- 4 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
игра DEAD SPACE
#1
Отправлено 30 Январь 2008 - 11:32
Вот ссылка на тему и несколько скриншотов, обязательно почитайте сюжет и концепцию игры... =)
http://www.3dnews.ru/games/dead_space/
#2
Отправлено 30 Январь 2008 - 11:41
Но игра к фильму с таким же названием не будет иметь отношения? Или я чего-то путаю? :wacko:
#3
Отправлено 30 Январь 2008 - 12:08
#4
Отправлено 30 Январь 2008 - 20:57
#8
Отправлено 23 Ноябрь 2008 - 00:02
Islander (22.11.2008 23:25) писал:
Благо, что у меня его комп не потянет. А то мне уже хватило в свое время HL2
#9
Отправлено 23 Ноябрь 2008 - 01:54
upd: почему-то скрины - вылитый дум3. вот только почему-то все скрины от третьего лица
Реактор это реактор.
#10
Отправлено 23 Ноябрь 2008 - 10:51
Шромпер Пцомпер (23.11.2008 01:54) писал:
upd: почему-то скрины - вылитый дум3. вот только почему-то все скрины от третьего лица
Неа. Насчет игра -не скажу. Но мульт Шлак полный. Тема уже изжита-монстры, , артефакты-Главный герой. Вот и вся тема
#11
Отправлено 23 Ноябрь 2008 - 13:39
EpMaK-aus-61 (23.11.2008 00:02) писал:
Типа, вторая "Халфа" - страшно? Ну тады о ДС даже не думай. Иначе - рискуешь.
Шромпер Пцомпер (23.11.2008 01:54) писал:
Дум3 должен был таким стать. Но, увы.
Шромпер Пцомпер (23.11.2008 01:54) писал:
Ну дык эта... Патамушта типа олл тайм тхёрд пёрсон. Кстати, играть ТОЛЬКО в широком формате, ибо в 4:3 половину экрана закрывает спина ГГ - жуткий неудобняк и мешает проникнуться, ибо раздражает неимоверно. У меня моник не широкий, поэтому шпилю "в окне". Тут пришлось извернуться - собрал на рабстоле значки покучнее и повесил чОрную обоину На неделе метнусь за широким моником, а то уже утомило в играх "на БэТэРе ездить".
EpMaK-aus-61 (23.11.2008 10:51) писал:
Если подойти к делу с душой и прямыми руками, то можно эффектно и свежо подать абсолютно замусоленную тему. Дядьки из "EA Redwood Shores" именно это и сделали. В игре присутствует тонна "клише", "штампов" и "отсылок", но то, с какой любовью (не иначе) всё это было присобачено, вызывает только восхищение и уважение к создателям. А теперь вспомним "реквием по ЧеПуХе"
#12
Отправлено 23 Ноябрь 2008 - 14:19
Шромпер Пцомпер (23.11.2008 01:54) писал:
http://en.wikipedia....ce_(video_game) вроде да, от третьего лица... ну, и что с того? не все же они на одно лицо... забей ты на эту антипатию, далеко не все игры клоны друг друга...
#13
Отправлено 23 Ноябрь 2008 - 16:17
Цитата
Цитата
Цитата
...мне уже хватило в свое время HL2
Типа, вторая "Халфа" - страшно?
Цитата
я просто не люблю сам этот ненатуральный вид для стрелялки-убивалки, пусть он остается в рпгшках. только и всего.
Реактор это реактор.
#14
Отправлено 23 Ноябрь 2008 - 16:24
#15
Отправлено 23 Ноябрь 2008 - 19:14
#16
Отправлено 23 Ноябрь 2008 - 20:23
По крайней мере - лучшая в сезоне. Лучше Сталкера: ЧН, Крайзес: Бойголовы и 3го Фаллаута.
Шромпер Пцомпер (23.11.2008 02:54) писал:
Насчет TPS'ности - ну так под Сурвайвал Хоррор косит, они все от 3го. Впрочем, для ТПС камера все равно непривычная - герой не посредине, а занимает левую сторону экрана. Для "квадратников" - сущий ад.
Потому поворачиваться вокург своей оси еще тяжелее, чем в обычных ТПСах.
Впрочем, Islander все уже описал )
Один из френдов тоже надух не переносит ТПС, но хотел поиграть. Так и не собрался )
EpMaK-aus-61 (23.11.2008 11:51) писал:
Islander (23.11.2008 20:14) писал:
Резидент осилил только первый, второй и третий не понравились, 4й даже не пробовал, хотя графика там хороша и атмосфера вполне - будет свободное время, обязательно поиграю.
Впрочем, сурвивальный хоррор - довольно популярный, но не всеми признаваемый жанр. Оно, в принципе, и правильно.
----------------------------------------------------------------------
E-Mail: alex_h@list.ru
ICQ: 241449273
#17
Отправлено 24 Ноябрь 2008 - 00:02
Сам уже давно ни во что не играю-ибо система не тянет. и это наверно к лучшему-деньги и время не трачу на игры.
#18
Отправлено 24 Ноябрь 2008 - 00:41
Цитата
я-то думал, это тридэстрелялкафпс, уже начал требования гуглить, потому и разочарование сильнее, что это вовсе не оно.
Реактор это реактор.
#19
Отправлено 24 Ноябрь 2008 - 10:45
#21
Отправлено 24 Ноябрь 2008 - 12:53
Islander (24.11.2008 13:28) писал:
Сюжет, графика, атмосфера - все хорошо. Проходил не единожды.
Плюс в отличии от Дед Спейса - никакого однообразия и затянутости. Насколько уж может быть разнообразным мочилово монстров в тесных коридорах.
В Дед Спейсе меня раздражали одинаковые интерьеры (что медлабы, что кают-кампания, что отдел "дробления" - все одинаковое). И еще сквозь это дело прогоняют не единожды - в одной и той же комнате раз 5 за игру оказываешься, и таких комнат довольно много. Хватает и сюжетных нелогичностей.
Костюм у героя отличный - 5 раз его усовершенствовал, и все равно - сколько делений "хребта" отнимал удар первых монстров в начале игры по костюму 1го уровня, столько же делений отнимал удар тех же самых монстров по костюму 5го уровня в конце.
Я даже "хребет" не качал - ровно столько же.
Гениально.
Финальная миссия вообще смак - большей нудятины за свой геймстаж не припомню.
Каждому свое, опять же. Номад на аг.ру писал, что прошел игру за одну ночь, я на нее угробил 4 вечера по 3-4 часа )
До того было нудно, что дальше играть себя заставить просто не мог. Но к следующему вечеру желание доиграть возвращалось )
Впрочем, переиграть игру по второму разу с новыми феньками никаких позывов небыло )
----------------------------------------------------------------------
E-Mail: alex_h@list.ru
ICQ: 241449273
#22
Отправлено 24 Ноябрь 2008 - 12:58
Sheb (24.11.2008 12:53) писал:
"Вы просто не умеете их готовить" ©
Подозреваю, что играл ты на лёгком или среднем уровне сложности. Иначе, о каком "мочилове монстров" могла бы идти речь, когда в голове постоянно крутится мысль - "как бы в живых остаться". Да и упоминания однообразия, по-моему, не в кассу. Взять, хотя бы, количество способов помереть
#23
Отправлено 24 Ноябрь 2008 - 13:06
Islander (24.11.2008 13:58) писал:
Баба Маша хорошо печет пирожки, Баба Нюра варит отличный борщ, а Дед Петя в прикуску к горькой может сожрать все подряд, занюхивая собственными носками.
Вкусы у всех разные.
Тебе понравилось? Молодец, мне тоже. Только для тебя это откровение, а для меня - постные щи на фоне китайской заварной лапши. На безрыбье и не больше.
----------------------------------------------------------------------
E-Mail: alex_h@list.ru
ICQ: 241449273
#25
Отправлено 24 Ноябрь 2008 - 13:17
Islander (24.11.2008 13:15) писал:
Ну тогда 'Have a happy final level'
----------------------------------------------------------------------
E-Mail: alex_h@list.ru
ICQ: 241449273
#27
Отправлено 27 Ноябрь 2008 - 18:07
#28
Отправлено 27 Ноябрь 2008 - 18:41
#29
Отправлено 27 Ноябрь 2008 - 23:59
Хм... уж не сыграть ли мне в игру )) Сто лет ни во что серьезно не рубился
#30
Отправлено 28 Ноябрь 2008 - 01:14
А по поводу настоящего фильма я читала уже не помню где, то ли на сайте http://deadspace.ea.com, там, где Пресса и события (наводишь курсором на закладки внизу). а, вот, нашла: пресс-релиз ЕА, где они анонсировали начало работы над ДедСпейсом-2 и вскользь говорили о своем желании его экранизировать. Уступаю трибуну Dead Space executive producer Glenn Schofield:
"We're talking with movie studios right now," he had been saying. "The difference with this is we need to go in and say, 'This is not a USD 10 million movie.' Sure somebody could make it, but that's not what we are looking for. It's an expensive movie. By doing this now, we could have a movie that bridges the gap between the two games."
Поделиться темой:
- 4 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »