Цитата
Зачем? Предлагаю четыре состояния:
1. Здоров.
2. Ранен - экран красный, движения медленные, изо рта стон.
Если рану не обработать медкомплектом, состояние переходит в тяжелораненное.
3. Тяжело ранен - теряется управление, игрок лежит в полубессознательном. Его могут привести в чувство(то бишь в состояние Ранен) товарищи с медкомплектом.
4. Труп. Game Over, man=)
Цитата
То же самое:
1. Здоров - нормально бегает.
2. Ранен - держится за раненое место, истекает кровищей.
3. Тяжело ранен - лежит и стонет.
4. Труп - труп=))
Цитата
А зачем они? На пульсе и так встроеннный индикатор патронов есть.
Настаиваю на невозможность юзать одновременно и оружие, и детектор движения. Это должно выглядеть так: оружие опускается, к глазам подносится детектор.
Но даже в спрятанном виде детектор должен дико пищать, нагоняя страх("ОНИ ИДУТ ЗА ТОБОЙ!").