Alien Memorial Форум: Создается шутер ALIENS - Alien Memorial Форум

Перейти к содержимому

  • 10 Страниц +
  • « Первая
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Создается шутер ALIENS

#241 Пользователь офлайн   Grum 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 17 Сентябрь 06
  • Пол:мужской

Отправлено 16 Февраль 2008 - 20:47

Привет всем.Давно не появлялся. Нужно ваше мнение.
Скажите какая тестура Лучьше.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  alienwar1.jpg (23К)
    Количество загрузок:: 11
  • Прикрепленный файл  alienwar11.jpg (22,73К)
    Количество загрузок:: 9


#242 Пользователь офлайн   RIDDICK 

  • убил в себе человека
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 2 176
  • Регистрация: 13 Сентябрь 05
  • Пол:мужской
  • Город:Москва

Отправлено 16 Февраль 2008 - 21:07

В плане цвета лучше первая, но почему серая, а не черн0я :(
А в плане дизайна оригинального обе мягко говоря неочень ;)
Изображение

#243 Пользователь офлайн   Grum 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 17 Сентябрь 06
  • Пол:мужской

Отправлено 16 Февраль 2008 - 21:40

Эти тестуру еще не готовы. Просто хотелось еще на начальном этапе определится.

#244 Пользователь офлайн   Nemo 

  • Capt.
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 2 812
  • Регистрация: 25 Май 07
  • Пол:женский
  • Город:Питер
  • Интересы:Гедонизм и мизантропия

Отправлено 16 Февраль 2008 - 23:04

Мне вторая больше понравилась. Смотреть приятнее - не так в глаза бросается=)
Самый глупый способ попасть в Ад - споткнуться о порог Рая и по привычке сказать:"..ять!"

#245 Пользователь офлайн   RIDDICK 

  • убил в себе человека
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 2 176
  • Регистрация: 13 Сентябрь 05
  • Пол:мужской
  • Город:Москва

Отправлено 16 Февраль 2008 - 23:06

это да... но она нетого цвета...
Изображение

#246 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 16 Февраль 2008 - 23:18

Даёшь розово-чёрных чужих!

#247 Пользователь офлайн   Nemo 

  • Capt.
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 2 812
  • Регистрация: 25 Май 07
  • Пол:женский
  • Город:Питер
  • Интересы:Гедонизм и мизантропия

Отправлено 17 Февраль 2008 - 03:17

Цитата

Даёшь розово-чёрных чужих!

Скрытый текст

Кхм...а тебе мало эмо-хища в игре по АвП:Р?
Самый глупый способ попасть в Ад - споткнуться о порог Рая и по привычке сказать:"..ять!"

#248 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 027
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 17 Февраль 2008 - 04:18

эээ. они вообще кроме цвета отличаются?

зы: а надо бы спинные отростки покороче и потолще; торчащие бедра нафиг; спинную полочку подзатылочную потеряли; и брюхо у чужака совсем не такое )))

Изображение

Изображение

Сообщение отредактировал John-Kormag III: 17 Февраль 2008 - 04:44

Изображение

#249 Пользователь офлайн   Ilja 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 23
  • Регистрация: 12 Октябрь 05

Отправлено 17 Февраль 2008 - 09:49

ИМХО не нужно слишком подражать фильмам. Чужой должен выглядеть как инопланетян, а не как человек в костюме. Я говорю про это
Изображение
Животное со столь длинными задними лапами не способно было бы на такую локомоцию, что в фильме. Единственный возможный вариант с такими ножками - передвижение прыжками (но пропорции бедро-голень-стопа все равно должны быть другими) или просто, как человек. Т.е. ноги можно и покороче сделать.

Второе. Талию можно такой и оставить. Если чужие дышут трахеями, как насекомые, то легкие и большое сердце им не нужны, а кишки можно на их месте расположить, в грудной клетке. Трахейное дыхания во много раз эффективнее легочного, во всяком случае для размерного класса насекомых.

Третее. Вторые челюсти. Эта задумка дизайнера облика чужого мне не очень нравится, но тут уж ничего не поделаешь. Чужой без двойной пасти не чужой. Правда, и здесь можно найти вполне красивое научное решение - клыки на наружних челюстях (для умерщвления добычи) и только резцы на внутренних (для отгрызаяния плоти).

#250 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 17 Февраль 2008 - 10:02

А моделька-то до сих пор ЧеПуХашно-Ресурректная... Не айс <_<

#251 Пользователь офлайн   Grum 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 17 Сентябрь 06
  • Пол:мужской

Отправлено 17 Февраль 2008 - 12:11

"А моделька-то до сих пор ЧеПуХашно-Ресурректная... Не айс" Чо?
Вроде бы моделька до этого всем нравилась? Даже пришлось вернуть этот дурацкий хвост, который с точки зрения анимации сложен. Модель не вопрос переделаю, только говорите по сушеству дела, да и последние слово всереавно за DEANом.
Меня интересовала тестура с точки зрения деталей (за фотографии отдельное спасибо). Мне было сложно выбрать что изображать на ныне пустуюших местах.

#252 Пользователь офлайн   RIDDICK 

  • убил в себе человека
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 2 176
  • Регистрация: 13 Сентябрь 05
  • Пол:мужской
  • Город:Москва

Отправлено 17 Февраль 2008 - 13:28

Ilja ты ошибся темой - тут люди делают чужих, а не говорят какие они по твоему некрасивые!

Grum а что тут говорить то? Берите в пример модель из AvP2-игры, там самый оптимальный вариант был! Лучше только в самом фильме "Чужие" было!
Изображение

#253 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 17 Февраль 2008 - 14:17

Просмотр сообщенияGrum (17.02.2008 12:11) писал:

Чо?

А то, что модель больше похожа на чужого из фильмов Alien: Resurrection и AvP, чем на оригинального. В идеале, на мой взгляд, было бы воссоздание чужого из Aliens:
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение
А вообще, да, чужие из игрухи AvP2 рулят. Им только детализации добавить, а так - почти готовая модель, за основу можно (и нужно) брать. Примеры: РАЗ, ДВА, ТРИ

Просмотр сообщенияGrum (17.02.2008 12:11) писал:

Вроде бы моделька до этого всем нравилась?

http://forum.alien-memorial.com/index.php?...ost&p=85273
http://forum.alien-memorial.com/index.php?...ost&p=85500
Это откровенно негативные высказывания. Остальные сказали что-то вроде "с пивом потянет".

Просмотр сообщенияGrum (17.02.2008 12:11) писал:

...этот дурацкий хвост...

Это ты правильно подметил ;)

Не поддадимся на провокации комиксоидов! Даёшь оригинальную концепцию! Долой осквернителей классики! Ну и так далее, в том же духе :crazy:

#254 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 027
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 18 Февраль 2008 - 00:26

Цитата

ИМХО не нужно слишком подражать фильмам. Чужой должен выглядеть как инопланетян, а не как человек в костюме. Я говорю про это
а я говорю про то, КАК выглядит ПОВЕРХНОСТЬ тела. конкретно брюхо. это ж не таракан с сегментированным животом )
Изображение

#255 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 18 Февраль 2008 - 10:41

Мля, что Вам не нравиться. Мне кажется все сильно начинают придираться. Детализацию фтопку, GRUM не слушай их. Хвост еще проще сделай...

Модель можно и не трогать вовсе, не нужна лишняя куча полигонов. Это все скажется потом на производительности. Детализация делается качественной текстурой с применением НормалМаппинг с добавлением к игре эффектов окружения, типа GLOW и тому подобных. Что Вы ерундой страдаете...?

GRUM есть технология создания супер качественной текстуры. Сначала делается модель с атски большим числом полигонов. Затем для этой модели делают очень качественную текстуру, которая отражает все выемки очень качественной модели. После чего такая текстура сохраняется и делается простая "угловатая" низкополигональная модель. Затем эта супер текстура натягивается на эту "неприметную" модель и вуаля, все очень красиво.

Далее для этой текстуры создается Нормал Маппинг - вторая текстура такого же качества или такая же но служит в качестве рельефной маски. При загрузке этой модели в уровень подгружаются две текстуры. Смотрится более чем шикарно.

Единственный недостаток метода, приходится модель делать два раза. НормалМаппингом буду я заниматься т.к. еще все прогать придется. Вот!!! =)

#256 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 027
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 18 Февраль 2008 - 10:47

ээээ.
попробую за фсех оправдацо.
вроде никто не говорит "детальность маленькая".
вроде всего лишь говорят "форма не та" и "рисунок текстуры не тот" :)
Изображение

#257 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 18 Февраль 2008 - 12:05

Сорииииии!

GRUM текстуру нужно сделать темнее, приближенно к черному цвету. Об оттенках не думай, т.к. будет юзаться AmblientLight в Блице что и даст специфические оттенки не только окружающему миру, но и чужикам в том числе. :)

Кстати, текстуру можно делать и для низкополигональной модели. Всмысле модель переделывать не надо. НормалМаппинг применяется к любой текстуре. Мы ведь не профессиональную игру делаем, пока.... =)

#258 Пользователь офлайн   Grum 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 17 Сентябрь 06
  • Пол:мужской

Отправлено 18 Февраль 2008 - 21:05

Так учитывая все выше сказанное, даю новую версию. Эээээ относитеоьно новую. Вобщем както так. Вродебы ближе к оригеналу, но работы еще напочатый край.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  alien_st2.jpg (26,07К)
    Количество загрузок:: 7


#259 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 027
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 19 Февраль 2008 - 00:45

Цитата

Так учитывая все выше сказанное, даю новую версию
по-моему, она старая. старое брюхо таракана, хвост крокодила и на спине щупальца...
Изображение

#260 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 19 Февраль 2008 - 11:04

Ну, незнаю... Внешне уже лучше, а цвета... Толи монитор у меня старый и цвета неправильно отображает, что от части так и есть, но помоему текстура черно-белая (даже серо-белая). Где черный цвет? Нужно немного разбавить текстуру каким нибудь сторонним цветом.

Димка, попробуй в максе сделать светило и добавить ему зеленовато-голубоватый оттенок. Думаю текстура себя сразу по другому покажет... =)

#261 Пользователь офлайн   Nemo 

  • Capt.
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 2 812
  • Регистрация: 25 Май 07
  • Пол:женский
  • Город:Питер
  • Интересы:Гедонизм и мизантропия

Отправлено 19 Февраль 2008 - 11:34

Что-то талия у него слишком тонкая. Осиная прям ....
Самый глупый способ попасть в Ад - споткнуться о порог Рая и по привычке сказать:"..ять!"

#262 Пользователь офлайн   RIDDICK 

  • убил в себе человека
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 2 176
  • Регистрация: 13 Сентябрь 05
  • Пол:мужской
  • Город:Москва

Отправлено 19 Февраль 2008 - 20:15

КАРОЧЕ!!!
Форма головы ужасная, талия балерины, хвост крокодила а на спине 4ре щупальца и нет подпорки!
И это ещё не затрагивая текстуру.

Я кончел :)
Изображение

#263 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 20 Февраль 2008 - 10:37

Просмотр сообщенияLast Samurai (19.02.2008 20:15) писал:

КАРОЧЕ!!! Я кончел :)


Ну, все же кончел! =)

Нормальная модель, думаете в АвП лучше была...? Никто из Вас ее не видел в сыром виде, без текстур и прочего.
Эта модель куда лучше, что вообще где либо использовалась. Просто с тектурой поработать немного надо. Не отбивайте охоту у человека трудиться....!!! Вот!

#264 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 027
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 20 Февраль 2008 - 10:47

Цитата

Эта модель куда лучше, что вообще где либо использовалась.
неа, извините - чуваки из авп2 не имели косяков формы, они довольно точно изображали чужа-2.
а этот из чужа-4 половину взял )
ну впрочем я уже не раз пояснил, что речь о форме, а не скине - дальше сами думайте )
Изображение

#265 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 20 Февраль 2008 - 19:23

Просмотр сообщенияDBF-334 (20.02.2008 10:37) писал:

Никто из Вас ее не видел в сыром виде...

Неправда, я видел.

Просмотр сообщенияDBF-334 (20.02.2008 10:37) писал:

Эта модель куда лучше...

Эта модель более детализирована. Передача образа лучше в АвП2.

Просмотр сообщенияDBF-334 (20.02.2008 10:37) писал:

Не отбивайте охоту у человека трудиться....!!!

Ден, вам нужны замечания/предложения? Ну так вот они.

#266 Пользователь офлайн   Grum 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 19
  • Регистрация: 17 Сентябрь 06
  • Пол:мужской

Отправлено 20 Февраль 2008 - 22:09

Так, попытаюсь обьяснить. Не препомню, что бы мы говорили что делаем игру именно по Ч-2.
Чужие во всех четырех фильмах разные!
Внешний вид Чужих из Ч-2 обусловлен костюмом надетом на человека (ну нет у человека столь длинной шеи). Чужаки из Ч-2 выглядили бы в игре смешно. Вспомните они и в фильме появляются от силы 5-10 секунд в кадре.
Если вам так уж хочется то сделаю совершенно другую модель (Намного ближе к Ч-2), но не сейчас.
Данную модель оставлю без изменений, она будет служить в качестве пробы для отточки движка.
Если вдруг она окажется не чего, и понравится вам в демке, то ее оставим, если же нет ее место займут другие.
Если среди вас все еще остались ортадоксы, то они могут нарисовать развертку той модели которой хотят (фаз и профиль), что повышает возможность создания точной модели (хотя фотографи что уже есть думаю хватит).

#267 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 027
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 21 Февраль 2008 - 02:30

Цитата

Чужие во всех четырех фильмах разные!
сами фильмы тоже. странное и дикое совпадение, но чем сильнее изуродован чужак в кино, тем провальнее кино )

Цитата

Внешний вид Чужих из Ч-2 обусловлен костюмом надетом на человека
внешний вид чужих из ч-2 обусловлен внешним видом чужого из чужого-1.

Цитата

Чужаки из Ч-2 выглядили бы в игре смешно
до сих пор в играх были именно они, и они совсем не выглядели смешно. смешно выглядит то, что делает студия ади (чужой-3, чужие-4, авп, авп-р) - и вот эта моделька.

Цитата

нарисовать развертку той модели которой хотят (фаз и профиль)
ээ... что такое развертка модели? мож просто фасов и профилей костюма поискать? :)
Изображение

#268 Пользователь офлайн   krassell 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 20
  • Регистрация: 20 Декабрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 27 Апрель 2008 - 22:01

*взглянул на дату последнего поста*
похоже проект сдох... :mellow:
Аффтор аццкех турелей для Counter - Strike Source =P

(__/ / / / / / /\_,..,)
'''''''''''''''''\__\\_,..,===;;
(с) майо

#269 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 28 Апрель 2008 - 08:58

Просмотр сообщенияkrassell (27.04.2008 23:01) писал:

*взглянул на дату последнего поста*
похоже проект сдох... :mellow:


Проницательные сейчас люди... =)

Проект на данном этапе приостановлен. Связано это с тем, что его очень тяжело тянуть вдвоем. Создание шутеров не такая уж простая вещь, к тому же скриншоты новой игры от Сеги просто убили всю охоту. Иначе говоря почему-то получается что времени на проект с каждым днем приходится уделять все меньше. А это сказавается на самом проекте не лучшим образом. Работа, семья или банальная усталость тормозит весь процесс. :( Решили немного отвлечься и попробовать себя в другом жанре, т.к. чужие уже изрядно надоели (пусть не в обиду будет сказано).

Сейчас работаем над реалтайм стратегией, довольно простенькой (думаю быстро ее закончим). Действия будут разворачиваться в фэнтазийном мире на летающих островах. Что-то на подобие старой игрушки NetShtorm, но коренным образом отличной от нее. Пока это все что могу сказать...

Думаю ч/з пару месяцев разделим нашу ветку сайта на два подуровня, где останется старый сайт про шутер и новая ветка на эту стратежку.

Про шутер не уверен, но думаю что скорее всего его врятли доделаем. Полагаю что после этой стратежки попробуем сделать еще одну стратегию про чужих, куда и перенесем многие наработки из шутера (что ускорит процесс написания игры). Концепты стратегии про чужих уже есть, но браться пока будем за "Потерянный мир". Так называется эта фэнтазийная стратегия.

Просим глубочайшие извинения у фанатов, за неоправданные надежды....! :( DEAN

P.S. *** Ругаться можно ниже: ***

#270 Пользователь офлайн   adalbert 

  • Штандартенфюрер
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 517
  • Регистрация: 17 Сентябрь 06
  • Пол:мужской
  • Город:Берлин. Кабинет правительственной связи.

Отправлено 02 Июнь 2008 - 15:24

а ты проект не бросай в другую эпоху передвинь. Например после 4й части Чужих.
Изображение

Изображение

Поделиться темой:


  • 10 Страниц +
  • « Первая
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей