Alien vs. predator 2 обсуждение игрушки
#211
Отправлено 25 Февраль 2010 - 10:55
пысы: там в файле weapons.txt усилена пушка, не-помню-что-еще и добавлено много сетемета. так что этот файл лучше удалить, кто предпоч.классич.оружейный баланс.
а чтобы люди вместо предсмертных криков не толкали речи (осталось от мода acid-...) - в папке sounds - characters - human (или как они там называются) - вопли поудалять.
мне вечно лень просто.
#212
Отправлено 25 Февраль 2010 - 12:07
#213
Отправлено 25 Февраль 2010 - 13:47
Цитата
как и двойное убийство диском за хища, и нечаянное отрубание диском башки в 50% случаев.
короче, выкинь свою версию игры
Цитата
Цитата
попробуй
в AIButes.TXT
найти все VerticalBlindAngle и обнулить. файл прикладываю.
конечно, это не "отрубить трэкер", зато это запретить пялиться вверх-вниз. типа никто не догадывается посмотреть на потолок )
заведи временную папку (хоть 1), пропиши - rez 1, сложи туда исправленный файл и запускай.
если сделаешь - плиз сообщи, что будет )))
если сработает, то можешь обнулить только для человеков (их там несколько видов).
а то у меня нет сохранялок за чужого взрослого, чтобы сразу проверить.
Прикрепленные файлы
-
AIButes.TXT (57,79К)
Количество загрузок:: 3
Сообщение отредактировал John-Kormag III: 25 Февраль 2010 - 13:48
#214
Отправлено 25 Февраль 2010 - 14:04
John-Kormag III (25 Февраль 2010 - 13:47) писал:
...
короче, выкинь свою версию игры
нуу, я тож нe тот,
а выкидывать - нет уж! Мои диски позатерлись с 2003-го, что двд-ром не читает, так что игра качана с тырнета
Цитата
...
если сделаешь - плиз сообщи, что будет )))
если сработает, то можешь обнулить только для человеков (их там несколько видов).
спасибо, попробую. Ээ.. я пральна понял, что рез-файлы не надо будет вскрывать? Или надо скачать прогу, упомянутую в статье, вскрыть резы и там уже править данные?
#215
Отправлено 25 Февраль 2010 - 14:11
"поставьте 180 и они не будут ничего видеть выше уровня глаз"
но у меня пока что-то не сработало.
зы: не просто в папку, а в attributes внутри нее. короче, структуру папок оригинального реза надо сохранять.
Цитата
#216
Отправлено 25 Февраль 2010 - 14:33
===
Кстате! ни в 2003-ем, ни вот в конце того года так и не смог мой предалик выбраться из под-5 до отделения отсека. Сломал все, что ломается, лазил всюду, куда пролезть можно. Но игра так и не заканчивается Так сказать, хелп ми! Покажыте скрин с путём, как выбраться, плизз...
#217
Отправлено 25 Февраль 2010 - 15:12
работает. в указанном файле тупо найдены все VerticalBlindAngle (но не StartVerticalBlindAngle), им проставлено 180 - не смотрел, где для какого врага. ессно, по-нормальному надо отобрать только людей, да и значение поставить не 180, а поменьше (побольше?).
результат - под катом:
враги знать не знают о твоем присутствии, пока не спрыгнешь на пол. после того, как заметят - прятаться на потолке уже бесполезно.
но любые новые, которые не успели увидеть, по-прежнему не будут видеть - пока опять не спрыгнешь.
это, конечно, не отключение трэкера... но если кому-то сильно надо ползать по потолку невидимкой - то осталось подобрать угол, чтобы не 180
путь к покоцанному файлу: ...\Aliens VS Predator 2\foldername\ATTRIBUTES\AIButes.TXT
прописано в батнике (для нормальных людей - в строке по кнопке "опции": -rez foldername
разонравилось - файл удалил.
сэйнт, подробно для тебя объясняю
куда строку дописывать с резом - знаешь?
я не могу показать. у меня так отучено от диска, что работает только через батник, без меню
еще upd:
как я понял, при 0 AI видит все даже над макушкой, при 180 - ничего выше пола.
то есть ставишь 120-150 и получаешь эдакого стэлс-чужого, которого на стенах не палят, если сильно не спустится.
правда, геометрия конуса с вершиной в ногах врага и расширением вверх приводит к глюку - вблизи тебя не заметят в N сантиметров от пола, а вдалеке прекрасно спалят
я нарисовал угол где-то градусов 100. в оригинале там в районе 15-25. зону видимости без модифицирования оценишь.
сэйнт, вот я нашел инструкцию, которую рисовал для скура, только неприличное слово в пустом пространстве затер.
так делают, чтобы не портить оригинальные файлы. ибо все, что дописано в -rez, идет поверх основных настроек, заменяет их.
теперь не разобраться нельзя
Цитата
да, и все-таки: так мозолить на луркомор - тупо.
#218
Отправлено 25 Февраль 2010 - 16:49
"научить" хищника ползать по стенам получилось?
#219
Отправлено 25 Февраль 2010 - 17:25
хорошо, хар-ка выставится. а толку, если у хища кнопки в управлении для этого нету?
Сообщение отредактировал John-Kormag III: 25 Февраль 2010 - 17:30
Причина редактирования после теста
#222
Отправлено 26 Февраль 2010 - 16:05
а чтобы погуглить, надо хоть догадаться, что гуглить. ыы.
#223
Отправлено 26 Февраль 2010 - 16:34
А про бинд новых способностей ничего не было, хотя если поискать долго нудно и упорно в анналах сети, может и отыщится.
#224
Отправлено 26 Февраль 2010 - 17:39
#225
Отправлено 10 Апрель 2010 - 13:32
ЗЫ. Продолжаю копаться
upd. Что и где прописать нужно, чтобы хищевское наведение и на синтов распространялось?
Сообщение отредактировал chatterer: 10 Апрель 2010 - 14:19
#226
Отправлено 24 Август 2010 - 08:17
Внезапно, сабж не захотел заводиццо под это дело, пишет ЕГГОГ и требует какой-то D3D emulation mod.
WTF?!
#228
Отправлено 01 Декабрь 2010 - 22:39
Помню давно с друзьями играл по Hamachi, потом все ушли, и я забросил тоже, теперь решил сного поиграть по интернету, есть другие способы или рабочие сервера Hamachi?
Заранее благодарен!
#229
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 16:26
Модераторов прошу закрыть тему, я уже сам разобрался как по интернету играть.
Чтобы по нету играть скачиваете это http://rutracker.org...ic.php?t=443356 тут и игра и все моды внутри написано как что делать.
#230
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 17:16
#231
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 19:29
#232
Отправлено 11 Декабрь 2010 - 23:28
Даже при плохой графике игра в разы интереснее новой AVP
Сообщение отредактировал Moguchiy H: 11 Декабрь 2010 - 23:33
#233
Отправлено 12 Декабрь 2010 - 03:35
#234
Отправлено 12 Декабрь 2010 - 12:34
#235
Отправлено 13 Декабрь 2010 - 08:00
в первом куске моего Проэкта есть кадры от лица чирвега
#236
Отправлено 13 Декабрь 2010 - 08:27
#238
Отправлено 13 Декабрь 2010 - 09:14
Цитата
любой, кто задает к постам о сюжете игры вопросы вида "там нужно шагнуть влево? а для чего, интересно? в туалет?" - не играл в игру.
любой, кому интересно, поиграет и узнает.
любой, кто не играл в игру, кому неинтересно в нее играть, но кто хочет постить вопросы без цели и смысла - флудер.
второй плюс за флуд.
#239
Отправлено 13 Декабрь 2010 - 10:04
Цитата
Я себя Бондом чувствую. Все так и хотят меня поджарить и засветить фонариком. Но я ныкаюсь.
Вчера зохавал котэ . Вырос! Стал большим и сильным. НАчал выбираться с базы. Пока на том же месте. Не перестаю радоваться возможностям игры
#240
Отправлено 13 Декабрь 2010 - 10:20