В чужом мире Хоррорно-стратегическая ролёвка
#61
Отправлено 29 Июль 2006 - 01:52
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#62
Отправлено 29 Июль 2006 - 02:05
#63
Отправлено 29 Июль 2006 - 02:24
Боты-разведчики ничего подозрительного не показывают. Похоже, база пуста. В некоторых местах - повреждения, одни нанесены огнестрельным оружием, другие - похоже, чем-то тяжёлым.
Скачков напряжения не было. Реактор вырубился через двое суток после того, как база замолчала, автоматически.
На двух носителях - разные технические параметры. На одном пульте - запись внутренней связи. Некто Юджин Гордон безуспешно пытается докричаться до какого-то "внешнего периметра", потом говорит "мы не можем больше здесь держаться, уходим на крышу". После этого - только скрежет, неясные шумы и звуки ударов.
Исследовательские боты обнаружили много всяких интересных аномалий, и продолжают картографировать местность.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#64
Отправлено 29 Июль 2006 - 02:38
Что за аномалии?
Подготовить две роты (вторую и третью к высадке на территорию базы! Цель - захват всех транспортных средств! Приказ - в глубину базы не входить. Жестко контролировать внешьний и внутренний обьем, по периметру иметь четырехсот метровый обьем контролируемый ботами разведчиками.
Найден ли вход внутрь астероида заявленный учеными! Где распологается центральный комп базы и генератор энергии.
Мне блин все это не нравится, я уже догадался, что случившееся с базой и со мной разные вещи. Покрайней мере на базе не было технологических вмешательств, если не считать, мой уничтоженный бот разведчик. Кстати, каковы хароктеристики зафиксированного металического обьекта уничтожевшего бот?
#65
Отправлено 29 Июль 2006 - 02:52
Вторая и третья роты готовы к высадке.
Чтобы добраться до центрального компа, нужно проникнуть внутрь базы, а до реактора - вообще спуститься под землю.
Для гаражей и ангаров такой проблемы нет, они назодятся на окраинах базы.
Вход внутрь астероида найден.
Масса обьекта - около трёх грамм. Скорость - километр сто метров в секунду.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#66
Отправлено 29 Июль 2006 - 05:56
- по моим наблюдениям, обнаруженные у объекта существа - человеки. Пересылаю полученную в ходе наблюдений информацию. Прошу полную информацию по биологии, технологии, средствам связи, вооружению, уровню сегодняшнего развития существ. Исходящие призывы с объекта заблокировал, НАСТОЯТЕЛЬНАЯ просьба вести контроль за центром расселения существ: к сдерживанию атаки целой стаи новых существ возможностей не вижу.
Да, кстати... вы не находите, что все эти технологии могли быть только украдены у более развитой расы? Честно говоря, когда видишь их своими глазами - с трудом верится, что такие пассивные, слабые и невоинственные твари могли сами эволюционировать до всех тех средств уничтожения, которые можно тут наблюдать...
#67
Отправлено 29 Июль 2006 - 06:06
- Информация об уровне развития человеков и биологии вида прилагается файлами. Общая характеристика технологий: энергетика на антиматерии, Искуственный Интеллект шестого поколения, гиперпространственный двигатель типа "жррагх" (разрабатывался нашими учёными около 1500 лет назад, отвергнут, как опасный и бесперспективный), гиперсвязь сингулярного типа (применялась нашей расой 400 лет назад, до изобретения ансибля). Более подробная информация в банках данных отсутствует.
Контроль за центром расселения человеков признан экономически невыгодным и избыточным. Известным цивилизованым расам направлены запросы на предмет возможного воровства технологий человеками, или несанкционированой передачи животным устаревших научных разработок.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#68
Отправлено 29 Июль 2006 - 06:12
- я не сдержу прибытия флота, если буду заниматься объектом!
Неужели вам сложно развесить хотя бы элементарные охотничьи наблюдатели за пространством родины существ??
#69
Отправлено 29 Июль 2006 - 06:15
- Сто шестнадцатый, не выпендривайтесь! Автоматический наблюдатели там и так висят уже четыре столетия! Откуда, по-вашему, поступила информация об отправке человеков на объект?
А возиться с их записями ни одно разумное существо не обязано. Хотите - посылайте запрос по кодовому номеру HS-14-546576, и читайте хроники сами, пока головные отростки не посинеют.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#70
Отправлено 29 Июль 2006 - 06:21
- в случае прибытия флота человеков - контроль за планетоидом прекращаю, начинаю уничтожение стаи в космическом пространстве. Прошу подтвердить разрешение.
#71
Отправлено 29 Июль 2006 - 06:32
- Чем вы будете заниматься со стаей человеков - ваше личное дело. Контроль за планетоидом продолжать в обязательном порядке, выхода каинд амедха из карантинной зоны - не допускать ни в коем случае. При необходимости можете запросить помощь для операции зачистки. Конец связи.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#72
Отправлено 29 Июль 2006 - 09:53
Вторая и третья роты - стартовать. На базе занять территорию вокруг ангаров, обеспечить расконсервирование техники и перегонку к кораблю. Любые неизвестные обьекты и формы жизни уничтожать. В комплекс базы не соваться. Все выходы (в том числе комуникации ангаров с базой), кроме вскрытой крыши центрального терминала заварить, опечатать и заминировать. По выполнению - вернуться на корабль.
Ботам разведчикам произвести глубинную разведку комплекса. Работать тройками.
Высеять боты разведчики над входом в глубь астероида. Задача - контроль пространства. По проходу не продвигаться. Высота работы не менее двадцати - сорока метров.
Командирам рот и взводов - максимальная осторожность и контроль окружающего!
Время опперации два часа! Приступить!
#73
Отправлено 29 Июль 2006 - 12:44
я тут на основе неудачного и удаленного окончания "переговоров" вроде придумал более-менее логичное объяснение введения нового хища, если все же кто-то выскажет желание. Все будет основано на уже указанных событиях, но без дворовых драк и без вступления на сторону людей Зато вполне с учетом индивидуализмов, амбиций и, хе-хе, идеологий.
#74
Отправлено 29 Июль 2006 - 16:39
Цитата
Нет.
Цитата
Во время посадки челнока детекторы движения засекли короткий сигнал, примерно в течение секунды. И снова тишина.
Уточни количество смартов у рот, боезапас, на который они включены по умолчанию, и как запрограммированы.
Цитата
Высеять боты разведчики над входом в глубь астероида. Задача - контроль пространства. По проходу не продвигаться. Высота работы не менее двадцати - сорока метров.
Всё выполнено.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#75
Отправлено 29 Июль 2006 - 17:01
так, ладно...А можно двух чаров брать? Я не собираюсь накручивать что-то навороченное. Первый - девушка-хакер. Второй хищник.
#76
Отправлено 29 Июль 2006 - 17:10
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#77
Отправлено 30 Июль 2006 - 20:38
Боезапас как и говорил - 24000 выстрелов, комплектация свободная, по умолчанию чередование: два выстрела сегментной стрелкой, выстрел камулятивкой, два стрелками, зажигалка.
Подача регулируется ИК, порядок подачи может меняться но в пределах общего колличества имеющегося боеприпаса. Скорость стрельбы выборочная. Причем по умолчанию регулируется ИК в зависимости от скорости движения цели. (чем быстрее двигается цель, тем быстрее стрельба с расчетом создания максимальной зоны поражения и минимизации вероятности прохождения цели через линию огня между выстрелами.
Центральный ИИ корабля без вмешательства людей оценивает результат стрельбы и может вмешиваться в режимы работы оружия.
Скорость стрельбы от одиночной, до 1800 в/м (экстремальный режим) Стандартная скорость стрельбы колеблется от 400 до 700 выстрелов в минуту.
У меня мнение по поводу песов спрашивать будут? Покрайней мере тех, кто будет работать со мной.
Вообще я за. А то вы тут мне такое устроили, и не одной живой души, с кем посоветоваться можно! От парочки экспертов я не откажусь Причем желательно ксенологов тоже! Я черт его знает, какая политика по отношению к явно агрессивным, и в тоже время немеряно кротым формам жизни
#78
Отправлено 30 Июль 2006 - 21:06
О персах, конечно, тебя спросим.
Цитата
Политика не сформулирована - за отсутствием таковых форм в исследованом космосе. Это тебе первому повезло наткнуться. И то лишь предположительно.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#79
Отправлено 30 Июль 2006 - 21:16
Смартганы завязаны в единую систему управления огнем. Все что фиксируется любым обьектом включеным в эту систему (боты разведчики, другие бойцы, аппаратура челноков др. транспортных средств или непосредственно корабля) обрабатывается ИИ, координаты и начальные характеристики подаются бойцу, а затем туда же уходят результаты обработки. Есно в этом процессе учавствуют командиры и фильтры отсеивающие лишнюю информацию (накой черт бойцу выводить полную карту со всеми обьектами, если нужны только те, что в пределах досягаемости)
Сами бойцы неплохо тренированы и способны открыть огонь как по видимым для них обьектам, так и по указанным координатам, рефлексорно (рефлексы специально доводятся до требуемого уровня) система наведения вмешивается, если по каким-то причинам прицел взят не совсем точно или требуется изменить хорактеристики огня.
Вообще, если говорить точно, для бойцов видимых обьектов не существует, у них нет визуального контакта с окружающим. Для них видимое, это зафиксированное личным скофандром.
И еще, что бы потом не возникало недоразумений. Обработка идет во всех спектрах наблюдения, в том числе обработка источников звуковых колебаний в диопазоне гораздо более широком, чем человеческий слух.
#80
Отправлено 31 Июль 2006 - 02:39
Неожиданно возле группы, следующей к ангару с челноками, образуется шумовая аномалия. Бойцы видят слабое мерцание неясных очертаний, у одного из них (крайнего) смарт оказывается разрезан пополам. Мерцание охватывает солдата, тот наносит удары куда-то в пустоту, и внезапно с дикой скоростью взлетает в воздух, и скрывается, размахивая конечностями, за краем ближайшего здания.
Примерно 30 разведботов в одном районе неожиданно замолкают.
Попытка открыть огонь по "мерцанию", как и по шумовой аномалии, была заблокирована искуственным интеллектом - он определил это, как ошибочную попытку атаковать свою цель (самого пропавшего солдата). К тому моменту, как блокировку успели снять, похищеный солдат уже пропал из поля зрения. Вся трагедия разыгралась менее чем за секунду...
Спустя 2 секунды после начала инцидента, передатчик похищеного замолкает.
Ещё через секунду после этого, со стороны базы доносится грохот, и над зданием, куда "улетел" боец, вздымается огромный столб дыма и огня... Ударная волна ощутимо пошатывает всех бойцов, датчики скафандров фиксируют резкий перепад давления...
Тема временно перенесена в раздел "Чужие", чтобы у Мастера был доступ к ее модерированию.
Тема возвращена на место, доступ есть.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#81
Отправлено 31 Июль 2006 - 07:22
ЭТО на невероятной скорости уходит с базы, беспорядочно расшвыривая в пустоту плазменные сгустки.
#82
Отправлено 01 Август 2006 - 12:19
Обсуждаем с Чужим исчезновение Локара из игры:
Цитата
Чужой: Нефиг было так орать...
:rofl:
#83
Отправлено 06 Август 2006 - 13:15
ИИ обработать этот случай и занести в картатеку целей. Снять запрет на стрельбу по анамалиям. При похожих обстоятельствах инициировать подрыв б/к бойца в момент потери связи (запрограмировать сами гранаты).
Продолжаем забирать технику. Командирам обеспечить полный контроль окружающего пространства.
В каком районе исчезли боты?
Жизнь у меня теперь веселая, но не исчезну, даже не надейтесь!
Сообщение отредактировал Lokar: 06 Август 2006 - 13:18
#84
Отправлено 06 Август 2006 - 14:05
Челнок повреждён от попадания сгустка плазмы - люди не пострадали, но один двигатель выведен из строя, нарушена аэродинамика.
Подробнее о заборе техники, пожалуйста. Кто это делает? Какими силами и средствами? В каком порядке?
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#85
Отправлено 06 Август 2006 - 14:09
Цитата
#86
Отправлено 06 Август 2006 - 15:56
С техникой все просто. Рота охраняет и внутри и снаружи ангар, а один взвод - занимается расконсервацией техники. Затем под прикрытием роты и челнока техника выводится на расстояние 500м от базы, програмируется на управление ИИ и уходит к кораблю, роты забираются на челноки и уходят следом.
Солдат попытавшийся послать меня куда подальше будет уничтожен на месте и он прекрасно знает, что в боевой обстановке это закон. У него это в контракте прописано!!!
Мы не какие-то психованные инопланетяне, мы в своих войсках дисциплину поддерживаем
Нужен подробный анализ информации поступившей непосредственно перед взрывом и хорактеристик самого взрыва.
Развед ботам выйти из комплекса базы и распределиться вокруг нее и над ней. Задача пасивное наблюдение в наиболее чувствительных режимах.
Что там с дыркой в астероиде? До сих пор тихо?
#87
Отправлено 06 Август 2006 - 16:07
Цитата
#88
Отправлено 06 Август 2006 - 16:11
Челнок летает! Просто с аэродинамикой некоторые проблемы. Тем более там два челнока. И еще два боевых челнока взяли из ангаров. Так что не выпендриваемся, а выполняем приказы. Мне что, еще и за командиров своих думать что ли???
Сообщение отредактировал Lokar: 06 Август 2006 - 16:13
#89
Отправлено 06 Август 2006 - 16:14
Расконсервация всех машин займёт часа полтора.
Цитата
Перед взрывом сенсоры ботов были забиты мощным внешним сигналом. ИИ отключил их, чтобы не сгорели.
Судя по баллистической экспертизе - на крыше здания произошло нечто вроде объёмного взрыва, с мощностью боевой части около пяти тонн тротиллового эквивалента.
Цитата
Пока да.
Плавится дверь, уходит пол из-под ног
Не убежать – оборван громкий крик
И стон глухой…
Лица белее снега и льда
Мертвый покой в открытых небу глазах
Героев нет – мир так и не привык
Что за спиной… Чужой…
#90
Отправлено 06 Август 2006 - 17:50
Роты в готовности уйти на собственных средствах передвижения в случае чего. четыре спасательных бота вылетают и держатся на удалении от базы, что бы в экстренном случае всех отступающих подобрать.
Техникам срочно продублировать все цепи развед модулей, что бы небыло опасности сгорания их от всяких там импульсов и пустить в серию.
Всем бойцам принять стимуляторы (реакция и концентрация) и не раслабляться. Продолжить расконсервирование техники и ее эвакуацию. Никуда не лезть, соблюдать максимальную осторожность и внимательность.
Как уже говорилось уничтожать все подозрительное и непонятное. Если удаление большое, контролировать и при приближении открывать заград огонь, при локализации цели наносить удары тяжелым оружием и челноками.
В первую голову подготовить к работе боевые челноки, дальше убрать их к подбитому и спас ботам.
Все наземные подступы к ангарам заминировать сенсорными гранатами. Выставить "часовых"