Duke Nukem 3d 10 лет игре
#1
Отправлено 29 Январь 2006 - 15:15
Это ты не Матрицей всех заипал, это ты с ПОМОЩЬЮ Матрицы всех заёпываешь. © Sheb.
#2
Отправлено 29 Январь 2006 - 15:26
*А каким откровением стала возможность менять клавиши управления!!"
"Сон разума порождает чудовищ..."
(Ф. Гойя)
#3
Отправлено 29 Январь 2006 - 15:45
разве в Думе нельзя было их менять? =)
Я помню, кстати, как бухтел: "нет, дюк - не для меня. Я буду играть в дум. Он мрачный и злой, а дюк цветной и кукольный."
))
#4
Отправлено 29 Январь 2006 - 18:05
Дюк мне показался серым
А в Дум я после Дюка играл, так вот получилось...
"Сон разума порождает чудовищ..."
(Ф. Гойя)
#5
Отправлено 29 Январь 2006 - 18:31
#6
Отправлено 30 Январь 2006 - 13:55
Это ты не Матрицей всех заипал, это ты с ПОМОЩЬЮ Матрицы всех заёпываешь. © Sheb.
#7
Отправлено 31 Январь 2006 - 04:32
#8
Отправлено 31 Январь 2006 - 10:51
О дюке вышло много игр от приставок, там чаще был вид от третьего лица. Скоро я создам сайт, на котором будут игры на форумские темы, игры про дюка там тоже будут (Нинтендо 64, плейстейшн и проч. вместе с эмуляторами).
Скоро правда- растяжимое понятие. Наверно правильнее "когда- нибудь" =)
Добавлено [mergetime]1138693865[/mergetime]
Поправка- "ни как все" следует читать "не так как большинство" =)
----------------------------------------------------------------------
E-Mail: alex_h@list.ru
ICQ: 241449273
#9
Отправлено 31 Январь 2006 - 13:16
Это ты не Матрицей всех заипал, это ты с ПОМОЩЬЮ Матрицы всех заёпываешь. © Sheb.
#10
Отправлено 31 Январь 2006 - 13:30
Там размах был... ого. Мрачняк декораций.
Добавлено [mergetime]1138703401[/mergetime]
а как он там задницей на сканер присел...
и этот, L.A.R.D. - по-моему, впервые там эту аббревиатуру придумали про свиней-полицейских
*кто не в курсе, l.a.p.d - полицейский департамент лос-анжелеса, lard - топленый свиной жир)
#12
Отправлено 07 Март 2006 - 13:39
Добавлено [mergetime]1141727954[/mergetime]
Она была лучшей!
Это ты не Матрицей всех заипал, это ты с ПОМОЩЬЮ Матрицы всех заёпываешь. © Sheb.
#13
Отправлено 07 Март 2006 - 14:32
Это ты не Матрицей всех заипал, это ты с ПОМОЩЬЮ Матрицы всех заёпываешь. © Sheb.
#14
Отправлено 07 Март 2006 - 15:22
Я не про DN3D. 3D без базара классика особенно ATOMIC. А аркада так себе.
#15
Отправлено 07 Март 2006 - 15:28
Цитата
И Дюк в страхе спрятался за шкаф, уступив место величайшему шутеру ever...
#16
Отправлено 14 Май 2006 - 16:31
Если честно, то слабо верю в возможное возвращние Дюка в качестве супер-мега-шутера, способного порвать всех и вся. Дело в том, что игры сами по себе изменились. Они стали более изобретательны (ну, посмотрите на GTA), больше свободы игроку. Конечно, можно сделть Дюк а-ля GTA, но будет ли тогда это Дюком?
#17
Отправлено 14 Май 2006 - 16:42
Цитата
Бред - сравнивать шутер(DN 3D) с аркадой(GTA).
#18
Отправлено 14 Май 2006 - 23:53
#19
Отправлено 15 Май 2006 - 02:59
#20
Отправлено 15 Май 2006 - 08:18
Цитата
GTA=Tomb Raider? *издаёт ужасный стон и теряет сознание*
Цитата
ГТА - консольная АРКАДА от третьего лица, и ничем другим быть не может. Единственное достоинство - яркий и мощный стёб над всей американской жизнью.
Цитата
Ага. Эти шутеры ушли. Шутеры ВООБЩЕ ушли. Последний представитель - DOOM 3.
Теперь мир населяют потомки ереси по имени Half-Life, кино от первого лица. First Person Story, как их точно назвали в .EXE! Вместо игрока - зритель, попкорн в студию, да?
#21
Отправлено 15 Май 2006 - 08:44
Цитата
Цитата
Цитата
Цитата
#22
Отправлено 15 Май 2006 - 09:10
Цитата
они не имеют ничего общего, кроме подвешенной под одинаковым углом камеры, ёклмн. А сравнивать их - словно сравнивать арканоид и шахматы.
Цитата
Ну конечно. Конечно! Геймплей! Ехаем на бибиках и колотим шваброй квадратных человечков! Достоинство, да, достоинство...
А задания! Полёт мысли! Убей/сломай/найди/доставь!!! Девелоперы, вы, вне сомнения, гении.
А эта несравненная графика! С этими такими стильными руками из трёх полигонов! С этой анимацией прямиком из свежего зомби-хоррора!
А эта музыка! Великие отбросы с просроченным сроком годности, лучшее средство заставить уши завянуть. Невероятно. Да...
Цитата
ибо народ привык к скриптовым соплеизлиянием на четыре часа, заменяющим геймплей. И народу нужны яркие и мультипликационные уровни в духе FarCry(Serious Sam, Half-Life 2, как вам больше нравится). И чтобы были покатушки на машинках, куда без них, без них прошлый век. Игрок Казуальный, не получивший ничего вышеперечисленного, начинает ныть, что "ничего нет", потому что ждал не шутер, а аттракцион.
а в Doom 3, между прочим, есть геймплей. А в Half-Life 2 - нет.
Цитата
*апплодирует стоя*
#24
Отправлено 16 Май 2006 - 07:14
Цитата
Насчёт графики согласен. Но ведь ГТА - только начало. Потом будет круче, я уверен!
#25
Отправлено 16 Май 2006 - 07:33
Цитата
Я не про Вайс, а про последний Rockstar'овский недопродукт. Да и от половины VC-песен у меня тоже уши съёживаются.
#26
Отправлено 16 Май 2006 - 08:16
Цитата
#27
Отправлено 16 Май 2006 - 08:20
Цитата
Говорят, говорят. Слушал - завяли к чертям уши.
#28
Отправлено 16 Май 2006 - 21:54
Цитата
Не будем топик старины Дюка захломлять. Кароч, остаюсь при своём мнении - в современном игровом мире перспективы нового Дюка туманны, мягко говоря. Но игра внесла свой неоценимый вклад в развитие жанра и этого не отнять.
#29
Отправлено 17 Май 2006 - 13:50
#30
Отправлено 26 Май 2006 - 20:07