Страница 1 из 1
BioShock
#1
Отправлено 19 Март 2007 - 20:28
Я фанат BioShockа! Он выходыт этим летом. Зацените туто!
Отдай кровь крови,
плоть - земле,
душу - в ад,
а разум - мне!
плоть - земле,
душу - в ад,
а разум - мне!
#3
Отправлено 10 Апрель 2007 - 01:18
Ждемс биошок, и копим деньги на новый комп))))))))))
Истинный хранитель Лхасо-буйвола
#4
Отправлено 26 Август 2014 - 21:32
На мой взгляд лучший шутер за последнее время.
Атмосферное окружение подводного города и такого жюльверноподобного стимпанка; отлично реализованное оружие времен 40-50 годов; неглупый ИИ; весьма продуманная система местной био-магии, притом также красиво и интересно реализованная; всевозможная техника, вроде дронов с пулеметами, камер безопасности их вызывающих, автоматических турелей, притом все перечисленное можно взломать, и настроить против недругов. И, считаю можно вынести как отдельный геймплейный момент, Большие Папочки с Маленькими Сестричками.
Сам по себе костяк сюжета прост как пробка- игрок попал в город - разбирайся. Суть в том как подается повествование и сами приключения и как раскрывается в этом повествование окружающий мир и тайны происхождения, процветания и краха подводного города мечты. Едва начал, просидел не вылезая часа четыре, что бывает у меня довольно редко.
В игру прежде всего интересно играть из-за особенностей врагов. Каждый имеет какие-то слабости к какому-то типу био-магии, или типу боеприпасов. Зная, для кого делают нынче шутеры сразу поставил последний уровень сложности и кажется не прогадал. И убивают, но в тоже время и сражаться интересно, особенно с Большими Папочками. Однако и бывают замесы с кучей мутантов, турелями и камерами и в итоге начинается какой-то бешеного темпа боевик, когда носишься, взламываешь технику, замораживаешь парочку опасных мутантов, поджигаешь масло из разлитой бочки и с томпсоном наперевес, заряженнымаешь уродцев, а вокруг вовсю снуют перепрограммированные дроны, дроны безопасности, мутанты визжат, убегают к медицинским станциями... Все очень красочно, очень живо, я был впечатлен.
Отдельно стоит отметить момент для нелюбителей грузится после неудачной перестрелки. Герой по сути бессмертен, т.к. умерев возрождается в ближайшей Вита камеры с некоторым количеством здоровья и местной маны (Евы). Правда потраченного в ходе последнего боя боеприпасов естественно никто не вернет. Но неплохой момент, кто хочет проходить игру по ее законам) В опциях даже есть свитч, позволяющий отключить вита камеры и проходить в эдаком суперхардкорсурвайв режиме) Но я все-таки предпочитаю пользоваться быстрыми сохрранениями и загрузками - благо они есть и на последнем уровне сложности.
Говорят, является идейный продолжателем System Shock, так что saint'у, да и вообще любителям хороших экшен-шутеров с рпг элементами путь в игру коврами выстлан)
Атмосферное окружение подводного города и такого жюльверноподобного стимпанка; отлично реализованное оружие времен 40-50 годов; неглупый ИИ; весьма продуманная система местной био-магии, притом также красиво и интересно реализованная; всевозможная техника, вроде дронов с пулеметами, камер безопасности их вызывающих, автоматических турелей, притом все перечисленное можно взломать, и настроить против недругов. И, считаю можно вынести как отдельный геймплейный момент, Большие Папочки с Маленькими Сестричками.
Сам по себе костяк сюжета прост как пробка- игрок попал в город - разбирайся. Суть в том как подается повествование и сами приключения и как раскрывается в этом повествование окружающий мир и тайны происхождения, процветания и краха подводного города мечты. Едва начал, просидел не вылезая часа четыре, что бывает у меня довольно редко.
В игру прежде всего интересно играть из-за особенностей врагов. Каждый имеет какие-то слабости к какому-то типу био-магии, или типу боеприпасов. Зная, для кого делают нынче шутеры сразу поставил последний уровень сложности и кажется не прогадал. И убивают, но в тоже время и сражаться интересно, особенно с Большими Папочками. Однако и бывают замесы с кучей мутантов, турелями и камерами и в итоге начинается какой-то бешеного темпа боевик, когда носишься, взламываешь технику, замораживаешь парочку опасных мутантов, поджигаешь масло из разлитой бочки и с томпсоном наперевес, заряженнымаешь уродцев, а вокруг вовсю снуют перепрограммированные дроны, дроны безопасности, мутанты визжат, убегают к медицинским станциями... Все очень красочно, очень живо, я был впечатлен.
Отдельно стоит отметить момент для нелюбителей грузится после неудачной перестрелки. Герой по сути бессмертен, т.к. умерев возрождается в ближайшей Вита камеры с некоторым количеством здоровья и местной маны (Евы). Правда потраченного в ходе последнего боя боеприпасов естественно никто не вернет. Но неплохой момент, кто хочет проходить игру по ее законам) В опциях даже есть свитч, позволяющий отключить вита камеры и проходить в эдаком суперхардкорсурвайв режиме) Но я все-таки предпочитаю пользоваться быстрыми сохрранениями и загрузками - благо они есть и на последнем уровне сложности.
Говорят, является идейный продолжателем System Shock, так что saint'у, да и вообще любителям хороших экшен-шутеров с рпг элементами путь в игру коврами выстлан)
#5
Отправлено 27 Август 2014 - 10:40
Mezza (26 Август 2014 - 21:32) писал:
Говорят, является идейный продолжателем System Shock, так что saint'у, да и вообще любителям хороших экшен-шутеров с рпг элементами путь в игру коврами выстлан)
идеи, конечно, перекочевали, да.
Сообщение отредактировал saint: 27 Август 2014 - 10:48
#6
Отправлено 27 Август 2014 - 14:43
надеюсь, у меня никогда не кончатся игры, и я не буду в это играть.
#7
Отправлено 27 Август 2014 - 18:12
Зря) Игра на порядок лучше кризиса, который, судя по соответствующей теме, тебе приглянулся)
#8
Отправлено 29 Август 2014 - 23:58
эээ, кризис баивик, достаточно выступающий из баивиков, чтобы мне приглянулся. я обычно пользую один-два продукта из брэнда )
Скрытый текст
#9
Отправлено 30 Август 2014 - 05:31
да тоже, например, не хочу в него играть, хоть Мецца вон саблазнял
Космос люблю, да.
Цитата
Говорят, является идейный продолжателем System Shock, так что saint'у... путь в игру коврами выстлан)
#10
Отправлено 30 Август 2014 - 21:18
Но с Dead Space разве прогадал?)
Я сам играю во все хиты с опозданием года на три, просто потому что аналогично не хочется обмануться заливающими уши дифирамбами. Но проходит время, делать нечего, игра скачивается и порой доставляет удовольствие. И здесь именно такой случай)
Второй биошок, комикс из которого проиллюстрировал saint, делала другая компания и ничего нового не принесла, кроме как самой идеи - а не побыть ли нам в шкуре Большого Папочки.
Инфинити вот пока не щупал....Три года еще не прошли)
Я сам играю во все хиты с опозданием года на три, просто потому что аналогично не хочется обмануться заливающими уши дифирамбами. Но проходит время, делать нечего, игра скачивается и порой доставляет удовольствие. И здесь именно такой случай)
Второй биошок, комикс из которого проиллюстрировал saint, делала другая компания и ничего нового не принесла, кроме как самой идеи - а не побыть ли нам в шкуре Большого Папочки.
Инфинити вот пока не щупал....Три года еще не прошли)
Поделиться темой:
Страница 1 из 1