Ускорение компа...
#31
Отправлено 02 Февраль 2005 - 20:28
#32
Отправлено 02 Февраль 2005 - 20:36
#33
Отправлено 12 Февраль 2005 - 09:15
#34
Отправлено 14 Февраль 2005 - 08:02
#35
Отправлено 18 Февраль 2005 - 13:40
#36
Отправлено 21 Февраль 2005 - 20:25
Только недавно сделали мне "патрясный" подарочек: Новый тоненький экранчик, Samsung. Теперь кулак не помогает!!!!! Теперь прочищать мозги приходится ручным способом!!!
#37 Гость_LAGET DREG[PREDATOR]_*
Отправлено 23 Февраль 2005 - 01:42
Дата 29.01.2005 - 11:37
Вот моя конфигурация:
Cel 2,8 Ghz
256 mb RAM
GeForce FX 5200 128mb
Почти все игры жутко тормозят:
Дум 3 работает только на 640*480*16 LQ
Silent Storm - только на минимальных настройках тормозов нет...
Morrowind - на 800*600*32 на дальней дистанции видимости - ТОРМОЗА!!
Flashpoint не выдерживает больше 50 человек одновременно...
Что делать?!! Как настроить?!
Я конечо не притендую на звания грамотного хищника по различного рода девайсам, но привзгляде на данную поблему могу сказать одназначно если хочешь играть в DooM 3(действительно играть и получать удовольствие) систему придётся менять.
Для остальных перечисленных тобой игр дабы повысить их производительность
советую для начала снести систему особенно если это ХР стоящая на тачке больше 6 месяцев. Также не плохо было бы обнавить дрова. Ну и если позоляет винт сделай имейджесы всех игровых дисков использующихся в данный момент и устанавливать и играть только сних. Да ещё если у тебя ХР
после сноса и установки постарайся максимально оптимизировать её на тему потребления ресурсов т.к. твои 256 рамов она схавает и не подавиьтся.
Можешь скиптически отнестись к мои советам но единственное что не стоит делать это потдаваться на уговоры кого либо на оверклокинг. Дело в том что как известно селероны в отличие от полноценных пней крайне падки на тему повышения напруги и температуры, так что можешь остаться вообще без кремня.
#38
Отправлено 07 Октябрь 2005 - 19:15
А какую ты графику на флешпоинт ставишь? С такой конфигурацией вообще всё должно летать. У меня 1,7 гига, Джифорс 2, 256 рам. И всё нормально. Подтормажиивает только иногда. Кстати, а зачем тебе столько людей на одной карте? Попробуй их распихать, что бы не сразу все 50 были на экране.
За нашу честь!
#39
Отправлено 29 Октябрь 2005 - 22:25
Цитата
Хочу эпичности =(( Главное, что бесит - в R:TW тысячи солдат - такого же качества, что и в OFP, где их 50, а тормозит последний в сто раз сильнее...
#40
Отправлено 18 Декабрь 2005 - 17:08
#41
Отправлено 19 Декабрь 2005 - 12:23
#42
Отправлено 19 Декабрь 2005 - 12:35
К сведению в оригинальном Вульфе есть уровень который нехило проседает даже на новых железках. Поните высадку в лесочке? Неподалеку от немецкой ракетной базы.
#45
Отправлено 19 Декабрь 2005 - 12:54
#46
Отправлено 19 Декабрь 2005 - 12:58
У меня требования гораздо выше и разницу между 30 и 60 кадрами я вижу моментально.
#47 Гость_Guest_*
Отправлено 25 Декабрь 2005 - 01:11
Поверь мне разницу между 30 и 60 видит любой. В кваке к серваку с примыми руками просто подходить надо да даже без них на P4 2,4 512mb GF5700 128mb Win XP(без паков) до 40 человек на модинговой карте держит без проблем. А то что у создателей Call of Duty мозг не работает в том Id не виновата.
#49
Отправлено 25 Декабрь 2005 - 11:21
По порядку:
Цитата
Я просто маньяк помешанный на FPS и бывает иногда просто любопытно сколько то кадров отрисовывает моя машинка в какой то игре на протяжениии всего процесса. Все равно меня счетчик в углу не раздражает, благо я на него не смотрю ежесекундно.
Цитата
Я же не сказал что не чувствуют, но мои претензии таковы что 30 для меня В кваке к серваку с примыминеиграбельны, поскольку игра начинает лагать.
В кваке к серваку с примыми руками просто подходить надо да даже без них на P4 2,4 512mb GF5700 128mb Win XP(без паков) до 40 человек на модинговой карте держит без проблем. А то что у создателей Call of Duty мозг не работает в том Id не виновата.
Подчеркну твои слова в кваке. Мы что-то про третью кваку говорили?
Она как раз вылизана до совершенства, у меня спокойно "летает" на 1600х1200 плюс макс сглаживание, плюс анизатропка, и не имеет больших открытых пространств, даже если взять моддинговые карты то они по размерам мизерны и детализация там посредственькая. Не говоря уж о том что твои 40 челов по полигонам как 15-20 моделей из Вульфа/CоD, если не меньше.
Цитата
Верно, согласен. Кармак не расчитывал что его бедный движок будут так насиловать. Естественно движок "высказал" свое фе. У id НЕТ ни одного движка который не показывал бы без тормозов действительно большие открытые пространства.
Так что если вы хотели "вставить свои пять копеек", то у вас это не получится
#50 Гость_Guest_*
Отправлено 26 Декабрь 2005 - 00:04
Цитата
Quake 4
Насчёт RTCW локализация Фаргус + патч 1.3 PIII - 500 128 mb Asus Riva TNT2 32 mb Win98 SE дрова производителя настройка через cfg на максимальное качество. Тормоза были но не значительные и редкие в основном к концу игры. Так что на тачке Skaarj`а проблем с подобными играми возникать не должно, а если они есть то дело не в железе.
Как то пробовал зарегится но ник был занят так что не судьба).
#51
Отправлено 26 Декабрь 2005 - 11:49
Цитата
Какой же ник? Удалим, если что...
Цитата
Без тормозов? ХА.
ОТКРЫТЫЕ?? БОЛЬШИЕ?? Гигантский слабо детализированный коридор без потолка(в HL2 не лучше) - не открытое пространство. В FarCry - да, открытые...
Цитата
Аналогично, видюха была GeForce 2-ой.
#52
Отправлено 26 Декабрь 2005 - 11:52
Цитата
С макс настройками на лесном уровне Вульфа будут подтормаживать нетолько на таком железе
Четвертой Квакой не тыкай, это не движок (движок DooM3 Engine), и голые пустыни мы уже видели в Quake 3: Team Arena. Не впечатляет.
#53
Отправлено 26 Декабрь 2005 - 11:56
Цитата
Чепуха.
#54
Отправлено 26 Декабрь 2005 - 12:06
#55
Отправлено 26 Декабрь 2005 - 15:56
Разрешение 640*480, сглаживание откл нах, всё на максимум.
#56
Отправлено 11 Февраль 2006 - 09:36
1. Найди где-нибудь (ну на время попроси) блок питания мощностью, ну скажем в 350-400W.
2. Поставь вместо своего. И попробуй запустить игры, которые тормозили.
Если я прав, то будешь приятно удивлен! Я уже столько раз людям таким образом исправлял тормоза, что уже со счета сбился. А ведь это элементарно - недостаточная мощность - и тормоза обеспечены... И почему народ про питание вообще не вспоминает?
А по конфигурации могу сказать:
1. Обязательно купи оперативки, чтобы 512 стояло.
2. А по поводу теперешней конфиги - помимо всего, поставь кэш-оптимизатор. Например Cacheman. Там, в принципе, чтобы руками не настраивать, есть готовые пресеты (например: для систем с малым объемом оперативки, для игр и т.д.)
3. И кстати, когда у меня был одно время GeForce 5200, то он неплохо разгонялся в помощью RivaTuner. Правда я к нему вентилятор присобачивал, а то грелся шибко... На нем только радиатор стоял....
#57
Отправлено 11 Февраль 2006 - 16:18