Alien Memorial Форум: Форумная ролевая. - Alien Memorial Форум

Перейти к содержимому

  • 5 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Форумная ролевая.

#1 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 14:10

Да будет сие исключением из правила о Первом Блине. Начинаю измышлять мир. Буду в духе ЖТКМ противоречить фильмам, а что делать...
Пока идёт разработка вселенной.

Мир. Сотни лет назад произошла гражданская война, в результате которой распался Союз Землян. Многие колонии были отброшены далеко назад в своем развитии, а связь между ними потеряна. Одной из таких колоний была Разайнорра. Планета была пригодной для жизни, многим казалась райским уголком, поэтому добровольцев набралось очень много - более пятидесяти тысяч.
Тем временем, на руинах Союза Землян была создана Империя, которая постепенно набирала силу. Велась война с безумными и чрезвычайно жестокими воинами - Хищниками. Однажды, через четыреста лет после развала Союза, военный корабль Империи, спасаясь от превосходящих сил врага, совершил посадку на планете Разайнорра...

Разайнорра
Колония была основана через несколько лет после войны, так что её обитатели не смогли связаться с Землёй. Первая колония была названа Умблар. Вскоре оказалось, что на планете расположены ульи ксеноморфов. В боях с последними погибли тысячи колонистов.
В недрах планеты, в одной из глубоких пещер, расположен гигантский мозг - Сверхразум ксеноморфов, управляющий всеми своими сородичами.
В каждом из ульев есть королева, все королевы поддерживают между собой контакт(что-то вроде телепатии), образуя Сверхразум. Используя свои псионические способности, Сверхразум связался с людьми и пообещал им, что если они сдадутся, то гарантированно останутся жить. Многие люди так и сделали, став рабами чужих. Каждый месяц взималась дань в виде несколько десятков случайно выбранных живых колонистов, остальные жили в страхе. Они быстро деградировали до уровня Бронзового Века.
Те, кто не захотел стать скотом, ушли в горы и построили там отлично защищённую базу, назвав её по имени своего предводителя - Коррат. Коррат - суровый, но цивилизованный город.

Карта. Кривовато, знаю...
Прикрепленный файл  map.jpg (117,05К)
Количество загрузок:: 10
Чёрные точки - поселения/базы. Красные - ульи Чужих.


Как будет проходить игра
Ролевая система в разработке.

Сообщение отредактировал Skaarj: 08 Июнь 2006 - 15:04


#2 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 14:55

Идея в целом очень нравится. Только вот зачем нужен Сверхразум какой-то? Во-первых, это эволюционно и стратегически невыгодно - такая масса почти беспомощна, и её уничтожение - лёгкий ключ к победе. Во-вторых, противоречит образу чужих. В-третьих, слишком откровенно спёрто из СтарКрафта.
Однако легко корректируется, если предположить, что гигантский мозг в недрах - деза, миф, скормленный людям для удобства их понимания. Хищники, обладающие более развитой технологией сканирования, а также некоторый опыт встреч с каинд амедха, знают, что так называемый Сверхразум - просто коллективное сознание Королев-Матерей. Сами они называют такое образование Советом.
Что касается хищей - как я понял, это нечто среднее между токкиными технократами и ЖТ. Но желательно поподробнее об их культуре и возможностях.

Кстати, если Коррат - зона, где худо-бедно держат оборону от чужих, то что на их территории делает муравейник?
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#3 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 15:05

Сверхразум-спёртый-из-Старкрафта - оправдание, чтобы чужие не сожрали своих рабов=))

Цитата

Что касается хищей - как я понял, это нечто среднее между токкиными технократами и ЖТ. Но желательно поподробнее об их культуре и возможностях.

В кратце - хотелось сделать что-то вроде викингов. Непобедимые, кровожадные, безумные воины. Живут на своих огромных кораблях. Недостаточно воинственные - в основном самки - изобретают оружие, ремонтируют корабли, готовят пищу(каким-то чудом делая из безвусной синтетической массы вкуснейшие блюда).
Некоторые даже занимаются искусством или тихой и лёгкой охотой - но их втайне презирают, считая слабыми и недостойными уважения.
ЗЫ. А при чём тут ЖТ? Танцев у костра нет, чести и подавно.

Цитата

Кстати, если Коррат - зона, где худо-бедно держат оборону от чужих, то что на их территории делает муравейник?

Серое - не территория города, а горы =)

#4 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 15:16

Цитата

Сверхразум-спёртый-из-Старкрафта - оправдание, чтобы чужие не сожрали своих рабов=))

Так моя поправочка насчёт Совета принимается?
Угу, уже вижу. Спасибо.

Цитата

ЗЫ. А при чём тут ЖТ? Танцев у костра нет, чести и подавно.

Пусть Токка выскажется. Он на такой критике зерглинга съел. Меня вполне устраивает предложенная концепция.

Если насчёт Сверхразума утрясём - начну прописывать персонажа-персонажей. Кстати, несколькими играть можно?

Цитата

Серое - не территория города, а горы =)

Угу. А что обозначают светло-зелёное и тёмно-зелёное?
Кстати, какого размера континент, и является ли он единственным на планете?
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#5 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 15:20

Цитата

Так моя поправочка насчёт Совета принимается?

Да. Королевы вместе образуют Сверхразум =))

Цитата

Кстати, несколькими играть можно?

Можно.

Цитата

А что обозначают светло-зелёное и тёмно-зелёное?

Светло-зелёное - пустыня, тёмнозелёное - леса. Их надо будет располагать исходя из климата и условий планеты, которые надо придумать =)

Цитата

Кстати, какого размера континент, и является ли он единственным на планете?

Размеры... где-то полторы Австралии =)
Есть ещё два континента, но они никем не заселены.

#6 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 15:38

В таком случае предложения по экологии.
Планета практически безжизненна. В океане обитают примитивные микроорганизмы и первые многоклеточные, в частности - водоросли, благодаря которым и существует кислород.
Корратцы питаются привезённой с Земли гидропоникой. Гидропонные сады - одно из ключевых мест в обороне города. Из-за естественного отбора и мутаций, вызванных излучением местной звезды, они все - вегетарианцы. Мясо, рыбу есть в принципе могут, но не нуждаются в них, и в основном находят вкус животных продуктов отвратительным.
У умбларцев есть домашние животные (90% скармливают ксеноморфам, чтобы уменьшить отбор людей, но кое-что попадает и на стол). Те, кому мяса не хватает, питаются либо дрожжевой культурой (самый низший общественный слой, потому что на вкус гадость редкая), либо морепродуктами.
Именно критическая нехватка носителей сдерживает экспансию чужих. Большинство ксеноморфов основное время пребывает в спячке, Сверхразум постоянно ищет способ прорваться к нормальным планетам с развитой фауной.
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#7 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 16:26

Чужой, принято =)

#8 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 17:04

Что с технологиями Коррата и имперцев? Предлагаю следующую расстановку:

Энергетика:
Коррат - поздний атомный век. Стационарные реакторы - термоядерный синтез, оружие и транспорт - батареи на сверхтяжёлых элементах.
Имперцы - век аннигиляции. Антиматерия и сверхъёмкие нуль-аккумуляторы.

Оружие:
Коррат - модифицированное огнестрельное, пульс-винтовки и изредка - ручные лазеры. Переносное - тяжёлые пулемёты, тяжёлые лазеры, мини-ракетные установки. Из стационарного оружия - плазменные излучатели, выжигающие всё на километры вперёд, однако жрущие чудовищно много энергии. EMP-пушки (чужим вреда не причиняют, но больно делают, так что под них без нужды стараются не лезть).
Империя - до чёртовой бабушки всего. Смарты, переносные метатели антиматерии, боевые роботы, управляемые ракеты... короче, см. нашу несостоявшуюся войну с Локаром.

Искусственный интеллект:
Коррат - практически наше время. Стационарные компьютеры - уровня наших серверов. Переносные - ноутбуки. Только прочнее и лучше защищены.
Империя - полноценный ИИ. Синтетики, не уступающие человеку ни в уме, ни в возможностях. "Умное оружие". Большие корабельные мозги.

Транспорт:
Коррат - несколько колёсных вездеходов, вооружённых тяжёлыми пулемётами и ракетными установками. Используются редко, так как запас запчастей для них конечен, а новые производить нынешняя промышленность не позволяет.
Империя - один корабль, несколько вездеходов на воздушной подушке, два атмосферных штурмовика. Пехотные скафандры оснащены реактивными ранцами.
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#9 Пользователь офлайн   Lokar 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 876
  • Регистрация: 19 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:Нижний Новгород

Отправлено 06 Июнь 2006 - 17:07

Ужос, в чем будет выражаться сценарий? Отдельные игроки маштабные действия проводить не могут, у людей задача простая, выжить. У чужих, снести свободных людей и залетных вояк и начисто вырезать хищников, желательно не дав сообщить об этом остальным психам. Хищники заявлены как психи и им пофиг кого мочить, лиш бы побольше и помучительнее. Естественны вопросы:
- Что может сделать игрок человек, против кого угодно?
- Что может сделать игрок чужой, против базы хищников?
- Что чужие могут противопоставить корабельному оружию людей и тем более хищников? Особенно если последние все отсканят и точечно выжгут?
- Как должен себя вести хищник псих?

#10 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 17:21

Цитата

- Что может сделать игрок человек, против кого угодно?

Если этот человек - имперский десантник, то он представляет собой хоррроший такой танк на ногах, с которым даже хищу связываться проблемно (хотя связываться, конечно, будут, куда они денутся).
Если корратец - то надо упирать на социалку. Персонаж не обязательно должен быть одиночкой - можно и бригадного генерала заявить... Коррратцев много, планету они знают хорошо...
Умбларцы знают планету ещё лучше, плюс могут взаимодействовать с чужими.

Цитата

- Что может сделать игрок чужой, против базы хищников?

Пока не скажу, военная тайна. Все планы и интриги лучше обсуждать в личке со Скааржем.

Цитата

- Что чужие могут противопоставить корабельному оружию людей и тем более хищников? Особенно если последние все отсканят и точечно выжгут?

Во-первых, глубину, во-вторых - помехи на сканеры.

Цитата

- Как должен себя вести хищник псих?

Это уже вопрос отыгрыша, и он полностью на совести персонажа.
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#11 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 17:33

Чужой, мерси. Принято, полностью.

Цитата

Что может сделать игрок человек, против кого угодно?

См. пост Чужого. Десант тяжеловооружённый, но обучен драться исключительно против Хищников. Корратцы тоже прилично вооружены, но умеют воевать только с ксеноморфами.

Цитата

Что может сделать игрок чужой, против базы хищников?

Если ему повезёт и он сможет ночью обойти системы защиты, то большинство хищников, скорее всего, не проснутся.

Цитата

Что чужие могут противопоставить корабельному оружию людей и тем более хищников? Особенно если последние все отсканят и точечно выжгут?

На корабле людей нет оружия для уничтожения наземных целей, а хищники... они воюют не ради победы, не ради результата. Их радует процесс. Они хотят крови и боли. Они хотят лично отстреливать врага и разрубать его на части. Тем более, хищи не заинтересованны в чужих, они ведут войну с Homo.

Цитата

Как должен себя вести хищник псих?

Бежать на врага, не обращая внимания на ответный огонь, игнорировать боль, максимально жестоко лишать жизни всё, подвернувшееся под руку. Но, ессно, не все они такие.

#12 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 17:49

Ключевой вопрос - о власти. Кто будет отыгрывать: Сверхразум, Наместника, Совет Коррата, командира имперцев, старейшину (вождя? капитана?) хищей? Можно всех перепоручить мастеру, но это значит, что персонажам придётся бегать по рельсам запланированного сюжета, и личная инициатива сводится к минимуму.
Я бы предложил имперцев отдать Локару - он умеет. Себе же прошу Сверхразум, если это не слишком нагло.
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#13 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 17:53

Цитата

Я бы предложил имперцев отдать Локару - он умеет. Себе же прошу Сверхразум, если это не слишком нагло.

Access Granted =) Править Корратом будет мастер, а вот хищниками... *пожимает плечами*

#14 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 18:16

Отлично. Появились ещё некоторые мысли по экологии.

Разайнорра раза в два меньше Земли. Однако вследствия сверхплотного ядра и мантии тяготение на ней практически не отличается от земного. Планета чрезвыйчано богата тяжёлыми и сверхтяжёлыми элементами и полезными ископаемыми. По сути, она вся - сплошной рудник.
На одном из необитаемых континетов радиоактивные руды выходят прямо на поверхность. Нечто вроде Урановой Голконды Стругацких. Земной человек не выжил бы там и суток. На других континентах радиация меньше, однако всё равно превышает допустимые нормы. Разные расы справляются с этим по-разному.
Корратцы и умбларцы за века естественного отбора к радиации приспособились. И хотя процент уродств и мертворождённых детей - несколько выше, чем обычно в колониях, в целом они чувствуют себя вполне нормально.
Имперский спецназ старается ходить в закрытых скафандрах и герметезировать все помещения. Их медицина позволяет излечить радиационное заражение, однако морпеху, неосторожно схватившему "дозу" придётся несколько дней лежать в госпитале - пока из его тела выведут все нуклиды и "вычистят" поражённые клетки и ткани.
Хищники от природы лучше переносят излучение, чем люди. Однако уровень радиации на Разайнорре вреден даже для них, поэтому раз в месяц им нужно принимать препарат, повышающий эту устойчивость до нужного уровня.
Чужим радиация не опасна, наоборот, она их бодрит и освежает.
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#15 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 18:29

Ну... Fallout примешивать как-то не))) Куча народу полетела колонизировать этот мир, ибо надеялась найти райcкую планетку.

#16 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 18:41

Хм. Для райской планеты нужна развитая экосистема... А если бы здесь была многочисленная фауна и чужие, то Сверхразуму не понадобилось бы морочиться с людьми - есть куча более "покладистых" и легко размножаемых носителей. Были бы миллиарды чужих, а не несколько сотен тысяч...
А если планета почти безжизненна, то что в ней могло привлечь колонистов? Именно легкодоступные полезные ископаемые. Это рай в экономическом смысле. А имея кучу денег - легко создать себе комфортабельную жизнь даже в жерле вулкана, не то, что от радиации заэкранироваться. Мне кажется так.
Хотя... можно заменить радиоактивные минералы на какие-нибудь другие. Но тогда за четыреста лет корратцы не успели бы приспособиться к растительной пище. А так всё логично - частые мутации...
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#17 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 18:52

А если планета моложе Земли, и жизнь там на ранней стадии развития? Папоротники и мелкие твари в океане...

#18 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 19:05

Тоже пойдёт. ОК, тогда некоторые поправки к меню умбларцев:
Никакой дрожжевой массы - она не нужна. Животных кормят толчёными "папоротниками". Большая часть населения питается морепродуктами, верхушка - иногда мясом. Некоторые "папоротники" идут на приправы. Как основная пища они для человека не годятся.


Корратцы, видимо, редко выходят в море - специального морского транспорта у них нет, а самодельные лодки/плоты/корабли - слишком уязвимы для нападающих из-под воды чужих. Потому морепродуктов у них в меню нет.
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#19 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 06 Июнь 2006 - 19:36

Папоротник животным? А вы его пробовали? Это ж наивкуснейшая штука, самим надо хавать :) (если, конечно, приготовить с умом)

#20 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 19:51

Охотно верю, но это же не земное растение, а его разайноррский аналог... Вполне может быть противным на вкус.
Впрочем, подождём Скааржа, пусть решает. Если скажет, что съедобны, то гидропонику из Коррата уберём нафиг.
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#21 Пользователь офлайн   Lokar 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 876
  • Регистрация: 19 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:Нижний Новгород

Отправлено 06 Июнь 2006 - 20:00

Ясно, более или менее. Жрать на этой планете нечего, так что придется продовать защиту за хавку. Грустно товарищи. С другой стороны, воевать со всякой нечистью, вроде аликов или психованых хищей действительно проще на равнине, без всяких там лесов.

Еще вопрос, какие цели у имперцев? Знает ли кто-нибудь о них?

А вообще, надо определяться с технологиями и ресурсами. Тут блин не мечи, тут оружие, техника и всякие прочие прелести, нужно производство, топливо, нужно знать что могут хищники, будет ли у них превосходство в воздухе, могут ли имперцы выходить на арбиту и т.д. и т.п.

#22 Пользователь офлайн   Lokar 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 876
  • Регистрация: 19 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:Нижний Новгород

Отправлено 06 Июнь 2006 - 20:46

Подаю заявк:
Империя располагает
- средний крейсер (400х70х40) энергетический потенциал - средний человеческий город, в наличии автоматизированные ремонтные и производственные мастерские, установки синтеза материи сложных патологий, физическая и биологическая лаборатории с полным комплектом персоонала. Команда инженеров, команда связистов, команда врачей. Медицинские модули общая емкость на пятьдесят реанимационных блоков, плюс развертываемые в стационар на двадцать человек полевые комплексы в колличестве трех штук.
внешний обьем контролируется энергитическими орудиями (не пушки со стволами, а полусферы излучателей с произвольной фокусировкой, выбором вида излучения и его мощности) с пятидесятипроцентным перекрытием зон контроля.
управление кораблем осуществляется ИИ рассеяного типа (все вычеслительные мощности крейсера, роботов боевых скафандров и проч являются частью этого ИИ, конкретного центра нет, структура рассредоточена по всему телу корабля) защищенным от взлома и внешнего воздействия, даже со стороны экипажа (жесткая прошивка если так можно выразится)

- средства транспорта - два челнока, двенадцать спасательных модулей, семь исследовательских ботов (никаких воздушных подушек, каменный век млин, антигравитация и точка)

- л/с боевой группы: Три роты планетарного десанта по сорок человек, включают командира с командирской группой (десять человек) и три взвода по десять человек, во взводе две звезды. Каждый взвод имеет специалистов по саперному и инженерному делу, электронике и медицинской помощи.
группа разведки - двадцать человек, делятся на звезды по пять бойцов.
группа артилерии - десять человек (пять расчетов по два человека) располагают мобильными орудийными установками на антигравах способные вести огонь в любых вариантах, в том числе с закрытых позиций, в том числе балистическими снарядами.
тяжелая ударная группа - десять человек в многоцелевых боевых машинах пятнадцатитонниках (аналог легких боевых роботов из БХ)
Все группы напрямую подчиняются командиру подразделения, в ротах подчинение по "команде". Все группы, в том числе и ротные звезды, имеют транспортные платформы и средства десантирования в атмосферу.

Оружие и сноряжение буду заявлять после определения доступного уровня технологий, а то сотру всех в порошок и скажу - так и было -))

#23 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 22:21

Цитата

С другой стороны, воевать со всякой нечистью, вроде аликов или психованых хищей действительно проще на равнине, без всяких там лесов.

Судя по всему, леса есть... только несъедобные... Ещё точнее, съедобные, но жутко невкусные... Ждём Скааржа, пусть прояснит.

Насчёт твоей заявки - на месте мастера я бы поступил так:
Антигравы оставил, но ограничил высоту - скажем, до трёхсот метров. Это всё-таки не самолёты.
Излучающие полусферы, да ещё с произвольным выбором частоты - убрать. Сильно уж круто...

Цитата

Еще вопрос, какие цели у имперцев? Знает ли кто-нибудь о них?

Цель, насколько понимаю, в данный момент одна - спастись от безумных хищей, которые хотят вас тонко-тонко нашинковать (за этим делом и свалились на планету). Как минимум они и Сверхразум о вас знают. Насчёт остальных - не знаю.
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

#24 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Июнь 2006 - 22:49

Цитата

Подаю заявк:

Принято.

Цитата

Судя по всему, леса есть... только несъедобные... Ещё точнее, съедобные, но жутко невкусные... Ждём Скааржа, пусть прояснит.

Папоротниковые леса. На вкус - отвратно, но съедобно. Фауна - исключительно привезённые c Земле животные.
Население питается в основном рыбой и этой зелёной дрянью =)

PS. Остальное буду обмозговывать. Особенно то, каким образом Корратцы получают, пардон, хавчик, находясь за стенами расположенной в горах крепости...

#25 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 07 Июнь 2006 - 00:06

Ну вот... Опустили одну из моих самых любимых закусок... Неправильный у вас какой-то папоротник получился. Может ещё и лопухи там несъедобные?

#26 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 089
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 07 Июнь 2006 - 02:53

Цитата

В кратце - хотелось сделать что-то вроде викингов. Непобедимые, кровожадные, безумные воины. Живут на своих огромных кораблях. Недостаточно воинственные - в основном самки - изобретают оружие, ремонтируют корабли, готовят пищу(каким-то чудом делая из безвусной синтетической массы вкуснейшие блюда).Некоторые даже занимаются искусством или тихой и лёгкой охотой - но их втайне презирают, считая слабыми и недостойными уважения.
критика такая: каждое занятие, важное для прочих, должно быть уважаемым, иначе все из него будут убегать. Если к викингам отсылаетесь - так скальды и оружейники были куда более уважаемы, чем воины.
Изображение

#27 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 089
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 07 Июнь 2006 - 03:16

Цитата

Хищники. Прилетели на Разайнорру в погоне за имперскими солдатами. Вооружены тяжёлым оружием, обладают прочнейшей бронёй и генератором невидимости. Безумны и бесстрашны, обладают садистскими наклонностями.
в общем-то это поясняет, почему планета не была уничтожена с орбиты, почему "убегающие солдаты" не были перехвачены в космосе, почему не было много чего... Своими руками хотят? А нихрена ж себе у них ресурсы, если гоняют корабли и людей через пространства ради личного удовольствия тех людей (ну хищей, понятно) - и нихрена ж себе у них возможности, если догнать кого-то нехорошего им настолько неважно, что никто не торопится это сделать.
Изображение

#28 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 07 Июнь 2006 - 07:56

Цитата

критика такая: каждое занятие, важное для прочих, должно быть уважаемым, иначе все из него будут убегать. Если к викингам отсылаетесь - так скальды и оружейники были куда более уважаемы, чем воины.

As you wish))

#29 Пользователь офлайн   Lokar 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 876
  • Регистрация: 19 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:Нижний Новгород

Отправлено 07 Июнь 2006 - 09:48

Вот вот и я об этом, что за ресурсы у хищей и че с ними такими крутыми делать? :( Ажно страшно.
Транспортные платформы понятное дело летают не высоко, ресурса на большой антипотенциал не хватает, да и нафиг надо.
Излучатели себе как излучателе. Одновременно они залить все вокруг всякой гадостью не могут. Да и чем больше фокусировка тем меньше остается от фрага, вращающиеся турели в космосе, это извините уже к Лукасу. Категарически не грамотное техническое решение :)
Жрать имперцы будут собственные, синтезированые хреновины. Не так вкусно, зато полезно и всегда под рукой.

Есть предложение, может у нас с хищами вышла драчка на орбите? истощили энергоресурсы, практически оба флота в полном составе канули в лету а мы кучка бравых дружно отвалили в атмосферу и принялись востонавливать энергоресурс и чиниться. Имея в виду довершить начатое в космосе??
Как такой вариант?

#30 Пользователь офлайн   Чужой 

  • Постоялец
  • PipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 810
  • Регистрация: 28 Август 05
  • Пол:мужской

Отправлено 07 Июнь 2006 - 16:25

Я за такой вариант. Но надо уточнить - как соотносятся технологии людей и хищей в космическом бою?
Имхо, в бою "флот-на-флот" - у людей преимущество. В бою "эскадра-на-эскадру" - тут шансы равны. А вот в бою "корабль-на-корабль" - хищники людей делают без вариантов.
Бледное пламя лижет порог
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…

Поделиться темой:


  • 5 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

5 человек читают эту тему
0 пользователей, 5 гостей, 0 скрытых пользователей