класса «Скарабей» (авп99, корабль гг)
Более крупный, овальной формы корабль, имеющий мощное вооружение – свободно может уничтожить боевые корабли такого же класса, как «Сулако» или «Верлок»
Фрегат класса «Лезвие» (авп2)
Более легкий вариант фрегата. Более маневренный и быстрый, нежели «Скарабей», однако уступает в мощности защиты. Уступает как в толщине обшивки, так и в мощности защитного поля от энергетических атак. Однако может переводить мощности ядра и генераторов магнитно-гравитонного поля для создания защитных полей эффективно удерживающих кинетические снаряды.
Крейсер (не засветился)
Основной боевой корабль Хищников. Переносит разные типы фрегатов, а так же целые рои перехватчиков.
Шахтерское судно «Кнархнусь» (авп10, авп фильмы)
Старое судно, снабженное мощным шахтерским расщепляющим лучом, для вскрытия глубинных шахт. Корабли были отданы в пользование Культу Яутов, которые переоборудовали их в собственные фрегаты. Капсулы, предназначавшиеся ранее для сброса поисковых зондов на планеты, были переоборудованы в транспортные.
Шахтерский Потрошитель планет «Дачанд» (авп10, авп фильмы)
По сути, тоже является списанным звездолетом, в угоду более эффективных буровых установок-спутников. Является аналогом крейсеров у Яутов.
Экипировка
Технологии хищников во много раз превосходят людские и славный работник ФБР, Питер Киз, только мечтал о том, чтобы прикоснуться хотя бы к охотничьему багажу.
Первое что бросается в глаза при взгляде на хищника – маска. Вся ее тонкая техно начинка находится внутри простого дизайна. Маска свободно пропускает любой тип излучения. Сканеры способны распознавать любой вид возможных спектров, по времени прохождения волн, и отсылают информацию компьютеру. В зависимости от настройки системы, компьютер передает управление нагревательным элементам линз шлема, которые уже проецируют картину мира непосредственно на самый чуткий орган хищника – тепловые ямки. Таким образом, будучи в маске, хищник ориентируется исключительно на высокоточные, отфильтрованные тепловые сигнатуры. Сквозь разогретые линзы его собственные глаза почти ничего не видят в ик спектре.
При наличии необходимого программного обеспечения, можно настроить линзы на проецирование любых возможных типов излучений. Так же линзы проецируют простенький графический интерфейс шлема, упрощающий управление другими системами экипировки.
Тело хищника так же покрыто элементами защиты. Пластины закрывают наиболее уязвимые и особенно дорогие места. О повседневном прикиде хищников судить сложно. Вероятно, их одежда имела бы в своем составе какие-то необычные плотные тканы, легкие металлы и жидкости, для изменения теплового рисунка образа хищника, чтобы наиболее соответствовать представлениям хищников о красоте.
Защитное поле хищника питается от ядра энергоблока, которое создано по подобию ядер, использующихся на звездолетах. Защитные поля так же похожи – они генерируют весьма мощную энергетическую защиту, а так же магнитно-гравитонное поле малой мощности, способное отражать вредоносное излучение, а так же видимый свет. По ряду причин, на земле этот почти рабочий костюм используется часто, с необходимыми модификациями. Оружие людей легко отражается МГП, а так же служит прекрасным камуфляжем.
Комиссия по спортивной охоте настоятельно рекомендует иметь в наличии аптечку. А так же просит, при получении смертельных ран использовать перегрузку ядра, чтобы уберечь технологии. Комиссией может гарантироваться клонирование, в случае выполнения условий контракта, при некоторой доплате. Так же посторонние лица могут внести плату на клонирование, если ядро не было перезагружено, а охотник был убит и попал в плен. Размер платы будет зависеть от расходов на команду зачистки. Комиссия так же предлагает отряд профессиональных охотников в помощь, на любой планете и с любой дичью, без всяких тревог за соблюдение правил безопасности на охоте.
Компьютер, вживленный в нервную систему, синхронизирует сигнал волн головных отростков с сигнатурой нервных импульсов и «догадывается» что от него хочет хозяин. Во избежание путаницы системы используют различные связные конструкции. Например, наплечная пушка реагирует на направление взгляда Хищника, либо на инфракрасный прицел. В теории, при необходимой кодировке, ее можно настроить на самые разные режимы работы. Обычно есть два-три режима работы компьютера, которые хищник переключает вручную. Выбрав нужный режим, можно пользоваться определенным оборудованием бесконтактно.
Энергоблок. Расположен за плечом, и служит блоком питания для всех элементов оборудования хищника.
Хищник
Цинизм и фан
Позаимствованное и прошедшее призму имхонутости мнение о хищниках
Кратко:
Безликий…Безжалостный…Неумолимый…Неизвестный гость из другого мира, считающий происходящее лишь игрой, в которой может следовать лишь своим немногочисленным правилам. Перед нами Хищник из дилогии и попытка объективно, в меру сил, вообразить каков он.
Биология
Гуманоид, высотой более двух метров, весом до 200 кг, теплокровный. Мускулы хищника прекрасно развиты, кости чрезвычайно плотные. Строение его, хотя и напоминает человеческое, больше схоже с обезьянами, в частности в строении мышц ног. Земля для хищника представляется планетой с гравитацией около 0.6 g. Из-за чего физическое превосходство хищника возрастает еще почти в два раза, хотя и без этого, Хищник превосходит человека в 4-5 раз. Хищник имеет развитые когти на руках и ногах, которые, в сущности, являются не наростами, а костяным продолжением фаланг пальцев, приспособленных для удержания тела на скалах или стволах деревьев.
Хищник имеет сложное строение рта, имеются внешняя и внутренняя челюсти. Внешняя закрыта четырьмя швалами и в отличие от внутренней имеет ряд довольно крупных зубов.
Внутренняя челюсть имеет сильное сходство со строением женского полового органа, за что хищник терпит от людей довольно обидные прозвища (хотя он все равно не понимает их значения).
Голова хищника покрыта отростками, смутно напоминающими волосы, хотя таковыми не являющимися. Эти органы берут свое начало из коры головного мозга хищника и способны генерировать направленные электро-магнитные волны. Вероятно, в довольно плотной атмосфере родной планеты хищников удаленное общение при помощи звуков было не так эффективно, так что на дальних расстояниях обитатели планеты общались через подобные органы. Хотя количество переданной информации было невелико, поэтому занять доминантное место общения сей орган не смог, в виду низкой эффективности, по сравнению с речью. В настоящее время отростки утратили актуальность, как орган удаленного общения, зато хищники успешно используют их для бесконтактного управления оборудованием и быстрым сообщением кодовых сигналов.
Зрение хищников складывается сразу из двух компонент: глаза, улавливающие инфракрасный спектр и чувствительные к теплу ямки вокруг глаз. Нервы обоих органов связаны, что дает хищнику связанную картину мира: четкое представление границ и размеров с помощью инфракрасного спектра и ощущения цвета, удаленности и форм с помощью чувства тепла. Со временем ямки становятся менее чувствительными к теплу, и хищник получает своего рода дальтонизм – мир теряет буйство красок и хищник может ощущать тепловые сигнатуры только с близкого расстояния и непродолжительное время.
Речь хищников представляет собой набор высокочастотных звуков, человеческое ухо воспринимает их весьма посредственно. Т.к. слухом и восприятием эми у хищников «заведуют» разные полушария мозга, то хищники способны разом воспринимать информацию с двух источников, что сильно упрощает обмен информацией. Хищник так же имеет отлично развитый слух, что вкупе со сложной речевой системой позволяет ему имитировать звуки других существ.
Земной воздух вполне пригоден для дыхания, однако весьма некачественно воздействует на нервную систему пришельца, делая его более агрессивным и неосторожным, а при длительном воздействии может нанести непоправимый психологический ущерб. Хуже взбешенного хищника только хищник бесстрастный. Формула газовой смеси неизвестна, но имеет кодовое имя «Кумар». Вероятно, это весьма плотное соединение, малые дозы которого вполне подходят для облагораживания земного воздуха. «Кумар» в большом количестве содержится на корабле хищников. Родная планета явно богата этим газом.
Кровь хищников красного цвета, как и у людей, однако при внешнем повреждении тканей начинают активно действовать содержащиеся в подкожной жидкости бактерии, способствующие дезинфекции раны и ускоряющие процесс заживления. Они то и фосфоресцируют зеленым светом. Жидкость намного плотнее крови и весомо снижает потерю крови при ранениях.
Срок жизни хищника вещь относительная. Организм хищника превосходит по своим параметрам человеческий, а вкупе с развитыми технологиями, хищник легко преодолевает пороги вечности. В сущности, с использованием достижений науки, они могут быть даже бессмертны.
Родина
Родная планета хищников примерно в полтора раза больше Земли. Плотная атмосфера планеты, многочисленные скалы и каньоны, и малые участки лесов и кипящие озера у подножия вулканов - это родина хищников. Тяжелые взвеси «кумара» туманом огибали берега озер и застилали леса. Хищники занимали позицию охотников второго порядка. Хладнокровные пресмыкающиеся, обитатели водоемов занимали положение суперхищников. Огромные и сильные создания царствовали в оазисах негостеприимной планеты. Как и они, Хищники, так и некоторые другие виды существ на планете, унаследовали головные отростки. Хищники жили в скалах и рощах на склонах гор. Температура редко опускалась ниже 30 градусов. Состав атмосферы, вкупе с вулканической активностью почти не пропускал иных видов излучения, кроме инфракрасного. А обилие газовых примесей мешало развиться обонянию у хищников – это чувство заменилось теплосенсорикой. Необходимость добывать пищу и избегать встречи с суперхищниками, которые были способны легко маскироваться от Хищников, научила будущих галактических охотников мастерски копировать других животных, способствовало объединению в группы. Способность к трансляции эми упрощало коммуникацию и координацию в ранние времена, а так же большая активность, как теплокровных, быстро вывели Хищников на лидирующее положение на планете.
В настоящий момент Хищники владеют огромным количеством планет. Причем Земля так же числится как их собственность. А именно является собственностью Комиссии по спортивной охоте.
Общество
В виду больших достижений в области науки и огромной ресурсной базы, общество хищников уже нельзя в полной мере рассматривать как группу индивидуальных личностей, имеющих ряд определенных потребностей или прав. Их скорее можно рассматривать как ряд самостоятельных государств, вступающих друг с другом в союзы, советы, блоки. Таким образом, основная власть сосредоточена у самой процветающей из подобного рода групп блоков. Такого рода сверхгигантские компании могут диктовать свою волю более мелким компаньонам, продвигая в жизнь определенные законы.
Для человека же, из таких компаний, ближайшей будет Комиссия по спортивной охоте, в которой и выдается лицензия на уничтожение оного. Охота, является одним из самых популярных развлечений, наравне с размножением. В виду отсутствия необходимости в постоянном росте численности, Хищникам представлен подобный досуг: клиент может совокупиться сразу с несколькими самками, а затем, при использовании достижений ускоренного роста, в течение нескольких лет увидеть своих отпрысков, выбрав понравившийся возраст и провести некоторое время с ним. По окончанию веселья бесполезный отпрыск отправляется на генетическую доработку в родрища – аналог рабов. Так же получил широкое распространение культ Ятжа, пропагандирующий возвращение к истокам Хищников. Культ Ятжа имеет собственную иерархию и ритуалы посвящения и возвышения, а так же простую кастовую систему. Ближайший человеческий аналог – староверы. Религия у хищников отсутствует, но имеет место в культе Ятжа, где имеется свой пантеон богов, один из самых могущественных – Черный Воин - возникновение подобного бога связано с состоянием клинической смерти у хищников. В отличие от людей, видящих окруженный белым светом туннель, Хищники различают некий темный силуэт, смутно напоминающий очертания воина, поднимающего копье. Культ имеет довольно сильное влияние на лидирующие конгломераты и имеет огромное количество последователей.
Звездолеты
Общественный транспортник ЗАВ 0921 (Х1)
Оснащенный варп и досветовыми двигателями звездолет, имеет в распоряжении до 20 отстреливаемых транспортных капсул. Имеются одно-двух и четырехместные капсулы. Капсула имеет достаточно топливо, чтобы доставить пассажиров на планету, а затем вывести их на орбиту.
Прогулочная яхта Сускел (Х2)
Дорогая машинка, к варпу и стандартным досветовым двигателям имеет маневренные магнитно-гравитонные двигатели большой мощности – может двигаться в пределах планеты совершенно бесшумно, хотя и не так быстро, как на основных двигателях. Имеется место для установки легкого вооружения.
Перехватчик класса «Скорпион» (авп99, корабль пленника)
Похожий на жука корабль, с легким и средним вооружением. Варпа лишен, так как перегоняется на крейсерах.
Фрегат класса «Скарабей» (авп99, корабль гг)
Более крупный, овальной формы корабль, имеющий мощное вооружение – свободно может уничтожить боевые корабли такого же класса, как «Сулако» или «Верлок»
Фрегат класса «Лезвие» (авп2)
Более легкий вариант фрегата. Более маневренный и быстрый, нежели «Скарабей», однако уступает в мощности защиты. Уступает как в толщине обшивки, так и в мощности защитного поля от энергетических атак. Однако может переводить мощности ядра и генераторов магнитно-гравитонного поля для создания защитных полей эффективно удерживающих кинетические снаряды.
Крейсер (не засветился)
Основной боевой корабль Хищников. Переносит разные типы фрегатов, а так же целые рои перехватчиков.
Шахтерское судно «Кнархнусь» (авп10, авп фильмы)
Старое судно, снабженное мощным шахтерским расщепляющим лучом, для вскрытия глубинных шахт. Корабли были отданы в пользование Культу Яутов, которые переоборудовали их в собственные фрегаты. Капсулы, предназначавшиеся ранее для сброса поисковых зондов на планеты, были переоборудованы в транспортные.
Шахтерский Потрошитель планет «Дачанд» (авп10, авп фильмы)
По сути, тоже является списанным звездолетом, в угоду более эффективных буровых установок-спутников. Является аналогом крейсеров у Яутов.
Экипировка
Технологии хищников во много раз превосходят людские и славный работник ФБР, Питер Киз, только мечтал о том, чтобы прикоснуться хотя бы к охотничьему багажу.
Первое что бросается в глаза при взгляде на хищника – маска. Вся ее тонкая техно начинка находится внутри простого дизайна. Маска свободно пропускает любой тип излучения. Сканеры способны распознавать любой вид возможных спектров, по времени прохождения волн, и отсылают информацию компьютеру. В зависимости от настройки системы, компьютер передает управление нагревательным элементам линз шлема, которые уже проецируют картину мира непосредственно на самый чуткий орган хищника – тепловые ямки. Таким образом, будучи в маске, хищник ориентируется исключительно на высокоточные, отфильтрованные тепловые сигнатуры. Сквозь разогретые линзы его собственные глаза почти ничего не видят в ик спектре.
При наличии необходимого программного обеспечения, можно настроить линзы на проецирование любых возможных типов излучений. Так же линзы проецируют простенький графический интерфейс шлема, упрощающий управление другими системами экипировки.
Тело хищника так же покрыто элементами защиты. Пластины закрывают наиболее уязвимые и особенно дорогие места. О повседневном прикиде хищников судить сложно. Вероятно, их одежда имела бы в своем составе какие-то необычные плотные тканы, легкие металлы и жидкости, для изменения теплового рисунка образа хищника, чтобы наиболее соответствовать представлениям хищников о красоте.
Защитное поле хищника питается от ядра энергоблока, которое создано по подобию ядер, использующихся на звездолетах. Защитные поля так же похожи – они генерируют весьма мощную энергетическую защиту, а так же магнитно-гравитонное поле малой мощности, способное отражать вредоносное излучение, а так же видимый свет. По ряду причин, на земле этот почти рабочий костюм используется часто, с необходимыми модификациями. Оружие людей легко отражается МГП, а так же служит прекрасным камуфляжем.
Комиссия по спортивной охоте настоятельно рекомендует иметь в наличии аптечку. А так же просит, при получении смертельных ран использовать перегрузку ядра, чтобы уберечь технологии. Комиссией может гарантироваться клонирование, в случае выполнения условий контракта, при некоторой доплате. Так же посторонние лица могут внести плату на клонирование, если ядро не было перезагружено, а охотник был убит и попал в плен. Размер платы будет зависеть от расходов на команду зачистки. Комиссия так же предлагает отряд профессиональных охотников в помощь, на любой планете и с любой дичью, без всяких тревог за соблюдение правил безопасности на охоте.
Компьютер, вживленный в нервную систему, синхронизирует сигнал волн головных отростков с сигнатурой нервных импульсов и «догадывается» что от него хочет хозяин. Во избежание путаницы системы используют различные связные конструкции. Например, наплечная пушка реагирует на направление взгляда Хищника, либо на инфракрасный прицел. В теории, при необходимой кодировке, ее можно настроить на самые разные режимы работы. Обычно есть два-три режима работы компьютера, которые хищник переключает вручную. Выбрав нужный режим, можно пользоваться определенным оборудованием бесконтактно.
Энергоблок. Расположен за плечом, и служит блоком питания для всех элементов оборудования хищника.