Alien Memorial Форум: Есть ли стратегии про чужих? - Alien Memorial Форум

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Есть ли стратегии про чужих? Или новое слово в жанре!

#1 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

  Отправлено 15 Февраль 2008 - 12:20

Ребят, вопрос!

Существует ли какая нибудь игра прочужих с элементами стратегии? Ну вроде у Вас есть улей, выращиваем чужиков, попутно хаваем людей и др..

Если такового еще не придумали, то как вы себе вообще представляете "возможный" процесс игры? Как если бы она была...

#2 Пользователь офлайн   Polymorph 

  • Clancy
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 3 119
  • Регистрация: 20 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:a dimensional warship

Отправлено 15 Февраль 2008 - 12:34

видимо, это подходит в какой-то степени: http://en.wikipedia.org/wiki/Aliens_versus...tor:_Extinction

но это выходило на Xbox и PlayStation 2

правда, я не знаю какой там геймплей... :(

Сообщение отредактировал Polymorph: 15 Февраль 2008 - 12:35

I want to protect the earth from humans.

#3 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 15 Февраль 2008 - 12:41

Спасибки, посмотрю.

А каким ты его себе представляешь? Или стратегия про чужих коренным образом существовать не может. Всмысле, может получиться бред...?

#4 Пользователь офлайн   Polymorph 

  • Clancy
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 3 119
  • Регистрация: 20 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:a dimensional warship

Отправлено 15 Февраль 2008 - 12:46

Пожалуй, только как RTS и может быть. В режиме реального времени развивается улей, колонисты пытаются бороться с Чужими. Высылается отделение или взвод морпехов на помощь. Наличие кроссовера с Хищниками как в игре AvP: Extinction считаю не обязательным, вполне можно и с фильма "Чужие" многое взять для сюжета. Примерно так представляю себе игру про Чужих как стратегию. Но игра может получиться относительно короткой - на несколько суток игры, скорее всего. =)

Сообщение отредактировал Polymorph: 15 Февраль 2008 - 12:47

I want to protect the earth from humans.

#5 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 15 Февраль 2008 - 15:05

Просмотр сообщенияPolymorph (15.02.2008 12:46) писал:

Пожалуй, только как RTS и может быть. В режиме реального времени развивается улей, колонисты пытаются бороться с Чужими. Высылается отделение или взвод морпехов на помощь. Наличие кроссовера с Хищниками как в игре AvP: Extinction считаю не обязательным, вполне можно и с фильма "Чужие" многое взять для сюжета. Примерно так представляю себе игру про Чужих как стратегию. Но игра может получиться относительно короткой - на несколько суток игры, скорее всего. =)


Имхо, к стратегиям помимо компаний должен прилагаться "Генератор карт".
А это на долго может скрасить часы! =)


А как насчет системы строительства, улия? Кто что должен собирать, строить, основные ресурсы и др. Я это имею ввиду!

То что достаточно будет только людей и чужих с этим полностью согласен. =) Не надо все превращать снова в АвП, пусть будет классика. ;)

Сообщение отредактировал DBF-334: 15 Февраль 2008 - 15:06


#6 Пользователь офлайн   GiGer jr. 

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 645
  • Регистрация: 07 Февраль 07
  • Пол:мужской

Отправлено 15 Февраль 2008 - 17:06

Чужим нужен только один ресурс - тела для фейсов, чтоб рождалось новое поколение, а из этого нового поколения выйдут и рабочие и армя, и даже строй-ресурс. Мне кажется сделать чужих для стратегии в том виде, какие они в фильме очень сложно, все-равно придется что-то добовлять для удерживания баланса в игре, но это буду уже не чужие, а зерги скорее...

#7 Пользователь офлайн   RIDDICK 

  • убил в себе человека
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 2 176
  • Регистрация: 13 Сентябрь 05
  • Пол:мужской
  • Город:Москва

Отправлено 15 Февраль 2008 - 18:42

Цитата

Мне кажется сделать чужих для стратегии в том виде, какие они в фильме очень сложно, все-равно придется что-то добовлять для удерживания баланса в игре, но это буду уже не чужие, а зерги скорее
Я сам уже 4 года над этим бился. Даже если превратить их в ДНКрефлектоидов чепуховых выхода из этой ситуации крайне затруднителен. Я нашол немного тупой, в стиле чепухи, компромис ;)
Изображение

#8 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 18 Февраль 2008 - 10:21

Просмотр сообщенияGiGer jr. (15.02.2008 17:06) писал:

Чужим нужен только один ресурс - тела для фейсов, чтоб рождалось новое поколение, а из этого нового поколения выйдут и рабочие и армя, и даже строй-ресурс. Мне кажется сделать чужих для стратегии в том виде, какие они в фильме очень сложно, все-равно придется что-то добовлять для удерживания баланса в игре, но это буду уже не чужие, а зерги скорее...


Для чужих ресурс может быть только один - МЯСО. Желательно живое для потомства и свежее для еды.
Для людей какой-нибудь кориум. Добыл кориум, построил барак или пушку или обучил морпеха. =)


Просмотр сообщенияLast Samurai (15.02.2008 18:42) писал:

Цитата

Мне кажется сделать чужих для стратегии в том виде, какие они в фильме очень сложно, все-равно придется что-то добовлять для удерживания баланса в игре, но это буду уже не чужие, а зерги скорее
Я сам уже 4 года над этим бился. Даже если превратить их в ДНКрефлектоидов чепуховых выхода из этой ситуации крайне затруднителен. Я нашол немного тупой, в стиле чепухи, компромис ;)


Наработки интересуют... Что у тебя есть, всмысле реализации?

#9 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 026
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 18 Февраль 2008 - 10:49

Цитата

Для чужих ресурс может быть только один - МЯСО.
а еще ТЕПЛО. гейзеры либо захваченные автоматические комплексы (ну типа условиться, что они продолжают работать ))
короче, охрененное ограничение по местам воспроизводства - в смысле что не "абы где", а "очень скучкованно, и место подыскать еще надо".
Изображение

#10 Пользователь офлайн   DBF-334 

  • Частый гость
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 190
  • Регистрация: 19 Май 06
  • Пол:мужской
  • Город:Ставрополь
  • Интересы:Прогер я, прогер! =)

Отправлено 18 Февраль 2008 - 12:00

Просмотр сообщенияJohn-Kormag III (18.02.2008 10:49) писал:

а еще ТЕПЛО. гейзеры либо захваченные автоматические комплексы (ну типа условиться, что они продолжают работать ))
короче, охрененное ограничение по местам воспроизводства - в смысле что не "абы где", а "очень скучкованно, и место подыскать еще надо".


Да, нет... Если взять во внимание что действие происходит на планете где и так жарко, то нафиг реакторы. Это избитый принци второй части чужих. Гнездо или улей можно строить где угодно. Но исходя из особенности организационного поведения, только одно. Т.к. спустя несколько кладок в потомстве должна появиться новая королева. Поскольку очевидно что две королевы в улее не уживуться, то нужно второй строить свое собственное гнездо, может чуть дальше от оновного. И при этом им не обязательно враждовать, например обмениваться яйцами, как у муравьев. Это позволяет избежать внутриусобных войн, вроде улиев несколько, а кладка одна... :)

#11 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 026
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 18 Февраль 2008 - 15:03

Цитата

Это избитый принци второй части чужих.
первой и второй, т.е. основных )))
Изображение

#12 Пользователь офлайн   Polymorph 

  • Clancy
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 3 119
  • Регистрация: 20 Март 06
  • Пол:мужской
  • Город:a dimensional warship

Отправлено 18 Февраль 2008 - 15:06

Да-да, на Дереликте в отсеке с живыми яйцами была тропическая жара, если верить Кейну в скафандре. =)
I want to protect the earth from humans.

#13 Пользователь офлайн   Onyx 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 7
  • Регистрация: 12 Февраль 09
  • Пол:мужской

Отправлено 12 Февраль 2009 - 15:52

Просмотр сообщенияPolymorph (18.02.2008 17:06) писал:

Да-да, на Дереликте в отсеке с живыми яйцами была тропическая жара, если верить Кейну в скафандре. =)


Если бы я был создателем то бы выбрал сначала движок игровой например из warcraft или warhammer , было бы два ресурса люди которых можем хватать например максимум 2 человека на одну особь и мета контроль ввиде каких нибудь зданийй численность регулирующих . Еше бы в отдельных катрах игры я бы ввел климат карты в процентах луче или хуже так вот те здания могли бы чем их больше те улучают климат на карте и было достпно больще умений одних особей в одном климате чем в другом более холодном у людей тоже бы ли такие аппараты у людей ресурс был бы припасы с родной планеты строили бы космо порты торгующие и привозящие к ним припасы космические коробли раз в 1 мин построим например один такое в спецальном месте только в етом можно потом делаем апгрейд на улучение торговли также люди бы искали некоторые артефакты или чужих на исследования а потом их продовать в тот космопорт за припасы дополнительные !!! Потом у чужых было бы зданий 12 и людей столько же всякие ульи экстракторы инкубаторы для призводства модификации и мутации зависящих от наиденых и зданных на исследование чужими артефактов были бы здания тюрьмы потом еще было бы следящие вышки ловушки и тп ну я мысль свою изложил обсуждаем и дополняем!!!

#14 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 026
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 12 Февраль 2009 - 18:50

«Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.»

Сообщение отредактировал John-Kormag III: 12 Февраль 2009 - 18:52

Изображение

#15 Пользователь офлайн   Onyx 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 7
  • Регистрация: 12 Февраль 09
  • Пол:мужской

  Отправлено 13 Февраль 2009 - 12:41

Просмотр сообщенияJohn-Kormag III (12.02.2009 20:50) писал:

«Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.»





АЛЛО ЗДЕСЬ ЧУЖЫХ ОБСУЖДАЮТ !!!!!!!!!!!!!!

#16 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 12 026
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 13 Февраль 2009 - 12:45

Цитата

АЛЛО ЗДЕСЬ ЧУЖЫХ ОБСУЖДАЮТ !!!!!!!!!!!!!!
Увожай мое мнение !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
%)%)%)

Сообщение отредактировал John-Kormag III: 13 Февраль 2009 - 12:45

Изображение

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей