Alien Memorial Форум: РПГ по вселенной АвП на базе Oblivion - Alien Memorial Форум

Перейти к содержимому

  • 2 Страниц +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

РПГ по вселенной АвП на базе Oblivion принимаю предложения и конструктивную критику по этой теме.

#31 Пользователь офлайн   mppolic8 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 24
  • Регистрация: 29 Июнь 07
  • Пол:мужской
  • Город:USCMC Eridania Wing
  • Интересы:Airsoft, Warhammer 40.000, хорошие книги, U.S. Army, история военных конфликтов, огнестрел, авиация и многое другое

Отправлено 18 Декабрь 2007 - 15:34

Просмотр сообщенияPavel_Anatolich (17.12.2007 10:29) писал:

Можно. только у меня нет компа. и ролевую систему вроде нельзя так кардинально изменить

Для начала можно попробовать нарисовать пару моделек (броня, оружие, на примере USCMC'шников) в 3dMax'е, а ролевую систему пока не трогать. Как-нибудь займусь.

#32 Пользователь офлайн   Polymorph 

  • Clancy
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 3 120
  • Регистрация: 20 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:a dimensional warship

Отправлено 18 Декабрь 2007 - 18:28

Так сказать, в качестве возможных вариантов.

I. Сюжетную линию собственно Хищника разделить на несколько частей:
1. охота на людей - несколько миссий: в джунглях, в городе, в космосе...
2. охота на Чужих - пара миссий: на их родной планете, на некой базе Космических Жокеев...
более сложные варианты:
3. дуэль с другим Хищником по каким-то причинам, должны быть основания и всё такое...
а также можно вспомнить внеземные черепа из второго "Хищника", добытые наряду с черепом Чужого на неведомых планетах:
4. охота на четырёхглазого динозавроида с внешней челюстью-лезвиями
5. охота на четырёхглазого гуманоида с гребнем на голове
6. охота на череп справа от черепа Чужого

II. Сюжетную линию Чужого тоже можно усложнить:
1. игра за фэйсхаггера с целью прыгнуть на носителя
2. игра за дрона с целью защиты улья
3. игра за королеву с целью управления ульем
ещё можно что-нибудь придумать

III. Сюжетную линию за людей усложяем тоже:
1. выжить на охоте, устроенной Хищником
2. выжить в условиях борьбы с Чужими
ну, и ещё чего-нибудь...

Хищник за сбор трофейных черепов может покупать более модную охотничью технику и всё такое...
Человек тоже как-нибудь апгрейдится... оружие более продвинутое приобретает...
За Чужого сложнее придумать апгрейд...

Сообщение отредактировал Polymorph: 18 Декабрь 2007 - 18:30

I want to protect the earth from humans.

#33 Пользователь офлайн   Pavel_Anatolich 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 18
  • Регистрация: 30 Ноябрь 07
  • Пол:мужской
  • Интересы:рукопашный бой, электрогитара, металл, игры и др.

Отправлено 23 Декабрь 2007 - 08:29

В общем в результате дискуссии мы с тобой в асе решили что кубики не перепутать, но слишком долго будет длиться один ход. около 6 бросков на адин раунд на одного чела. Твоя система из мехов проще. интересно что ты по повреждениям скажешь. пока протестю обе системы. твоя кажется более гибкои в настройке

Ну сюжеты можно придумать разные. я ближе к фильмам. с сюжетами для хища ты переборщил. а для а ликов еще разовьем. хотя это можно делать перед каждой игрой. надо сначала разобраться с механикой игры. тебе больше чья схема нравится ?

Ну сюжеты можно придумать разные. я ближе к фильмам. с сюжетами для хища ты переборщил. а для а ликов еще разовьем. хотя это можно делать перед каждой игрой. надо сначала разобраться с механикой игры. тебе больше чья схема нравится ?

и вообще я думаю что система из мехов больше подходит для боев с большим количеством юнитов.

Поделиться темой:


  • 2 Страниц +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей