Отправлено 24 Январь 2008 - 16:24
Всё IMHO конечно, но:
1) Описание серий.
1-я Alien - фантастика. Возможно ничего нового в принципе не было и в книгах всё это давно было, но мне кажется для кино это был шаг вперёд. Киберпанковские мотивы "плохой корпорации", борьба человека и андроида, вызревание эмбриона... Это была сильная и покрайней мере для ТВ новая фантастика.
2-я Aliens - крепкий боевик на старых дрожжах. Никаких новых идей не появилось. Мотивы киберпанка стали обыденными. Эмбриона тоже (Нечто, Левиафан, зомбятники). Андроиды привычны (Терминатор, а каком-то смысле Робокоп и StarWars). Но - замечательный крепкий боевик. И на брутальном, в общем фоне, - обязательная нотка нежности, щемящая своей хрупкостью и беззащитностью (девочка и их с Элен привязанность). Примирение с андроидами - андроиды больше не враги.
Кстати роль чужих вывернута наизнанку! В "Чужом" чужой - это сверх-монстр, один выносящий толпу. В "Чужих" чужой - слабое существо, побеждающее только за счет огромного числа. Добавлены образы Корпорации (в 1-м фильме образа не было, просто информация, мол где-то есть какая-то плохая WY), армии. По образцу компьютерных игры, добавлен БОСС - королева-матка. Ну и преторианцы, кажется.
Итого - фантастический элемент не сделали (заняли из первой части, это не считается, вот если бы что-то новое сделали), зато подробно и удачно добавили деталей и боёвку. Сменили жанр с фантастики на боевик. Эта серия не напрягает, думать по большому счёту не надо и не о чем. Но зрелище замечательное.
3-я серия.... Ни рыба ни мясо. Фантастического так и не добавили. Девочку прибили в "лучших" традициях Л.Толстого - даже если сама девочка хотела, всё равно обидно. Боевика... тоже как-то мало. Половину фильма интригуем с начальством, половину сидим на трубах и дрожим. Попытка переиграть первую серию (чужой - он не слабак, он ого-го какой. Но и люди, если объединятся, ещё круче). Вроде всё в фильме неплохо - но чего-то уже не хватает, выдыхаются дрожжи старые. Кажется в этой серии ввели довольно странную идею, что чужой, чтобы развиться, должен съесть какое-то мелкое животное. Но в игре AvP2 она прижилась, хотя и бред.
4-я серия - всё, дрожжи кончились. Настолько не цепляет, что все глупости уже просто лезут в глаза, не замечать их не получается. Удачные моменты есть в количестве, например плывущий чужой, например заброс гранаты в спасательную капсулу, например оторванный язык. Но в целом - фигня. Бред про гены и мутантов, бред про пиратов прилетающих на секретную научную станцию, бред про безкостного чужого, просачивающегося в дырочку. Главное - исчезает СТРАХ. Исчезает мистический ужас встречи с чем-то, что невозможно понять, объяснить, предсказать. Сами чужие становятся не ужасающими, а омерзительными, тошнотворными (особенно полу-человек). Если один Чужой необъяснимо оказавшийся в спасательном модуле в первой серии - куча эмоций "как? почему ? не может быть! куда теперь деться?". Толпа чужих, занимающих спасательные капсулы (а Королевы спасаться не собираются в то же время) - бред. Но главное, всё же, страх сменяется отвращением. Всё, серия убита.
2) Продолжения (того, что бы мы назвали продолжением) не будет.
Раз за разом видим одно и то же. С каждой новой серией исчезают самобытные детали и они заменяются на ходячие штампы. С каждой новой серией штампы становятся всё доступнее (т.е. тупее). Масс-культ. Брэнд есть, завлекать не надо. Надо не отвращать. Уникальные детали притянут одного и оттолкнут двоих. Уникальные детали - это выбор, кому нравится, а кому нет. Уникальные детали - зло. Нужна жвачка, нужен попкорн. Он может быть и не изысканный, но не вызывает отторжения. Он достаточно безлик, чтобы люди, которые бы сказали "это не моё" стали редкостью. Коммерческий опдход, ориентация на прибыль и на уменьшение риска -> требование не выходить за пределы общепринятых штампов.
Что дальше ? А ничего. Это 30 лет назад не было брэнда и не было, что терять. Нужно было нарабатывать имя (а значит узнаваемость, что-то отличающее от других, выделяющее из массы) режиссёру, актёрам, придуманному миру наконец. Художники пытались создать что-то новое, ранее немыслимое. Сейчас есть брэнд, есть устоявшийся образ. И есть желание загрести побольше зрителей. Цель не в том, чтобы развить мир для и так уже фанатов, а в том чтобы не отпугнуть тех, кто хочет развлечься в кинотеатре и ему всё равно что посмотреть. Поэтому надо чтобы бумкало, взрывалось, трясло, визжало - и было узнаваемо по сотне ранее просмотренных фильмов. Нужны заезженные шаблоны, чем проще и узнаваемей - тем лучше. Если есть какая-то самобытная черта - зрителю надо будет напрягатся, а это может кому-то быть неудобно. Если будет какая-то неординарная мысль - надо напрягатья, а то кому-то может быть непонятно. Узнаваемость обеспечится брэндом, всё остальное - зло.
Если будет Alien 5 - он по определению будет ещё более невнятный шаблонный и безвкусный, чем 4-я серия. Это для нас узнаваемость мира Чужих, его отличие от других, новые его загадки - хорошо. Для тех, кто фильм снимает - это зло, которое надо вычищать из фильма.
Если кто-то играл в Settlers разных версий - видел наверное как из очень необычной стратегии она становилась усредненно-обычной.
Если посмотреть на мобильники - все одинаковые, во всех одни и те же фишки, необычных почти нет.
Индустривальное масовое производство - "не высовывайся, будь как все". Если снимут Alien 5 - он будет "как все". Зачем его ждать, такое продолжение?
3) лет через пять-десять IMHO фантастические фильмы вообще будут редкостью. Современный фантастический фильм - это Half Life 2.
Кинопродюсеры на ближайшие годы будут разрабатывать фишку AvP. Зачем им зря растрачивать материал? Возвращаться к чистым линиям Чужих и Хищника нужно не раньше чем перестанет работать линия AvP. Иначе зрители начнут верещать "обманули! Чужих показали а Хищника нет! А мы деньги за билет платили! обокрали! Где Хищник???"
К тому моменту, когда исчерпают сериал AvP - фантастику мы будем смотреть не в кинотеатре, а у компа с мышью в руках.
Если нам ждать *настоящего* продолжения фильмов о Чужих - не от кинокомпаний, а от игроделов. Современный фантастический фильм - это Half Life 2.
Вот, выговорился, кому не лень - разгребайте мой бред :-)
~~~~~
Should we shout? Should we scream? What happened to the post-war dream?