Форумная ролевая.
#31
Отправлено 07 Июнь 2006 - 18:28
Нужно определить следующие вещи:
- чем бронированы хищники, используют ли они экзоскелеты?
- какое оружие предпочитают и чем располагают?
- что с ихними комуфляжами, дают ли они защиту от всех спектров наблюдения и против радаров, эхолотов иных видов обнаружения?
- какие у них средства передвижения? Или они везде бегают на своих двоих?
- Возможно ли подавление их аппаратуры эл/маг импульсами, направленно поставленными помехами и прочими средствами?
Вообще, по общей политической ситуации получается, что хищники против всех. Ксены заинтересованны в людях, люди сильно не любят хищников, и наверняка смогут между собой договориться. Имперцы на ксенов с бухты борахты не полезут, да и нет у ксенов ничего, что им надо.
Да, чуть не забыл, а кто у нас за хищев? Отдаем на откуп мастеру?
#32
Отправлено 07 Июнь 2006 - 23:04
Цитата
Экзоскелеты не применяют, но используются мышечные усилители, делающие и без того гигантскую силу - десятикратной. Впрочем, без необходимости стараются таковые не включать.
Броня - лёгкий прочный доспех охватывает всё тело. Залп бронебойными из смарта его пробивает. Из пульс-винтовки корратцев - повредить можно, но внутрь скорее всего первая пуля не проникнет - нужно выпустить полную обойму в одну часть доспеха, чтобы пробить. Дополнительные бронепластины прикрывают жизненно важные места - грудь, живот, локти, колени, голову. Эти смарт уже не берёт.
Плюс к этому, включенный генератор невидимости защищает их от корпускулярного оружия - лазеров, излучателей частиц и тому подобного.
Цитата
Всё, продемонстрированное в фильмах, но более мощное и эффективное.
Плазменные пушки, способные выпускать одновременно несколько зарядов по несколько зарядов в разные цели. Несколько режимов стрельбы, в том числе кумулятивные сгустки, которые не взрываются, но аккуратно прожигают почти любое препятяствие. Термические сгустки, заливающие пламенем десятки квадратных метров. Ионные сгустки, почти не причиняющие вреда людям (незначительные ожоги) но выводящие из строя почти любую электронику.
Телескопические копья-нагинаты, способные удлиняться на пару десятков метров, и так же мгновенно сворачиваться. С лезвиями, режущими даже броню, на концах.
Диски с двигателями, сенсорами, вращающейся кромкой и полным телеуправлением. То есть не "кинул, он вернулся", а "кинул в подземелье, через десять минут он вернулся, я зашёл, собрал трофеи". Лучшую имперскую броню и панцири чужих режут вообще без задержки, как бумагу.
"Излучатель боли" - устройство для выманивания добычи из засад и укрытий. Само по себе несмертельно, если, конечно, у кого-то не окажется слабое сердце или другие проблемы со здоровьем. Вызывает у всех живых существ такое ощущение, будто их жгут заживо. Никакие стены, экраны, броня и защитные поля - не помогают. Оружие действует и на самих хищников, но во-первых, они хорошо умеют переносить боль, а во-вторых, болевые ощущения нарастают пропорционально расстоянию от генератора - так что охотник, находясь в эпицентре, чувствует лишь лёгкое жжение, тогда как на периферии зоны действия (предельный радиус - триста метров) творится настоящий ад.
Цитата
От всех спектров и радаров - дают, от эхолотов и детекторов движения - нет.
Цитата
Я бы предположил что-то вроде скутеров. Бесшумных, летающих на любой высоте, и естественно, невидимых. Однако сражаются хищи со скутеров редко, им это неудобно. Предпочитают пользоваться только для транспортировки, а перед боем - спешиваться.
Цитата
Импульсами - точно нет. Помехами - вероятно возможно затруднить работу, но у них хорошие системы фильтрации и обработки данных.
Цитата
Хорошо бы привлечь Странника и Токку...
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#34
Отправлено 08 Июнь 2006 - 07:26
Но многие хищники предпочитают воевать без брони - чем выше риск, тем им интереснее. Генератор невидимости есть, но его тоже редко включают - он жрёт энергию, необмходимую для плазменного оружия и к тому же не защищает от сенсоров и тепловизоров.
Передвижение - небольшие десантные корабли, несущие до тридцати воинов. Оружие - маленькие спаренные плазмопушки(намного мощнее охотничьих) на плечах, напрямую управляемые импульсами мозга и чрезвычайно острые полутораметровые лезвия, крепящиеся к рукам.
Вот ещё подумал... Умблар будет не скопищем кретинов, а всего навсего самой вонючей дырой во вселенной. Преступность, проституция, наркоторговля - всё в невероятных масштабах.
Ведётся торговля с Корратом, но чужим на это плевать - им вообще на всё плевать до тех пор, пока поступает дань.
Некоторые Умбларцы, предки которых в первые годы колонии исследовали неизвестного происхождения руины на севере, обладают псионическими способностями(которые умбларцы принимают за колдовство).
Цитата
Принято.
Цитата
Сначала встрять в происходящее сейчас извра... обсуждение альтернативной AvP-вселенной)))
Цитата
Нет.
Цитата
Токку надо... или Чешира =)
#35
Отправлено 08 Июнь 2006 - 13:42
это каг если бы в кино второй хищ был бы "новым, улучшенным" - вместо кучи нового оружия у него была бы более скорострельная пушка и более длинные лезвия.
Цитата
ибо если вы хищам дадите опираться на собственную цивилизацию за спиной - гы, будет капут всем разборкам. Это - первое, что нужно отнять.
#36
Отправлено 08 Июнь 2006 - 13:42
#37
Отправлено 08 Июнь 2006 - 13:46
#38
Отправлено 08 Июнь 2006 - 14:15
Да, диверсионный отряд будет укомплектован как хищник из P1 и тактика будет соответствующей.
#39
Отправлено 08 Июнь 2006 - 14:50
"Диверсионный отряд" тоже, имхо, не подходит. (представляет себя диверсионно подкрадывающимся к муравейнику или гнезду мышей)
Хищский солдат - тяжеловооруженное, обеспеченное передвижной техникой (земля, вода, воздух), соблюдающее субординацию существо. Не подходит.
Хищский пограничник, официально несущий "очень важную службу" (как втирают генералы), неофициально разбавляющий будни садизмом (о чем знают по тщательно игнорируемым верхами слухам поступающие туда) - подходит.
При последней версии - различие с человеческим "нормальным солдатом":
- человеческий "нормальный" - использует вещи, призванные уничтожить толпами и быстро, чтоб не достали. Из пехотного оружия считает самым полезным пулемет, рвущий в клочки.
- хищский "ненормальный" - в чем-то перекликается с героем лундгрена (или как его) в "универсальном солдате". Контроля со стороны верхов нет, ненависть к чужакам есть - затем и пошел в эти весьма специфические "войска". Чтобы использовал оружие вроде "всемирных подавителей" или "парализующих облучителей" - нужно, чтобы непосредственного "сержанта" ну оооочень сильно напугали. Так задницу надрали, что садизм побоку.
До тех пор считает самым полезным:
1) излучающее оружие, имеющее конусный охват местности. Хищ - на вершине конуса и не подвергается воздействию, жертвы - в раструбе:
- "микроволны" - превращают мясо в микровибрирующую массу, подыхающую с дикими криками;
- "инфразвук" - для форм жизни, обладающих человекохищеподобными кишками, воздействие выражается в кошмарной депрессии, выскакивании из укрытий и выцарапывании себе глаз, сердец и разбивании черепов камнями;
- "газ" - заправляется в соответствии с реакцией на химикаты местных обитателей, заставляет свирепеть, превращаться в берсеркеров и разрывать на куски стоящих рядом соплеменников;
- "болевой шок" - принцип придумать не могу, заставляет живые формы жизни скорчиться от кошмарных судорог и непрерывно орать и визжать. Подходи и медленно отрывай руки и ноги заживо.
2) "ручное" оружие, т.е. имеющее непосредственное физическое воздействие:
- электронных микропауков, разыскивающих по ущельям жертву заданных параметров, вгрызающихся внутрь и запускающих механизм воздействия (вибрация, микровзрывы, синтез кислоты, етц)
- пушки, вместо мгновенно убивающего (одну жертву) заряда плазмы (читай - контролируемой шаровой молнии) выпускающие аналог напалма (хорошо бить по группе и наблюдать за мучениями)
- различнейшие выскакивающие ножи, кастеты, ножи в подошвах обуви - все имеют множество искривлений формы (крюков, вырезов) для более грубого раздирания плоти.
3) методы нейтрализации техники. Изначально призваны обезопасить себя от чужих самолетов-вертолетов-танков, извращенскими придурками используются для остановки техники и ожидания вылезания оттуда готовеньких тушек для медленной разделки.
Мацацыклы-скутеры, летающие скейты, убивающие поля широкого охвата - на военном складе лежат, но "это для лохов".
Важная черта характера: наглость, самоуверенность, полная убежденность в собственной безнаказанности. Хищ-дебильный пограничник, неожиданно оставшийся один против аборигенов, будет до последнего верить, что он тут король, и особо не дергаться и не переходить из "мудацкого режима" в "действия по уставу" - и поймет свою ошибку, только когда будет медленно подыхать в луже своей светящейся слизи, а напарники из группы на помощь не спешат, ибо так же все сдохли из-за своей самоуверенности.
#40
Отправлено 08 Июнь 2006 - 15:02
#42
Отправлено 08 Июнь 2006 - 16:40
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#43
Отправлено 08 Июнь 2006 - 16:56
Цитата
Цитата
Цитата
#44
Отправлено 08 Июнь 2006 - 17:02
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#45
Отправлено 08 Июнь 2006 - 17:24
Цитата
при всем при том за людьми, к какой бы они империи ни принадлежали - цивилизация тут, рядышком, ну то есть "где-то рядышком". И помощь может выслать, и опять же лабораторию наверняка подарила - "всем снабдить нельзя, мотаться туда-сюда проблемно и долго, изобретено наверняка не все - вот вам небольшой заводик на корабле, вот вам техники - на месте доусовершенствуете что там понадобится".
как в RTSах апгрейды техники.
#46
Отправлено 08 Июнь 2006 - 17:27
Торговля с Корратом - опять же странно. Умбларцы-то на неё пойдут, и чужие не против. А вот корратцы согласятся вряд ли. Для них Умблар - толпа подонков и предателей человеческой расы. При встрече уничтожать без разговоров.
Имхо, лучшая модель для общественного строя Умблара - что-то вроде древней Спарты. На вершине - клан мутантов-псиоников во главе с Наместником.
Ниже - свободные граждане, все прошедшие строжайший отбор. Только самые крепкие и здоровые. Мужчины - воины, женщины - красивые и способные рожать. Раз в год именно из свободных выбирают 50 носителей для чужих, методом лотереи. Но эта неприятность компенсируется огромными привилегиями. Они совершенно бесплатно имеют дом, слуг, лучшую еду... Единственное ограничение - они должны быть в хорошей форме. Никакой наркоты, умеренное потребление алкоголя, ежедневные тренировки...
В самом низу - рабы. Вот здесь уже может быть и наркомания, и бандитизм, и всё, что угодно. Рабы не идут чужим в носители (исключая редкие случаи, когда ксены сами их отбирают по какой-то причине) - только на мясо. Между собой рабы могут заниматься чем угодно, главное - исправно платить дань, и выполнять все приказы свободных граждан. Запрещено хранить огнестрельное оружие, однако на мечи-ножики-копья-дубины ограничений нет.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#47
Отправлено 08 Июнь 2006 - 17:39
#48
Отправлено 08 Июнь 2006 - 18:02
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#49
Отправлено 08 Июнь 2006 - 18:16
Цитата
Стрэйнджу нельзя давать такой характер, как должен быть у "провинциальных пограничников" :blink:
*словно наяву вдруг видит "инспектора из центра", прошедшего путь от оперативника до штабиста, сокращенного за ненадобностью после окончания войн, не имеющего семьи и привязанностей дома, вместо наглой самоуверенности обладающего спокойной уверенностью в себе, вместо опыта "молодежных кулачных боев в трущобах" имеющего за спиной боевые действия в самых напряженных точках. Оторванный от мирной жизни сотни лет, предпочитает не возвращаться в нее, а совершать в числе прочих таких же инспектирование отдаленных "лагерей наблюдения". Не обладает полномочиями и возможностями срочной связи с "центром", недолюбливает неофициальные порядки в "наместнических базах", но понимает, что иначе на службу в эти дыры никого не заманишь, поэтому по возвращении ни о чем таком не докладывает, только рапортует "все спокойно". В момент критического перелома сил против хищников единственный не теряется не по причине жестокости, а по причине большого опыта - но он одиночка и даже не командир, кто знает, признают ли его отморозки-пограничники...
Связаться с "центром" из данной точки - пара месяцев, долететь до ближайшего "цивилизованного" (хищовского) сектора - почти год, ситуация до самого конца неопределенная, помощь вызывать как-то тупо, поэтому просто вступает в противостояние вместе с остальными своими.*
***
Цитата
то есть? Так у нас отдельный флот, за которым хищи гоняются, или целая планета с цивилизацией на расстоянии двух шагов?
Цитата
ага, теперь понял. Значит, хищей должно быть явно побольше, раз с ними аж войну ведут. Скажем, сотен пять. Или даже десять. То, что люди считают "войной", как раз и является методом "пограничников" сдерживать развивающуюся расу, параллельно купаясь в крови.
Че-то большой лагерь получается. Че-то моя идея идет прахом. А тогда фиг знает, как люди, еще только переходящие с шагов в науках к бегу, будут соревноваться с ядром цивилизации хищей, которые уже на мотоциклах ездят (если сохранять параллель).
#50
Отправлено 08 Июнь 2006 - 18:20
Цитата
В самом низу - рабы. Вот здесь уже может быть и наркомания, и бандитизм, и всё, что угодно. Рабы не идут чужим в носители (исключая редкие случаи, когда ксены сами их отбирают по какой-то причине) - только на мясо. Между собой рабы могут заниматься чем угодно, главное - исправно платить дань, и выполнять все приказы свободных граждан. Запрещено хранить огнестрельное оружие, однако на мечи-ножики-копья-дубины ограничений нет.
Нееееет =)) Высшая каста - Стража, потом идут торгаши, потом - рядовые жители(фермеры, бандиты, проститутки, наёмники, хозяева таверн, ремесленники, лекари и т.д.).
Огнестрельное оружие есть только у заслуженных Стражников. Обычная Стража довольствуются мечами и копьями. Остальное населения использует ножи(причём это оружие носят с собой подавляющее большинство населения, учитывая преступность.
Цитата
Корратцы вынуждены торговать c Умбларом, ибо хотят свежего мяса и красной икры. =) А Умбларцы хотят медикаменты и качественное оружие.
Цитата
Ну прям. Даже Нют в кокон клали.
Цитата
Наместник - зажравшийся жирный нехороший человек, которому всё пох. Порядок поддерживает небольшой отряд стражи, вдоль и поперёк коррумпированной. По идее они должны случайно набирать людей для отправки ксеноморфам, но на деле они хватают тех, кто не может откупиться.
Цитата
Умбларцы - ~50 000
Корратцы - ~10 000
Имперцы - ~150
Хищники - ~100
Чужие - ~100 бодрствует, ~25 000 спит.
#51
Отправлено 08 Июнь 2006 - 18:25
Цитата
Корратцы - ~10 000
Имперцы - ~150
Хищники - ~100
1) обнаруживает, что неправильно понял количество человеческих рас, и идет перечитывать вводную
2) или имперцев маловато, или хищей многовато.
#52
Отправлено 08 Июнь 2006 - 18:57
Цитата
Хищники - ~30 =))
#53
Отправлено 08 Июнь 2006 - 19:10
и это будет с дисциплинированным отрядом. А этих раздолбаев с заставы, которых люди наивно считают "армией воинственной расы" - и вовсе за два часа >:[] Это ж ЧУЖЫЕ, да они по трупам своих пройдут с такой скоростью, что никакая оборонка не справится.
даже в игре, где чужие достаточно слабы - и там невозможно против них обороняться: нападение+беспрестанное бегство - или смерть. Ну пусть у нас не охотники, а солдаты с доступом к совсем другому оборудованию. Это "другое оборудование" им даст всего лишь в десять раз больше шансов выжить против чужих. А чужих больше не в десять раз, а в сотни.
#54
Отправлено 08 Июнь 2006 - 19:28
Цитата
А что Нют? Вполне крепкая и здоровая девочка, от чужих по коридорам месяц шастала...
Цитата
И ради этого ставят под удар свою идеологию, а возможно и безопасность? Не вяжется с менталитетом осаждённой крепости. Тем более, мы вроде решили, что они вегетарианцы, и мяса не любят.
Цитата
Ладно, примем для игры теорию Токки, что чужим пох, из кого вылупляться.
Цитата
Ладно, принято. Но непонятно, какое место в этой системе занимают псионики, имхо, они должны быть на самом верху.
Цитата
Извини, а вот в это - не верю, хоть режь. Поскольку Сверхразум - это я, то я в посредники такого болвана не возьму.
Цитата
Корратцы - ~10 000
Может увеличить численность тех и других хотя бы раз в пять? Плиз!!!
Цитата
Токка, спокойно. Никто вас жрать ценой половины популяции не будет. У нас тут носителей дефицит, так что будем осторожно партизанить, выкусывая по одному-два...
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#55
Отправлено 08 Июнь 2006 - 19:38
Цитата
а у чужых есть какой-то странный инстинкт к полному геноциду соперника.
(во всяком случае хищи в своем замечательном репертуаре продолжают считать это "инстинктом" и вообще говорить "все эти животные донельзя предсказуемы"). Стратегов-то нет, "лагерю" (экипажам кораблей то есть) сказано "если что - быстро докладывать центру, вышлем армию", а они не хотят веселье портить и пока что играют в войнушку. Чужих в зоне, видимо, не было - вот только на этой планетенке спят себе и внимания не привлекают особого...
#56
Отправлено 08 Июнь 2006 - 19:48
Цитата
Имхо, "кнопки выжигания планеты" у них быть просто не должно. Потому что при твоём сценарии (большинство сдохло, остальные взялись за дело всерьёз) - на неё нажмут сразу же. На чём игра и закончится, не успев начаться.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#57
Отправлено 08 Июнь 2006 - 20:02
Ну и не забывай, что признать победу животных над ними - дикое позорище, после которого они себе в глаза в зеркале смотреть не смогут. Сначала "победитель" должен сдохнуть, и желательно с пальцами хища на горле, а потом уже можно успокоиться и подумать, как ситуацию разруливать и не пора ли "устав" достать. Это ж берсеркеры.
Цитата
#58
Отправлено 08 Июнь 2006 - 20:12
#59
Отправлено 09 Июнь 2006 - 08:32
Цитата
Есть, ессно, сильные маги/псионики. Стремящиеся захватить власть всеми любыми. Но их мало и их бояцца.
Буду скоро прописывать главных NPC.
Цитата
Вообще-то чужие нихрена не понимают в людях. Если Наместник исправно поставляет дань - он хороший, а ежели нет - KILL'EM ALL!
Цитата
Умбларцы - ~250 000
Корратцы - ~20 000
Идёт?=))
Цитата
As you wish =) =)
Только планету, пожалуйста, не взрывай и половину её населения одной кнопочкой не))
Цитата
Нет, вегетарианцы это всё же слишком)) Идеологии нет, хотя отношение к умбларцам презрительное. Крепость не такая уж осаждённая - чужим же не хочется рисковать своими воинами ради носителей/пищи, которых они и так получат в виде дани.
#60
Отправлено 09 Июнь 2006 - 12:54
Цитата