Alien: Isolation
#31
Отправлено 12 Октябрь 2014 - 06:40
про то, что игра про страх, ностальгию и дань уважения фильму - мне это не надо
#32
Отправлено 12 Октябрь 2014 - 11:24
#33
Отправлено 12 Октябрь 2014 - 14:14
Сталкер, надеюсь никаких отсылок к Пропердею нет? ))
#34
Отправлено 12 Октябрь 2014 - 15:14
#35
Отправлено 12 Октябрь 2014 - 15:56
FF_VX (12 Октябрь 2014 - 14:14) писал:
Сталкер, надеюсь никаких отсылок к Пропердею нет? ))
Я из того числа которому Прометей нравится, небольшая отсылка есть но не более. В длс может такого момента не есть момент в основной компании откуда по твоему скриншот жокея.
#36
Отправлено 12 Октябрь 2014 - 19:49
CTAJIKEP (12 Октябрь 2014 - 11:24) писал:
я играю не ради только тупого экшна, а лишь было бы интересно и играбельно.
#37
Отправлено 13 Октябрь 2014 - 21:51
Nikarro (12 Октябрь 2014 - 19:49) писал:
CTAJIKEP (12 Октябрь 2014 - 11:24) писал:
я играю не ради только тупого экшна, а лишь было бы интересно и играбельно.
Ну как раз интересно и играбельно.
#38
Отправлено 16 Октябрь 2014 - 06:31
FF_VX (11 Октябрь 2014 - 23:48) писал:
2) А тут чо? Воткнули кинескоп, VHS магнитофон и вуаля, а ты чего хотел?
3) Не вижу никаких дерганий и VHS помех по краям экрана.
Жестер, у тебя восьмидесятые головного мозга.
ага, а еще они детей в костюмы астронавтов одели, чтоб на фоне жокея реалистичнее масштаб выглядел. я же не о технической стороне реализации говорю, а о общем стиле, который и задал тон для всей серии - еще раз, для людей с особым складом ума, если в кадре фильма о чужих показывают какое то видео записанное или идущее в реальном времени, оно изображается с помехами а-ля те самые vhs/плохой кинескоп/антенна и тд.
что и показано на моих скриншотах. какая хер разница как это сделано, не? если это сделано во всех фильмах.
хотя нет, я пожалуй не буду спорить, с адептом луркояза, ставящим такие точные диагнозы в стиле восьмидесятые головного мозга и проч.
просто, для справки бюджет фильма "Чужие" 18 млн долларов, бюджет других таких же низкого пошиба, слепленных на коленке, бездарных поделок из 80-х, как "Назад в будущее" равен 19 млн, первый "Индиана Джонс" - 18, "Империя наносит ответный удар" - 25.
после такого и мне очевидно, кэмерон нищеброд с кинескопом, ок.
тут уж не поспоришь, i'm too old for this shit©
#40
Отправлено 16 Октябрь 2014 - 13:02
Только вот
1) в Ч1 это были помехи от планеты и дереликта
2) в Ч2 аналогично, помехи от комплекса
3) в ч3 помехи были чтобы показать, что шлюпка была сильна повреждена при падении.
4) в ч4 поняли что кинескопы не комильфо, поэтому просто нацепили сканлайны, сымитировав что экипаж Ауриги смотрит на большой монитор.
Поэтому получается:
кинескоп + запись + специально добавленные помехи (не важно зачем, помехи от дереликта в Ч1 или сокрытие малого бюджета в Ч2 - сцена в атмосферном процессоре) = херовая картинка на теликах.
Не вижу я тут никакой фишки, как это сделано в Изолейшен. Все это выглядит по-идиотски на фоне измененного снизу-доверху Чужого, которого они почемуто отказались копировать из оригинального фильма.
#42
Отправлено 16 Октябрь 2014 - 13:12
я сейчас бегло посмотрел длс и понял, какого реально не хватает - про ньют и хадли хоуп, вот где сурвайвал хоррор во все поля
#43
Отправлено 16 Октябрь 2014 - 13:34
#44
Отправлено 16 Октябрь 2014 - 13:37
прикольно так шляться по пустому космолету
хорошо, что ТАК кино снимают очень редко - когда камера бросается из стороны в сторону
#45
Отправлено 16 Октябрь 2014 - 14:07
saint (16 Октябрь 2014 - 13:37) писал:
прикольно так шляться по пустому космолету />
хорошо, что ТАК кино снимают очень редко - когда камера бросается из стороны в сторону
Это эстетика такая, если ты дорогу смотрел, персонажей там мало, но как по мне фильм офигенный.
#48
Отправлено 16 Октябрь 2014 - 17:27
JesteR (16 Октябрь 2014 - 13:12) писал:
Я так полагаю, что не зря в стиме продается Season Pass аж за 699р, вполне может быть, что они добавят еще фильмовых длс
#49
Отправлено 17 Октябрь 2014 - 11:30
CTAJIKEP (16 Октябрь 2014 - 13:09) писал:
иначе (в случае ожидания игры) мои мнения об игре или ее перспективах в теме были бы, что логично. а так я сижу и почитываю комменты, чтобы позже перейти к пункту два, а именно:
и я предпочитаю играть в игры через некоторое немаленькое время после их выхода - это два. почему-то все, во что я играл сразу после выхода, оказывалось тупой херней. поэтому предпочитаю ничего не ожидать )
#51
Отправлено 19 Октябрь 2014 - 02:32
SeRoF (17 Октябрь 2014 - 13:20) писал:
Спасибо за саунд!
Прикрепленные файлы
-
аполло2.jpg (802,79К)
Количество загрузок:: 0
#52
Отправлено 20 Октябрь 2014 - 02:50
CTAJIKEP (12 Октябрь 2014 - 02:39) писал:
Цитата
#AA-277585
отзыв к игре Alien Isolation: Чужой в этой игре больше похож на гигантского домашнего кота. То он ходит непонятно где, шумит, то открывает двери, тупит перед ними и
передумывает.
#53
Отправлено 20 Октябрь 2014 - 07:03
JesteR (16 Октябрь 2014 - 13:12) писал:
Знал, что мне не одному такая мысль в голову придет)
Только не про Ньют, тут уж увы, у маленькой девочки слишком мало возможности взаимодействовать с окружающим миром, только бегать и прятаться.
Можно обставить историю другой выживающей девушки) Обнаруженная морпехами в улье, колонистка явно была заражена за десяток-два часов до прилета морпехов на планету. А до этого видимо бегала и выживала)
Вот только для длс это слишком крупно. Можно смело делать вторую часть, как-нибудь алиен лабиринт чудовищ и поехали) Шикарные декорации? уже есть. механика? налажена. Интерес? обеспечен, исходя из огромного белого пятна в виде событий на колонии. Первая часть вполне успешна, так что я почти не сомневаюсь в подобном анонсе через какие-нибудь полгода.
#54
Отправлено 20 Октябрь 2014 - 07:11
Mezza (20 Октябрь 2014 - 07:03) писал:
Только не про Ньют, тут уж увы, у маленькой девочки слишком мало возможности взаимодействовать с окружающим миром, только бегать и прятаться.
Можно обставить историю другой выживающей девушки) Обнаруженная морпехами в улье, колонистка явно была заражена за десяток-два часов до прилета морпехов на планету. А до этого видимо бегала и выживала)
Вот только для длс это слишком крупно. Можно смело делать вторую часть, как-нибудь алиен лабиринт чудовищ и поехали) Шикарные декорации? уже есть. механика? налажена. Интерес? обеспечен, исходя из огромного белого пятна в виде событий на колонии. Первая часть вполне успешна, так что я почти не сомневаюсь в подобном анонсе через какие-нибудь полгода.
"Спасение изыскателей Джорденов" как готовый (почти) сценарий
#55
Отправлено 24 Октябрь 2014 - 23:26
все желающим написать свою рецензию на Alien:Isolation. Написанную(ые) рецензию(и) выложу на сайте. Кто хочет - пишите в личку.
P.S. Мне не трудно настрочить по ютуб версии. Но зачем? Обманывать? Смысла не вижу. Играть в неё особого желания нет. Но сайт под моим крылом, и я должен чёто делать. Однако не далеко не всегда хватает времени и желания , так что...
#56
Отправлено 25 Октябрь 2014 - 11:04
#57
Отправлено 29 Октябрь 2014 - 00:03
В целом понравилось, разработчики уделили внимания куче мелочей, отличное освещение все модели аккурат с фильмом, есть и атмосфера, хорошая музыка.
История сама немного кривовата, но это не мешает закрыть глаза на некоторые не состыковки, обычный спин-офф, но мне понравилось. По 10 8.5. Хоть не так облажались как c Colonial Marines. P.S В конце вроде как есть намек на продолжение.
#58
Отправлено 27 Ноябрь 2014 - 21:44
#59
Отправлено 27 Ноябрь 2014 - 22:09
#60
Отправлено 28 Ноябрь 2014 - 17:11
хотел даже скачать, но написано, что от свисты и младше ось должна быть, и перехотел