Alien Memorial Форум: Новый жанр в играх про чужих! - Alien Memorial Форум

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Новый жанр в играх про чужих! Возможно???

#1 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 04 Июнь 2008 - 13:39

В какиких игровых жанрах могли бы удачно смотреться чужие, хищи и пр. нечисть? Это например, мог бы быть файтинг, стратегия или др. жанр. вместо привычного шутера. =)

Ваши мнения или фантазии об этом?

#2 Пользователь офлайн   GiGer jr. 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 645
  • Регистрация: 07 Февраль 07
  • Пол:мужской

Отправлено 04 Июнь 2008 - 14:25

Тамагочи. А если серьезно, мне кажется что Maxis могла бы сделать хороший SIM на тему чужих. В духе очень любимой мною SIM Ant.

#3 Пользователь офлайн   Nemo 

  • Capt.
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 2 812
  • Регистрация: 25 Май 07
  • Пол:женский
  • Город:Питер
  • Интересы:Гедонизм и мизантропия

Отправлено 04 Июнь 2008 - 14:40

Угу. Логическая игрушка - собери ряд яиц Чужих одного цвета и получишь бонус=)
Самый глупый способ попасть в Ад - споткнуться о порог Рая и по привычке сказать:"..ять!"

#4 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 04 Июнь 2008 - 16:13

Ну это уже прямотаки "тетрис" получается... =)
Королева с пьедистала под рёвом(наверное неприятно) откладывает яйца. А они катятся или падают в нишу, где их надо складывать. Пошло немного... =), короче это версия логической игры. Хотя мне сам процесс кладки и использования яиц понравился, улыбнуло.

Еще варианты? Смелее товарищи и с подробным описанием, если можно. А то я дофантазирую! ;)

Просмотр сообщенияGiGer jr. (04.06.2008 15:25) писал:

Тамагочи. А если серьезно, мне кажется что Maxis могла бы сделать хороший SIM на тему чужих. В духе очень любимой мною SIM Ant.


В СИМ-АНТ не играл, нашел и скачал РОМ от приставочной игры сегодня дома гляну. Но идея вцелом понятна, заменяем симулятор жизни муравьёв на чужиков. Сенкс. :)

#5 Пользователь офлайн   Polymorph 

  • Clancy
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 3 119
  • Регистрация: 20 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:a dimensional warship

Отправлено 04 Июнь 2008 - 19:17

Файтинг можно сделать, в принципе, почему нет? Как минимум: Хищник, Чужой, ещё четыре загадочных черепоносителя из второго "Хищника" (только как их обрисовать, если только черепа их известны? http://forum.alien-m...?showtopic=3372 напомню тему про число тех трофейных черепов) и человек. Итого уже как минимум 7 очень разных персонажей... Стиль этого файтинга был бы очень жёстким, в духе Mortal Kombat. :)
Организатором такого странного турнира космических зверушек и разумных и боссом в игре был бы некий сумасшедший Хищник, а подбоссом был бы самый здоровый из тех черепоносителей (не Чужой вовсе!) в качестве аналога Горо\Кинтаро\Мотаро из мортал комбатов. Самый мелкий из тех черепоносителей был бы тоже разумным, но на более низком уровне развития, чем человек, мне кажется... :wacko:

Хотя я уже высказывал подобную концепцию, назвав её Ultimate Predator, но без участия человека(!), и предполагал это симулятором охоты - типа, Хищник летает то на планету Чужих, то на 4 других планеты, добыв 5 черепов, он допускается к охоте на людей, ибо люди с пушками опаснее, и конец игры на подлёте к Земле. =)

http://en.wikipedia....en_vs._Predator среди игр были битемапы, так что файтинг не был бы белой вороной. )))

Сообщение отредактировал Polymorph: 04 Июнь 2008 - 19:37

I want to protect the earth from humans.

#6 Пользователь офлайн   GiGer jr. 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 645
  • Регистрация: 07 Февраль 07
  • Пол:мужской

Отправлено 04 Июнь 2008 - 20:06

Думаю было бы еще неплохо сбацать что-то вроде Advance Wars.

#7 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 05 Июнь 2008 - 09:19

Просмотр сообщенияPolymorph (04.06.2008 20:17) писал:

Файтинг можно сделать, в принципе, почему нет?
Хотя я уже высказывал подобную концепцию, назвав её Ultimate Predator.


Впринципе неплохой мог бы получиться файтинг, уже думал об этом. Конечно основной упор нужно сделать на модели и очень качественную анимацию. А обстановка уровней уже дело простое, можно отложить на второй план. Идея с существами тоже интересная, ведь никто их толком не видел. =)




Просмотр сообщенияGiGer jr. (04.06.2008 21:06) писал:

Думаю было бы еще неплохо сбацать что-то вроде Advance Wars.


О_о кто-то у нас любитель стратегий. ;)
Кстати, с муравьями в управлении я так и не разобрался. :(

#8 Пользователь офлайн   Ilja 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 23
  • Регистрация: 12 Октябрь 05

Отправлено 07 Июнь 2008 - 08:06

Я бы с удовольствием поиграл в какой-нибудь 2Д шутер с восможностью целиться с помощью мыши. Аля Abuse, с той же атмосферой ужаса и безнадежности, но с высоким разрешением и хорошими спецэффектами. Можно даже физику добавить (как в Little Big Planet -)).

Но исключительно с алиенами мне лично драться будет скучно. Если что, могу помочь с созданием образов других пришельцев и с концепт-артами.

#9 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 09 Июнь 2008 - 07:42

Просмотр сообщенияIlja (07.06.2008 09:06) писал:

Если что, могу помочь с созданием образов других пришельцев и с концепт-артами.


Пасибки, но я пока интересуюсь каким нибудь новым "неизведанным" для Чужих направлением жанра. ;)

Пока только из идей стоящие увидел:
--------------------------------------------------------------------------
1.) Файтинг - можно замутить интересную весчь.... =)
2.) Стратегия (только чужие и люди), не хочу повторения АвП. По замыслу относительно идеи развития чужих пока только близко васказался "GiGer jr" с игрой SimAnt.

#10 Пользователь офлайн   SeRoF 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 115
  • Регистрация: 01 Июнь 06
  • Пол:мужской
  • Город:свб

Отправлено 09 Июнь 2008 - 07:49

насчёт файтенга не согласен, персонажей очень мало, да и для стратегии тоже, без предаторов очень тяжело замутить будет.
А в итоге получится гибрид стар крафта.
...

#11 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 09 Июнь 2008 - 12:26

Просмотр сообщенияSeRoF (09.06.2008 08:49) писал:

А в итоге получится гибрид стар крафта.


Ну, грамотная реализация игрового процесса все может исправить. С двумя расами это будет скорее ВарКрафт, ты это имел ввиду?

В файтинге можно использовать помимо стандартных трех известных персонажей еще несколько. Может в сумме наберется 6-7шт. Можно будет еще добавить кого-нибудь современем.

P.S. Мне почему-то кажется что форум посещают не только простые юзеры (фаны), но и похоже кто-то из сторонних разработчков. Или во всяком случае люди, которые с ними "некоторым" образом взаимодействуют. Это к тому что, стоит ли на форуме излагать свои идеи в деталях? Или излагать идеи за реализацию которых сторонняя фирма скорее не возьмется. Ввиду сомнительности успеха такой игры и получения безубыточной прибыли. Почему-то последнее время об этом задумался.... :(

Мания преследования.... кто-то или некоторые сделал "нам" рекламу на различных форумах (включая буржуйские) и теперь кажется тайком следят. Что от части судя по всему так и есть.....? Я не против развития "наших- форумчан" идей, но наверное стоит хоть как-то косвенно указывать на их использование. Если и не офицально, то хотябы письмами на почтовые ящики или личной почтой.

Вопрос??? Использование образов или идей из вселенной АвП в своих проектах без лицензи считается несомненно нарушением авторских прав. Но, если выпущен сторонний продукт не имеющий этой лицензии и в тоже время являющийся чисто авторской работой без получения прибыл (т.е. свободно расспространяемый - FREE) является законным?

Есть здесь юристы или ваше мнение по этому поводу?

Сообщение отредактировал DBF-334: 09 Июнь 2008 - 08:12


#12 Пользователь офлайн   Polymorph 

  • Clancy
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 3 119
  • Регистрация: 20 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:a dimensional warship

Отправлено 09 Июнь 2008 - 12:49

Просмотр сообщенияSeRoF (09.06.2008 08:49) писал:

насчёт файтенга не согласен, персонажей очень мало


7 персонажей, как я предлагал (хотя с 4 из них неясно как их изобразить) - это немало: в первом Mortal Kombat, например, как раз было 7 играбельных и 3 неиграбельных персонажей - а наворачивать несколько десятков клонов смысл где? O_o

Сообщение отредактировал Polymorph: 09 Июнь 2008 - 12:50

I want to protect the earth from humans.

#13 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 09 Июнь 2008 - 13:02

Просмотр сообщенияPolymorph (09.06.2008 13:49) писал:

7 персонажей, как я предлагал (хотя с 4 из них неясно как их изобразить) - это немало: в первом Mortal Kombat, например, как раз было 7 играбельных и 3 неиграбельных персонажей - а наворачивать несколько десятков клонов смысл где? O_o


Клоны конечно не нужны, хщник красный, чужик белый... :)
Файтинг примечателен тем, что требует не так много времени на разработку. Не нужно строить уровни (кроме боевых сцен, но это все равно несопоставимо по масштабам), не нужно делать грамоздкие вычисления (всего два юнита, весь соурс на физику и спец эффекты) и куча разных таких вот "мелочей".

#14 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 09 Июнь 2008 - 15:27

Симулятор секса.
Чужие и Бабы.
Чужие - дрон, честбастер, хаггер, королева.
Бабы - блондинко, брюнетко, озеатко.
Различные позы и режимы регуграции, футуристичные локации(Космический Корабль, Дереликт, Заброшенная База и т.д.)
Цель - зае*ать бабами вторжение злобных инопланетян с лсд вместо крови.
Вот.

Сообщение отредактировал Skaarj.13: 09 Июнь 2008 - 15:28


#15 Пользователь офлайн   SeRoF 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 115
  • Регистрация: 01 Июнь 06
  • Пол:мужской
  • Город:свб

Отправлено 09 Июнь 2008 - 15:48

во как накреативил :rofl: салатег помог?
...

#16 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 10 Июнь 2008 - 08:32

Есть еще вариант сделать для форума своего рода аркадную игру. Смысл в следующем....

У Вас есть редактор карт. Строите на плоскости свой собственный уровень ограниченный размерами. Все локации проходят внутри созданного вами комплекса. Внутри размещаете: турели, пушки, лучевые барьеры, двери и др. оборонное укреплене. Цель отгородить командный центр (пункт), т.е. как можно глубоко и надежнее спрятать его внутри комплекса. Далее размещаете на окраине комплекса точку прорыва или несколько точек, откуда потом будут прорываться чужие. Чужих будет немеренное количество, поэтому будет идти статистика во время игры по времени и характеру повреждений.

Построенные карты можно будет выкладывать на форум, для остальных игроков (в спец. ветку сайта). Так сказать будем проходить карты друг друга и улучшать показатели. Лучшие карты будем размещать на почетное место (рейтинг) и вести статистику лучших игроков.

Суть игры продержаться как можно дольше, сдерживать прорыв обороны чужими используя средства комплекса. Которыми можно будет управлять практически вручную... перекрывать двери, включать турели или ставить в режим автоматического управления. Но интересней конечно будет самому задействовать такие системы.

Ваше мнение?

Сообщение отредактировал DBF-334: 10 Июнь 2008 - 08:33


#17 Пользователь офлайн   Polymorph 

  • Clancy
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 3 119
  • Регистрация: 20 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:a dimensional warship

Отправлено 10 Июнь 2008 - 08:34

Просмотр сообщенияDBF-334 (10.06.2008 08:34) писал:

[ПС, ты забыл про негроидную расу... А вообще существует уединенное место, где можно "повсякому" снять напряжение. =)


"Больших" рас можно насчитать и штук 6, а если дальше идти, то рас и несколько десятков точно можно найти:

1. европеоиды - выделяются северные, переходные и южные группы
2. негроиды - несколько групп, немного особливо живут пигмеи
3. монголоиды - там тоже несколько групп можно выделить
4. австралоиды - это австралийцы-аборигены, папуасы и меланезийцы, негритосы и веддоиды
5. американоиды - индейцы (но эскимосы и алеуты вовсе не индейцы - арктические монголоиды всё же)
6. капоиды - бушмены и готтентоты, пусть их и мало совсем сейчас

ну, и куча смешанных рас - эфиопская, дравидийская, метисы, мулаты так далее... хотя вроде уральскую расу, айнов и полинезийцев непонятно вроде считать ли их тоже смесью более древних рас... короче, это надо антропологию замучать... :wacko:

Хм... а если бы полицейский квест замутить - вот расследует полицай дела о вооружённых людях без кожи да без головы, а потом бац - Хищник! O_______o
I want to protect the earth from humans.

#18 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 10 Июнь 2008 - 08:39

Просмотр сообщенияPolymorph (10.06.2008 09:34) писал:

Хм... а если бы полицейский квест замутить - вот расследует полицай дела о вооружённых людях без кожи да без головы, а потом бац - Хищник! O_______o


Хех..., не разводите флуд. ;)

#19 Пользователь офлайн   Polymorph 

  • Clancy
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 3 119
  • Регистрация: 20 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:a dimensional warship

Отправлено 10 Июнь 2008 - 09:40

Ничё не флуд... Всё ж таки тема Хищников и Чужих довольно брутальна и вариантов как их изобразить в играх не так уж много... Комедия тут вряд ли получится... ;)
I want to protect the earth from humans.

#20 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 10 Июнь 2008 - 09:57

Просмотр сообщенияPolymorph (10.06.2008 10:40) писал:

Ничё не флуд... Всё ж таки тема Хищников и Чужих довольно брутальна и вариантов как их изобразить в играх не так уж много... Комедия тут вряд ли получится... ;)


А как идея из 16 сообщения?

#21 Пользователь офлайн   Polymorph 

  • Clancy
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 3 119
  • Регистрация: 20 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:a dimensional warship

Отправлено 10 Июнь 2008 - 13:10

Идея неплохая...
I want to protect the earth from humans.

#22 Пользователь офлайн   Ilja 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 23
  • Регистрация: 12 Октябрь 05

Отправлено 17 Июнь 2008 - 07:29

Цитата

Есть еще вариант сделать для форума своего рода аркадную игру. Смысл в следующем....

У Вас есть редактор карт. Строите на плоскости свой собственный уровень ограниченный размерами. Все локации проходят внутри созданного вами комплекса. Внутри размещаете: турели, пушки, лучевые барьеры, двери и др. оборонное укреплене. Цель отгородить командный центр (пункт), т.е. как можно глубоко и надежнее спрятать его внутри комплекса. Далее размещаете на окраине комплекса точку прорыва или несколько точек, откуда потом будут прорываться чужие. Чужих будет немеренное количество, поэтому будет идти статистика во время игры по времени и характеру повреждений.

Неплохая идея,

Просмотр сообщенияDBF-334 (09.06.2008 07:42) писал:

Пасибки, но я пока интересуюсь каким нибудь новым "неизведанным" для Чужих направлением жанра. ;)

Ну, таких игр, как Abuse, была всего одна, насколько я знаю.

#23 Пользователь офлайн   Soldat_[FaV]our 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 44
  • Регистрация: 17 Июнь 08
  • Пол:мужской

Отправлено 18 Июнь 2008 - 09:22

2DBF-334 Сделай, будет тебе честь и хвала. Нет, идея действительно нравится, только кто будет её осуществлять? Есть ли здесь программисты с кучей свободного времени?
Насчёт точек прорыва - главное соблюсти условие, чтобы игрок не мог расположить все активные объекты так, чтобы нажать "старт" и идти пить чай, так как алиенам пробраться будет невозможно.

Постараюсь воплотить, хотя врятли получится. На этой неделе уезжаю на дачу, где стоит старенький компьютер. Играть на нём не получится (слабоват), но это плюс - я смогу заняться работой.
Изображение
Изображение
Изображение

#24 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 19 Июнь 2008 - 14:52

Просмотр сообщенияSoldat_[FaV]our (18.06.2008 10:22) писал:

2DBF-334 Сделай, будет тебе честь и хвала. Нет, идея действительно нравится, только кто будет её осуществлять? Есть ли здесь программисты с кучей свободного времени?
Насчёт точек прорыва - главное соблюсти условие, чтобы игрок не мог расположить все активные объекты так, чтобы нажать "старт" и идти пить чай, так как алиенам пробраться будет невозможно.


Нее, смысл в том что ты делаешь карту своего уровня и потом выкладываешь ее скажем на форуме. Эту карту никто не сможет открыть, т.к. вместо нее будет откомпилированная копия. Т.е. карта будет зашифрована и никто не сможет ее перестроить или что-то поменять. Кроме меня конечно. =)

Поэтому другому игроку скачавшему твою карту ничего не останется как только проходить ее до конца в том виде в каком она есть изначально. Отсюда можно собирать достоверную статистику прохождения по конкретной карте. Если конечно ты не выложишь исходник (незашифрованную карту).

Просмотр сообщенияSoldat_[FaV]our (18.06.2008 10:22) писал:

Постараюсь воплотить, хотя врятли получится. На этой неделе уезжаю на дачу, где стоит старенький компьютер. Играть на нём не получится (слабоват), но это плюс - я смогу заняться работой.


Э-э-э-э! Не совсем понял, что ты собираешься воплотить...?

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей