- 5 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
Что-то вроде ролевой. Моя первая ролевая. Прошу сильно не бить.
#1
Отправлено 09 Август 2011 - 21:03
Задача игроков,выпутываться из создаваемых мной и, если какие-нибудь два форумчанина захотят командывать хищниками и людьми ими ситуаций. Скажем,Вы пишите: Я такой-то, командир группы космических пехотинцев (к черту морпехов)в возрасте-таком-то.
Я или командир людей пишут: вы с командой из 200 человек летели на дружеский пикничок в колонию на Нова Терра,но потерпели аварийную посадку на небольшой планетке с атмосферой пригодной для дыханья, где тоже недавно была создана колония. Кораблю требуется ремонт. Вы отправляетесь в колонию за запчастями но выясняется,что колония уже давно принадлежит савсем другому виду...
Время:31 век.
Планета:Х909.
Причина посадки:аварийная.
Цель:добраться живыми до отсека с запчастями для починки корабля и вернуться обратно.
Ваше оружие:если вы остались охранять корабль:мини импульс,4 ракетницы,мини-бомба,и по периметру автоматические пушки,установленные на уничтожение всего,что движется.
Личное оружие вы выбираете сами.
Ваши способноститоже сами)
Рукапашный бой:...%
Стрельба с расстояния:...%
Борьба ножом..%
Скорость передвиженья:..%(зависит от количества оружия навешенного на Вас.)
Обаяние,,% (простите очень понравилось в другой ролевой)
Если кто то хочет дополнить-прошу. Это ведь моя первая ролевая!
Если не будет претендентов на управление хищниками и чужими,то завтра напишу про них.
И конечно мой любимый перс-Сара. Она с морпехами(!). Здесь ей 25 лет. Фиолетовые волосы коротко острижены. В ее распорежении два чужого-синтетика. С начала войны она пользуется тем,что чужие не трогают ее если в них не стрелять,что бы их уничтожить. В глазах уже нет былой детской наивности. Если кто хочет может играть и ей. НЕ захотите-я сама с удовольствием поиграю. . И так завтра напишу подробнее!
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#2
Отправлено 09 Август 2011 - 21:16
#3
Отправлено 10 Август 2011 - 08:03
И так. Это игра немножко отличается от обычной ролевой. Здесь также есть 3 рассы: Чужие Хищи и многострадальные люди.
Задача игроков,выпутываться из создаваемых мной и, если какие-нибудь два форумчанина захотят командывать хищниками и людьми ими ситуаций. Скажем,Вы пишите: Я такой-то, командир группы космических пехотинцев (к черту морпехов)в возрасте-таком-то.[/quote]вы, уважаемая, по всему видно, мало что смыслите в интерактивных ролевых
[quote name='Sara' date='10 Августа 2011 - 00:03' timestamp='1312913036' post='117005']Я или командир людей пишут: вы с командой из 200 человек летели на дружеский пикничок в колонию на Нова Терра,но потерпели аварийную посадку на небольшой планетке с атмосферой пригодной для дыханья, где тоже недавно была создана колония. Кораблю требуется ремонт. Вы отправляетесь в колонию за запчастями но выясняется,что колония уже давно принадлежит савсем другому виду...[/quote]задача вами ставится верно, но способ реализации совершенно не продуман.
[quote name='Sara' date='10 Августа 2011 - 00:03' timestamp='1312913036' post='117005']
Планета:Х909.
Причина посадки:аварийная.
Цель:добраться живыми до отсека с запчастями для починки корабля и вернуться обратно.
Ваше оружие:если вы остались охранять корабль:мини импульс,4 ракетницы,мини-бомба,и по периметру автоматические пушки,установленные на уничтожение всего,что движется.
Личное оружие вы выбираете сами.
Ваши способноститоже сами)
Рукапашный бой:...%
Стрельба с расстояния:...%
Борьба ножом..%
Скорость передвиженья:..%(зависит от количества оружия навешенного на Вас.)
Обаяние,,% (простите очень понравилось в другой ролевой)
[quote name='Sara' date='10 Августа 2011 - 00:03' timestamp='1312913036' post='117005']Если кто то хочет дополнить-прошу. Это ведь моя первая ролевая! [/quote]
давай, я дополню, как интерактивный ролевик с 2004-го, добравшийся с эпизодического персонажа, едва не выигравшего игру, до Мастера собственной игры.
итак, Мастер (ведущий, опционально может быть сам игроком) - придумывает сюжет игры, разрабатывает задания хода, рэндомно генерирует Силу атак и Сложность заданий.
Командир группы (игрок) - распределяет задания между членами группы (игроками).
Игрок - выполняет задания, точнее, описывает, как он приступает к выполнению задания, поскольку выполнение/невыполнение зависит от рэндома.
Параметры игроков: Сила (используется при атаках), Ловкость (используется при выполнении задач), Здоровье (просто используется)).
Выполнение хода: 1) Мастер выкладывает задания хода, 2) Командир группы в течение суток распределяет задания и в течение двух суток пишет свой ход, 3) Игроки в течение 10 дней делают свой ход, кто не уложился - того сьели Чужие или заохотил Хищник, 4) Мастер генерит Силу атак, потом генерит Сложность задач, в это же время он награждает наиболее понравившиеся главы Игроков модулями (очками, баллами). Модули позволяют получить полезные реквизиты или дополнительные стволы и боеприпасы. После подсчета результатов хода Мастер выкладывает задания следующего хода.
Генерирование Сложности задач, Силы атак ведется с помощью броска кубика. Самая сложная задача и сильная атака, соответственно, равны 6 хитам, минимальная сложность и сила атаки, таким образом, 1 хиту. Параметры СЗЛ персонажей - также в пределах 1-6 хитов (например, С3, З2, Л4). Атака идет на Силу персонажа, если сила атаки превышает силу персонажа, разность вычитается из Здоровья (пример: на Сару с параметрами СЗЛ 3 2 4 произведена атака чужих силой 5хитов : итог атаки потеря 2 хитов Здоровья 5-3=2-2=0. Нуль Здоровья мы называли "состоянием Хикса", когда персонаж еще жив, но уже недееспособен - не может атаковать сам и выполнять свою задачу). Атака хищников идет на Ловкость (пример: на Сару с параметрами 3 2 4 идет атака хищника силой 5 хитов: 5-4=1 2-1=1 потеря одного хита Здоровья, атаку не отбила, зато выжила!)
Это - наиболее сбалансированные правила, по которым игры шли с 2001-го. Одна игра продолжалась полтора года (!).
ностальгия...
премерр )))
#4
Отправлено 10 Август 2011 - 09:40
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#6
Отправлено 10 Август 2011 - 17:05
Про параметры СЗЛ персов мне писать?
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#8
Отправлено 10 Август 2011 - 17:21
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#9
Отправлено 10 Август 2011 - 18:21
Sara, с СЗЛ надо быть очень осторожным, чтобы персы не были непробиваемыми и в то же время не были хлюпиками беспомощными. И да, не забывай о гендерном равенстве: соотношение М/Ж должно быть примерно 3/1. Помню, я отыгрывал женского персонажа - так забавно
давай так: сочини персов и их краткие характеристики (возраст, пол, род занятий), пропиши имена и СЗЛ. Твоя же тема ))
#10
Отправлено 10 Август 2011 - 19:13
А,все дошло! Скоро будет.
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#11
Отправлено 12 Август 2011 - 14:17
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#12
Отправлено 12 Август 2011 - 15:05
Нужно 6 героев, помним про МЖ=3/1, значит, среди них должно быть две женщины.
придумываешь характеристики героев (например, ученый-искусствовед сила2 здоровье2 ловкость3, госслужащий сила1 здоровье4 ловкость2, инженер-механик сила2 здоровье3 ловкость5, кадровый военный сила5 здоровье2 (ранения и всётакое) ловкость3, мать-одиночка сила2 здоровье3 ловкость3, подросток сила3 здоровье3 ловкость1). Как видишь, конкретно женщиной является мать-одиночка, вторая может быть и госслужащей, и военной, и подростком
в особо запущенном случае можно нагуглить какие-нить портретики типа аватарок.
это пример. Конечно, ты можешь придумать своих героев.
как-то так
#13
Отправлено 12 Август 2011 - 17:50
Ну,сюжет я уже писала. Тут люди против чужих. Хищей пока мешать не буду,но одного может добавлю.
Теперь распишу по героям.
Генерал Джордж Фэндерс (среди солдат Snaker)
Сила5
Здоровье4
Ловкость2
Военная (Сара)
Сила2
Здоровье3
Ловкость5
Десантник. Сем Грант
Сила4
Здоровье3
Ловкость2
Феникс чужой-синтетик,также механик.
Сила4
Здоровье5
Ловкость3
Кэти Бэлл.
Сила1
Здоровье3
Ловкость2
Как-то так.
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#14
Отправлено 12 Август 2011 - 23:43
Цитата
это андроид или какой-то новый чужой?
про хищника: думаю можно вставить хищника, который прилетел поохотится на людей в колонии, но он не знал, что там чужаков выращивают.
Сообщение отредактировал stALkerIEN: 12 Август 2011 - 23:43
ПРОДОЛЖЕНИЕ - РОК ЛЮБОГО ПРОИЗВЕДЕНИЯ......
#15
Отправлено 13 Август 2011 - 00:09
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#16
Отправлено 13 Август 2011 - 10:33
Цитата
Чёто сильно на гомих смахивает ЧУЖИЕ гамесы
Цитата
Сообщение отредактировал JKIII: 13 Август 2011 - 12:33
Причина редактирования не надо так ответственно вставлять в спойлеры ВСЕ %)
#17
Отправлено 13 Август 2011 - 13:52
Ну ок. Вот допустим Хищ и чуж.
ХЫЩНИК
Сила6
Здоовье4
Ловкость3
Чужой
Сила5
Здоровье5
Ловкость6
Ну и как всегда. Люди упорно прутся по засраной чужими базе,шарахаясь от каждой тени,хЫщник скачет по деревьям вокруг,а чужие гадят и жрут всех подряд. Короче говоря-Обычные Будни AvP!
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#18
Отправлено 13 Август 2011 - 14:18
Sara (13 Август 2011 - 13:52) писал:
ХЫЩНИК
Сила6
Здоовье4
Ловкость3
Чужой
Сила5
Здоровье5
Ловкость6
Ну и как всегда.
да, как всегда - у хищника почему-то параметры хуже, чем у чужого, несмотря на оригинальные фильмы, ибо в одной какашной детской киношке лузер-андырцын все сочинил наоборот
#19
Отправлено 13 Август 2011 - 14:23
Пример:у чужа кислота, если хищ сошёлся с чужими,то при ударе должен потерять здоровье .Как-то так.
#20
Отправлено 13 Август 2011 - 16:17
Кормаг,я же не тупой андырцин. Ну если хочешь пусть будет так:
Хыщ
Сила6
Здоровье5
Ловкость4
Чужой
Сила4
Здоровье3
Ловкость6
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#21
Отправлено 13 Август 2011 - 17:31
ОК,пробую. А женщина обязательно должна быть мать-одиночка? Я б сделала военную и подростка. Хотя в принципе она и ее матерью может быть заодно.Ну,сюжет я уже писала. Тут люди против чужих. Хищей пока мешать не буду,но одного может добавлю.Теперь распишу по героям.Генерал Джордж Фэндерс (среди солдат Snaker)Сила5Здоровье4Ловкость2Военная (Сара)Сила2Здоровье3Ловкость5Десантник. Сем ГрантСила4Здоровье3Ловкость2Феникс чужой-синтетик,также механик.Сила4Здоровье5Ловкость3Кэти Бэлл.Сила1Здоровье3Ловкость2Как-то так.
[/quote]
[quote name='Sara' date='13 Августа 2011 - 17:17' timestamp='1313241441' post='117182']
Типа пулеметы,огнеметы,плазмаганы и плевки кислотой? щас будет.Кормаг,я же не тупой андырцин. Ну если хочешь пусть будет так:ХыщСила6Здоровье5Ловкость4ЧужойСила4Здоровье3Ловкость6
[/quote]
Хищу ещё больше жизек надо. штук 7 или 8. а то он по силе как андроид. а он явно сильнее. и у первого чувака здоровье больше чем у чужа. не реалестично. сделай тож 3. а андроиду 4.
ПРОДОЛЖЕНИЕ - РОК ЛЮБОГО ПРОИЗВЕДЕНИЯ......
#22
Отправлено 13 Август 2011 - 17:47
Sara (13 Август 2011 - 16:17) писал:
а кто?
коли у тебя чужой равен по силе и страшнее по ловкости, чем хищник.
в то время как в кино хищник - ловкое и сильное существо, которому без разницы, куда прыгать и по каким поверхностям перемещаться, а чужой падает с поверхностей как мешок с картошкой и не может уйти от пуль.
#23
Отправлено 13 Август 2011 - 20:36
Хищник.
Сила8
Ловкость7
Здоровье6
Чужой
Здоровье3
Ловкость4
Сила4
Устроит?!
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#25
Отправлено 14 Август 2011 - 05:08
Хищник:
Сила - 9
Ловкость - 8
Здоровье - 8
Чужой:
Сила - 6
Ловкость - 7
Здоровье - 7
и Морпех ещё:
Сила - 3
Ловкость - 5
Здоровье - 4
#26
Отправлено 14 Август 2011 - 08:55
отмечаюсь только потому, что он явно был обращен ко мне, и игнорить было бы невежливо )
#27
Отправлено 14 Август 2011 - 11:26
что я джедай не помогло
пришлось люминесцентной лампой
в табло
#28
Отправлено 15 Август 2011 - 13:56
вы чего?! Вы собрались играть чужим и/или хищником? Вы им стали прописывать параметры?????????!111
есть люди, они выполняют задания и отбиваются от Атак Тварей. Сила Атаки определяется броском кубика и может быть равной 1 или 6 хитам. При Атаке королевой чужих кубик бросается дважды, сумма выпавших очков показывает Силу Атаки королевы.
с хищами практически так же, только Атака идет на человечью Ловкость.
Спецвозможность персонажа, о которой напомнил Рико, это довольно интересная вещь. У нас было так: спецвозможность может быть использована 1 раз за игру, тк дает внезапные преимущества персонажу. Например, поменять местами хиты Силы и Ловкости, восстановить Здоровье до прежнего уровня, решить любую задачу, и так далее.
киберчуж - это фишка, и его НЕ НУЖНО вводить как персонажа. Его могут найти в колонии, и вокруг этого можно построить собственно сюжет игры!
давайте не придираться к деталям в ущерб замыслу.
кто отписал сюда - лучше давайте, присоединяйтесь!
предлагаю сделать тестовую четырехходовку.
фишка текстовых игр - в написании текста. Параметры, просчеты - это второй слой игры.
Ход игрока - это главка размером 5000 байт (text only), которая содержит:
служебную часть (Имя персонажа, если это командир, то - приказы остальным персонажам, какое задание выполняет, использует или не использует спецвозможность, вступает ли с кем-то во взаимозащиту, берет ли кого-то под защиту)
и текстовую часть, в которой автор в художественной форме описывает, как его персонаж взаимодействует с другими персонажами, приступает к выполнению задания. Описывать выполнение задания НЕ НУЖНО, тк выполнение/невыполнение зависит от игровых параметров персонажа и броска кубика: если Ловкость персонажа равно или выше выпавшего на кубике числа - задание выполнено.
Пример:
Цитата
Выполняю задание №1
Приказы: Сара - задание №2
Кэти Бэлл - задание №3
Сем Грант - задание №4
Спецвозможность не использую.
Приказываю Гранту защищать Сару.
Джордж Фэндерс был вне себя: его отпуск грозил быть сорванным, не успев начаться! И все из-за какой-то дурацкой аварии!..
#30
Отправлено 15 Август 2011 - 14:27
Sara (12 Август 2011 - 17:50) писал:
Сила5
Здоровье4
Ловкость2
Спецвозможность: один раз может переправить Атаку с себя на любого другого персонажа.
Сара ? (фамилия?), рядовая первого класса USСМ, среди сослуживцев Sugar. Кокетливая, но держится независимо. Половину жалования отправляет маме на лечение.
Сила2
Здоровье3
Ловкость5
Спецвозможность: один раз может восстановить Здоровье до начальной величины хитов любому персонажу, кроме себя.
Сэм Грант, рядовой USСМ. Прямой, как удар в челюсть, приказы выполняет четко и в срок, и совершенно не понимает намеков.
Сила4
Здоровье3
Ловкость1
Спецвозможность: один раз может поменять хиты Силы и Ловкости местами.
Феникс, синтетик-механик. Запрограммирован на имитацию человеческого поведения.
Сила3
Здоровье3
Ловкость3
Спецвозможность: один раз может поменяться местами с любым другим персонажем, выполняя его задачу и принимая его атаку.
Кэти Бэлл, системный оператор. Считает, что любое обращение к ней за помощью отвлекает ее от того, чтобы помочь тем, кто в этом нуждается.
Сила1
Здоровье3
Ловкость2
Спецвозможность: один раз может выполнить любую задачу.
Ивор Яцховский, ксенобиолог. Ему не интересны люди. Ему интересны формы жизни.
Сила1
Здоровье2
Ловкость3
Спецвозможность: один раз может прибавить свои хиты Ловкости к хитам Силы любого другого персонажа.
Как-то так.
Поделиться темой:
- 5 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »