Alien Memorial Форум: Aliens: Colonial Marines - Alien Memorial Форум

Перейти к содержимому

  • 6 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Aliens: Colonial Marines

#1 Пользователь офлайн   Duh 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 16
  • Регистрация: 07 Декабрь 04
  • Город:Гнездо
  • Интересы:Помогать своей королеве !

Отправлено 20 Март 2008 - 20:51

Изображение
Name: Aliens: Colonial Marines
Official Site: Sega
Released: Late 2008
Publisher: Sega
Developer: Gearbox
Formats: PC, Next-Gen Consoles
Genre: First-Person Shooter

Скриншоты
Немного новостей:
Изображение
Журналисты авторитетного издания Game Informer сумели раздобыть новую информацию о боевике по лицензии Aliens, над которым работает студия Gearbox. Игра наконец-то получила официальное название – Aliens: Colonial Marines. Любопытно, что такой же заголовок носил другой проект в этой вселенной, который был закрыт в 2002 году.

Другая приятная новость заключается в том, что Aliens: Colonial Marines, вопреки первоначальным слухам, появится не только на консолях, но и на РС. Если верить Game Informer, то релиз состоится в 2009 году.


Изображение
Sega представила первые официальные подробности о боевике Aliens: Colonial Marines от студии Gearbox Software. Разработчики обещают сохранить атмосферу культовых фильмов, поместив игрока в шкуру бойца отряда United States Colonial Marine, который должен противостоять нашествию орд чужих.

Арсенал Aliens: Colonial Marines включит не только уже знакомые виды оружия, но и несколько экспериментальных образцов. Особое внимание уделяется командному взаимодействию, ведь герой – лишь часть отряда. Подготовят и кооперативный режим на четыре человека.

Gearbox обещает, что поклонники фильмов о Чужих без труда узнают знакомые интерьеры и даже смогут посетить борт корабля "Сулако". В продажу на РС и консолях Aliens: Colonial Marines поступит в конце 2008 года.



Изображение
Студия Gearbox поделилась новыми подробностями о боевике Aliens: Colonial Marines, который создается по лицензии культового цикла "Чужие". Разработчики справедливо считают, что противостоять ордам пришельцев в одиночку – глупо, поэтому ставка будет сделана на кооперативное прохождение.

Ожидается, что в прохождении кампании смогут участвовать до четырех человек. При этом предусмотрено несколько видов кооперативной игры – от split screen до подключения по сети Интернет.





Узнав это все я подпрыгнул до потолка. Тк игра делается по любимому Второму фильму о чужих! :) Ожидаю от игры, очень многого. :)

#2 Пользователь офлайн   RIDDICK 

  • убил в себе человека
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 2 176
  • Регистрация: 13 Сентябрь 05
  • Пол:мужской
  • Город:Москва

Отправлено 20 Март 2008 - 21:19

Эээ... Nemo, соединишь темы?
Изображение

#3 Пользователь офлайн   Duh 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 16
  • Регистрация: 07 Декабрь 04
  • Город:Гнездо
  • Интересы:Помогать своей королеве !

Отправлено 20 Март 2008 - 21:26

Просто шапочку в теме лучше обновить. Так не очень удобно искать!

#4 Пользователь офлайн   Skaarj.13 

  • Который не Солнце думает!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 2 985
  • Регистрация: 23 Январь 05
  • Пол:мужской

Отправлено 01 Апрель 2008 - 12:29

прикольно!!! :P

#5 Пользователь офлайн   @ndrew 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 461
  • Регистрация: 23 Ноябрь 04
  • Пол:мужской
  • Город:Питер

Отправлено 09 Апрель 2008 - 20:02

Вау! Вот это круто должно быть :o Только бы халтурку какую-нить не сляпали.
Evil never dies!!!

http://megaandrew.livejournal.com - блог о кино

#6 Пользователь офлайн   Oops 

  • гость с Красной Речки
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 658
  • Регистрация: 11 Сентябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 10 Апрель 2008 - 05:36

Видел где то скрины, там сравнивалось то что в фильме, и то же самое, но уже в игре. Похоже, блин. Но вот просто чувствую - ОПЯТЬ придется обновляться, так как на ТЕ скрины моей железяки не хватит, а это как никак C2DE6850 и 8800..
ТОККА ХВАТИТ ГНИТЬ))))))))

#7 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 10 Апрель 2008 - 20:03

Оооо, чюваг, ты крут!

#8 Пользователь офлайн   Oops 

  • гость с Красной Речки
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 658
  • Регистрация: 11 Сентябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 11 Апрель 2008 - 05:32

я не крут а нормален, круто это тоже самое только EE, и не одиночка 8800 а 3-way SLI или 3870Х2 в кроссфайр))) Это вот круто. Пока что. А вот игра снова явно неприлична по требованиям.
ТОККА ХВАТИТ ГНИТЬ))))))))

#9 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 11 Апрель 2008 - 06:30

Оооо, чюваг, ты нормален!

#10 Пользователь офлайн   Ylffko 

  • AND I DANCE DANCE DANCE DANCE --- touch my honor!
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 362
  • Регистрация: 13 Апрель 08
  • Пол:мужской
  • Город: 

Отправлено 13 Апрель 2008 - 20:36

http://www.avpgalaxy.net/gallery/displayim...=176&pos=14
Они это сделали. Мы не верили, но они ЭТО сделали.
Переплюнуть по блевотности и ущербности таркановидных алиенсов из AvP-муви - это какой талант нужен. Уроды фсе.
____________________________________________________________________________________________________
AVP:Requiem fan!

#11 Пользователь офлайн   RIDDICK 

  • убил в себе человека
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 2 176
  • Регистрация: 13 Сентябрь 05
  • Пол:мужской
  • Город:Москва

Отправлено 13 Апрель 2008 - 22:25

Я даже не открывая понял, о каком скрине ты говориш :)
Изображение

#12 Пользователь офлайн   Ylffko 

  • AND I DANCE DANCE DANCE DANCE --- touch my honor!
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 362
  • Регистрация: 13 Апрель 08
  • Пол:мужской
  • Город: 

Отправлено 13 Апрель 2008 - 22:33

Дык что-то продатнулось в гнилом королевстве. Старкрафт, авэпэ, и вот теперь вот это!
____________________________________________________________________________________________________
AVP:Requiem fan!

#13 Пользователь офлайн   mppolic8 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 24
  • Регистрация: 29 Июнь 07
  • Пол:мужской
  • Город:USCMC Eridania Wing
  • Интересы:Airsoft, Warhammer 40.000, хорошие книги, U.S. Army, история военных конфликтов, огнестрел, авиация и многое другое

Отправлено 15 Апрель 2008 - 14:01

Тактики опять не будет. Обидно. Для разнообразия можно было бы отойти от командного шутера в squad-base, но нет...

#14 Пользователь офлайн   Ylffko 

  • AND I DANCE DANCE DANCE DANCE --- touch my honor!
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 362
  • Регистрация: 13 Апрель 08
  • Пол:мужской
  • Город: 

Отправлено 15 Апрель 2008 - 18:46

Цитата

Для разнообразия можно было бы отойти от командного шутера в squad-base, но нет...

Дык а нафиг? XCOM никто не переплюнет, где мошндетектор, криссалиды вместо чужых, брутальные винтовки %) we've got nukes, we've got knives!
____________________________________________________________________________________________________
AVP:Requiem fan!

#15 Пользователь офлайн   RIDDICK 

  • убил в себе человека
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 2 176
  • Регистрация: 13 Сентябрь 05
  • Пол:мужской
  • Город:Москва

Отправлено 15 Апрель 2008 - 20:26

mppolic8 убейся! Хочешь тактики - играй в СВАТ!
Изображение

#16 Пользователь офлайн   Oops 

  • гость с Красной Речки
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 658
  • Регистрация: 11 Сентябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 16 Апрель 2008 - 08:11

Надеюсь там будут моменты игры, где богомезких компаньенофф осталяешь в какой нить бочке герметичной, и идешь дальше ОДИН, как оно и должно в шутерах.
ТОККА ХВАТИТ ГНИТЬ))))))))

#17 Пользователь офлайн   mppolic8 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 24
  • Регистрация: 29 Июнь 07
  • Пол:мужской
  • Город:USCMC Eridania Wing
  • Интересы:Airsoft, Warhammer 40.000, хорошие книги, U.S. Army, история военных конфликтов, огнестрел, авиация и многое другое

Отправлено 16 Апрель 2008 - 13:06

Просмотр сообщенияLast Samurai (15.04.2008 21:26) писал:

mppolic8 убейся! Хочешь тактики - играй в СВАТ!

Так в этом и дело, что СВАТ это командный шутер, а мне интересно увидеть как раз x-com'o подобный сквад-base, вроде Extinction для PS2.

[off] Ну, что-то вроде этого, если для PC => http://www.blackcatgames.com/swarm//
Правда там дело явно заглохло.

#18 Пользователь офлайн   Генокрад 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 90
  • Регистрация: 09 Июнь 08
  • Пол:мужской

Отправлено 09 Июнь 2008 - 05:16

Сюжет
Aliens: Colonial Marines развивает события фильма Чужие. Сюжет стартует в тот момент, когда команда из четырёх десантников (Уинтер, Белла, О'Нил и Мандей) прибывают на корабль Сулако, с которого Рипли автоматически эвакуировалась в спасательной капсуле в начале фильма Чужой 3. Задача отряда расследовать подробности случившегося там происшествия. Помимо Сулако, игроки посетят планету LV-426.

Геймплей
Aliens: Colonial Marines командный шутер. Игрок управляет отрядом, отдавая приказы. Чтобы прочнее связать игру с фильмом, разработчики решили отказаться от возможности подбирать автоматы с пола пользоваться разрешат только табельным. Каждый солдат сможет нести по четыре предмета: основное и вспомогательное оружие, одно специальное устройство и гранаты. Основное оружие это чаще всего автомат или тяжёлый пулемёт. Вспомогательное это персональное оружие каждого бойца(как шотган Хикса в фильме). Спец инвентарь позволяет классифицировать членов команды. В него входят:детектор движения тяжёлый экран, разделённый на сектора, на котором синими точками обозначены приближающиеся враги; резак, позволяющий вскрывать заклинившие двери; газовая горелка, позволяющая запечатывать двери; аптечка для "оживления" павших бойцов и лечения кислотных ожогов. В одно пользовательской кампании организовать действия подчинённых поможет интуитивно понятная система поручений, вроде той, что была в Star Wars: Republic Commando. То есть можно будет приказывать сослуживцам нападать или отступать, а также давать им контекстные команды. Указав на турель, солдат займёт её, указав на закрытую дверь, солдат вскроет её резаком и так далее.

Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь действие, например, отбросить от себя чужого. Такие мизансцены будут не запланированы и призваны придать кинематографичность происходящему.

Монстры
Facehugger
Scout чужой,как из первого фильма, действующий скрытно(он больше всего любит нападать из укрытия).
Warrior чужие из второй части фильма. Давят численным превосходством.
Drone чужой-"переносчик яиц".
Queen босс-королева
Также в игре встретятся схватки с людьми.

Больше инфы есть на офф форуме, там один фэн составил список всего что им известно. Есть желающие перевести первый пост?

http://gbxforums.gea...ead.php?t=67693

-----------------------------------------------------------
Скриншоты
http://avp2.onlinewelten.com/gallery,list1...s_xbox_360.html

КонцептАрт
http://avp2.onlinewelten.com/gallery,list1...s_artworks.html

Модельки
http://avp2.onlinewelten.com/gallery,list1...modelshots.html

--------------------------

Последняя новость: Игру перенеси на первый квартал 2009 года.

#19 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 10 Июнь 2008 - 17:42

Просмотр сообщенияOops (16.04.2008 09:11) писал:

Надеюсь там будут моменты игры, где богомезких компаньенофф осталяешь в какой нить бочке герметичной, и идешь дальше ОДИН, как оно и должно в шутерах.

ДА, ДА, Я ТОЖЕ ХОЧУ!!! Терпеть ненавижу, когда тебе дают "в помощь" бестолковый кусок програмного кода, который, как правило, приходиться всячески оберегать и трястись над ним, как нянька, ибо это дерево тупо прёт на врага разрывая у себя на груди тельняшку, а помирать ему по сюжету не положено. Другое дело, когда героическая (читай - глупая) смерть напарников допускается, на такое я ещё могу пойтить.

#20 Пользователь офлайн   Oops 

  • гость с Красной Речки
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 658
  • Регистрация: 11 Сентябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 10 Июнь 2008 - 18:15

Цитата

ибо это дерево тупо прёт на врага разрывая у себя на груди тельняшку, а помирать ему по сюжету не положено

Это как профессор Круглов из Сталкера, молящий довести его до бункера, но тупо прущий прямо в карусель))) Что я с ним только не делал, и по ногам стрелял, и толкать пробовал... все бестолку. Вот и тут ожидаю подобное. Как они там в америи своей не понимают?? Это мешает играть, вместо кайфа - гемор, вместо саспенса - гемор, вместо survival - большой гемор, даже перестрелка я так подозреваю, станет гемором. Без бочки дегтя не обходится, видимо. Жаль.
ТОККА ХВАТИТ ГНИТЬ))))))))

#21 Пользователь офлайн   Генокрад 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 90
  • Регистрация: 09 Июнь 08
  • Пол:мужской

Отправлено 10 Июнь 2008 - 19:08

Oops Islander Эй да подождите вы, ещё игра не вышла а вы её уже в говно... :wacko: Да, известно что морпехи напарники не дохнут, но это возможно в режиме Easy и Normal будет.

Вы же не телепаты, как вы можете знать какая она будет? Надо оценивать когда она уже на руках, а потом и выявлять что в ней плохо а что хорошо. <_<

Кстати никто не слышал об ALiens RPG от Obsidian? Куда они пропали..

#22 Пользователь офлайн   Oops 

  • гость с Красной Речки
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 658
  • Регистрация: 11 Сентябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 10 Июнь 2008 - 19:19

Цитата

Вы же не телепаты, как вы можете знать какая она будет?

Ну они же уже дали знать, что там будет одна из самых ненавидимых мной в играх засад? Зачем быть телепатом?
ТОККА ХВАТИТ ГНИТЬ))))))))

#23 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 10 Июнь 2008 - 20:29

Просмотр сообщенияOops (10.06.2008 19:15) писал:

Это как профессор Круглов из Сталкера...

ДА, ДА, ДА!!!))))))))) Я изматерился весь на эту сцуку!))) Пришлось в конфиги лезть, вырубать аномалии, чтоб этот баран прошёл :angry2: Казалось бы, ну сделайте ему тупо 2 команды - "Стоять!" и "Пшли!", и чтоб шёл за тобой след в след, ан нет, горячие украинские парни лёгких путей не ищут... Конечно, проще повысить сложность игры сделав врагов бронированными и сверхметкими, чем заморачиваться с ИИ и прописывать им умные мозги. Так и с напарниками - нафига придумывать какие-то сложные схемы и замысловатые ситуации, когда можно просто сделать напарника дебилом и на пути понаставить кучу вражин.

Не вышедшую игру я никуда не записываю пока, просто говорю о том, чего не хотелось бы в ней видеть. Вот как раз тупых электронных болванчиков, которых надо беречь, и не хотелось бы.

Игру хотелось бы такую, что было интересно играть, а не такую, чтоб играя материться. Ведь можно же, при желании. Вот тот же S.T.A.L.K.E.R., в оригинале - бесполезное шлакоотстоище, однако стоит поставить пару толковых модов от народных умельцев, плюс добавить кое-чего своего - шикарная игруха получается, уже 2-й раз прохожу с удовольствием. А сразу нельзя было? Ведь целых 5 лет делали, а получилось, по сути, "девелопмент кит" для модостроителей.

Ой, чо-то я как-то в сторону... Короче, даёшь интересную игруху про АЛИЕНОВ, достойного, так сказать, последователя АвП2! Быстрее, выше, сильнее! Делай с нами, делай как мы, делай лучше нас! Ну и всё в таком духе :D

ПэСэ: И чтоб напарники трусливые были и бежали поглубже в тыл, от греха подальше :D

#24 Пользователь офлайн   Генокрад 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 90
  • Регистрация: 09 Июнь 08
  • Пол:мужской

Отправлено 10 Июнь 2008 - 20:47

Islander Анриал энжин очень гибкий, главное чтобы соурс код выложили! А модеры уже доведут игру до ума, да и мы подкрути что надо...

#25 Пользователь офлайн   Islander 

  • Опа-опа!
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Забаненые
  • Сообщений: 2 282
  • Регистрация: 16 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:с того берега лужи

Отправлено 10 Июнь 2008 - 21:43

Дык, ёмаё, а без "подкруток" не судьба? Почему заплатив деньги я должен ещё и "обрабатывать напильником"? Я готовый продукт купить хочу. Вот AvP2, помнится, таким и был. Это уж потом, когда наиграешься вдоволь, можно и самому поковыряться маленько.

#26 Пользователь офлайн   Генокрад 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 90
  • Регистрация: 09 Июнь 08
  • Пол:мужской

Отправлено 11 Июнь 2008 - 01:55

Цитата

Вот AvP2, помнится, таким и был.


мне помнится обратное, в нём много ляпов да и не реиграбельный он в отличии от АвП 1.. А "Графика" это вообще срань, всё впечатление портит свой мултяшностью.

в АвП1 играть намного страшней, даже по сей день. А процес уничтожение врагов в первом доставляет огромное удовольствие.

#27 Пользователь офлайн   dinozavr 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 523
  • Регистрация: 10 Июль 07
  • Пол:мужской
  • Интересы:Изучение психопатологий на практике.

Отправлено 11 Июнь 2008 - 02:04

Исландер, твой выбор - "Иерихон". Там "товарищи" могут хоть по пятьсот раз на уровень сдохнуть - хоть бы хны.
THE END IS NIGH

#28 Пользователь офлайн   Oops 

  • гость с Красной Речки
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 658
  • Регистрация: 11 Сентябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 11 Июнь 2008 - 05:41

Цитата

Анриал энжин очень гибкий

Эээ... ааа.. колониал маринс будут на этой размазне???!!

Святые Угодники!!?
ТОККА ХВАТИТ ГНИТЬ))))))))

#29 Пользователь офлайн   Генокрад 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 90
  • Регистрация: 09 Июнь 08
  • Пол:мужской

Отправлено 11 Июнь 2008 - 06:44

Просмотр сообщенияOops (11.06.2008 06:41) писал:

Цитата

Анриал энжин очень гибкий

Эээ... ааа.. колониал маринс будут на этой размазне???!!

Святые Угодники!!?


Пардон? А что в твоих понятиях "не размазня", пресловутый CryEngine 2?

#30 Пользователь офлайн   Oops 

  • гость с Красной Речки
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 658
  • Регистрация: 11 Сентябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 11 Июнь 2008 - 09:06

пластмасса бессовестная этот анрыл энджин. Теней нет, шейдеры убогие, и ваще абзац.

Цитата

пресловутый CryEngine 2

ну это лучший вариант, чем анрыл, но что мы имеем то как цель? Коридорный шутер, не так ли?
Да заплюют меня многие, но ничего адекватнее x-ray не знаю, или чего нить очень на него похожего. Субъективно для меня самое приятственное двигло.
ТОККА ХВАТИТ ГНИТЬ))))))))

Поделиться темой:


  • 6 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей