AVP2. Ваш стиль игры.
#1
Отправлено 03 Апрель 2005 - 09:39
Никогда не использую самонаводящийся диск/плазму/смартган/ракеты
Оружие за хища - предпочитаю копье, стрелы, сеть, ножи, бомбы.
За пеха - автомат и гранаты к нему.
За чужого - стремительный бег раннером, желательно с пробиванием черепа людям.
При игре Survivor стараюсь не прятаться, а убивать врагов.
При игре в Evac(за атакующих) молниеносно гашу всех и вся =)
В DM/TDM и так ясно...
#2
Отправлено 27 Август 2005 - 00:47
За Чужого - несусь напролом на вражин, прыгая в стороны и уворачиваясь...Руки-когти любименькое...
За морпеха...хи-хи...шотган и подпустить поближе... да это извращение, зато точно в цель а вообще - стрельнуть и бегом назад, а они за мной на выстрел бегут и гибнут словно пыль в полосе прибоя...
#3
Отправлено 27 Август 2005 - 14:39
Это ты не Матрицей всех заипал, это ты с ПОМОЩЬЮ Матрицы всех заёпываешь. © Sheb.
#4
Отправлено 27 Август 2005 - 15:43
А теперь по теме
Вобщем, только что я разработал тактику за предалиена (при всей моей любви к хищам предалиен имхо самый сильный) вобщем, самая лучшая тактика - это сначала оглушать, а потом, держась позади жертвы, нанести ему добивающий удар когтями... это незаменимая тактика, поверьте
Someone believe in me
Someone go with me
Someone play with me
Someone look at me
Someone do all with me
I know His name
His name is
Ụ║†ЯǍאּ
#5
Отправлено 27 Август 2005 - 15:46
Исключительно Науду, никаких других не эксплуатирую.
Выслеживание. Обожаю выслеживать сильных уманов. Часто ими оказываются снайпера. Каинд Амедхе просто вымораживает. Имба. Они знают что не удаётся подойти близко ибо нагината в черепной коробке удовольствие сомнительное и начинают выбирать помесь Каинд Амедхе и Науду которая прыгает далеко и двух прыжков хватает для моей смерти. Это их шанс и я их понимаю. Но. Диск я против них в ход пускаю.
#6
Отправлено 27 Август 2005 - 17:17
Если же большая - можно легко увернуться от диска и сократить дистанцию до маленькой.
Кстати, не вижу другого применения диска, кроме как стрельба в упор по неподвижной парализованной цели...
#7
Отправлено 27 Август 2005 - 17:37
Skaarj (27.08.2005 - 19:17) писал:
Если же большая - можно легко увернуться от диска и сократить дистанцию до маленькой.
Кстати, не вижу другого применения диска, кроме как стрельба в упор по неподвижной парализованной цели...
<{POST_SNAPBACK}>
Здравый смысл в словах твоих, Скаардж
А диск - оружие ТОЛЬКО против парализованых и преторианцев И вобще, хищ в мультиплэере слабый... просто, не знаю, просто невероятно слабый... Обидно, 20 летний лис, обилно
Someone believe in me
Someone go with me
Someone play with me
Someone look at me
Someone do all with me
I know His name
His name is
Ụ║†ЯǍאּ
#8
Отправлено 28 Август 2005 - 00:41
#9
Отправлено 28 Август 2005 - 10:27
#10
Отправлено 28 Август 2005 - 16:59
Someone believe in me
Someone go with me
Someone play with me
Someone look at me
Someone do all with me
I know His name
His name is
Ụ║†ЯǍאּ
#11
Отправлено 18 Октябрь 2006 - 16:51
Я играю за Хищника...Ну как сказать...Невидимость+режими зрения вовремя+когти/копьё/гарпунчики/диск(только с случаях встречи с Маткой чужих)+передвижение на карачках.Подкрадываюсь к людям,стрелаю по чужим,или и тех и других рублю пачками копьём(моё любимое оружие)
А Чужим...Вот это я люблю. B)
Это такая тварь блатная.Если много народу людей,я их шинкую когтями.Если один - либо хвост+язык,либо просто язык(сзади так...и ХРЯСЬ!).А вот из вентиляции я там башок посносил... B) Если же враг Хищник,то я мечусь туда-сюда так,что у того голова кружится и нападаю всем,чем можно.Вообще,играя за Чужого,я очень .
#12
Отправлено 26 Ноябрь 2006 - 18:42
=====================================================================
А вобще играть я люблю:
За Хищей рубить головы копьём, бегать за ламерами с ножами без маскировки (редко таких найдёш), снимать копьемётом головы, но самое приятное всётки метания диска в толпу пока хватает энергии и здоровья.
За маринесов стрелять из штурмовки и иногда прикалываться с пулемётом (но ето редко)
За Алиенов чаще использую предалиенов не за их силу или прыжок, а потомучто просто они ребята серьёзные и все на меня пытаються напасть.
=====================================================================
но за алиенов интересно с лайфциклом рубать кого поймал тем и играй, а ещё зубастиком пались.
=====================================================================
Жалко что для игры ботов никак найти не могу кто знает где достать или у кого есть скинте плиз на мыло gad_fear88@mail.ru
#13
Отправлено 26 Ноябрь 2006 - 20:22
#14
Отправлено 26 Ноябрь 2006 - 23:05
Цитата
Относительно большинства других шутеров - нет. Хотя мультиплеер убог и интересен только полубезумной горстке любителей A/P.
Цитата
для 2002-го года графика вполне недурственна.
#18
Отправлено 19 Декабрь 2006 - 16:02
#19
Отправлено 10 Апрель 2011 - 15:07
simbiont (10 Апрель 2011 - 13:52) писал:
Цитата
#20
Отправлено 11 Апрель 2011 - 09:17
Цитата
#21
Отправлено 11 Апрель 2011 - 09:43
simbiont (11 Апрель 2011 - 09:17) писал:
схему превращения хищника в убогого лузера "чтобы жтшникам было интересно" в комиксах, книгах и играх я прекрасно знаю, этот момент пояснять не надо
но ведь это не ответ на вопрос: "зачем вообще включать в игру хищника, если у него отнимаются способности?"
а раз ответа на вопрос нет, то и не надо его обсуждать. (это я себе - прим.авт.)
#22
Отправлено 11 Апрель 2011 - 10:58
Цитата
#23
Отправлено 11 Апрель 2011 - 11:14
simbiont (11 Апрель 2011 - 10:58) писал:
- силу, ловкость, скорость и живучесть у хищника отняли еще в сингле
- оружие отняли в мульти
и на выходе получили вместо существа, на которое нужно охотиться командой с разными способностями, просто того же человека, только с другим скином.
потому что людям, которые в это играют, совершенно неинтересен хищник, плевать на продукцию голливуда и на понятия стратегии и тактики и фантастики - им интересно побегать друг за другом, как они бегали в сотне других игр.
все правильно?
#24
Отправлено 11 Апрель 2011 - 17:05
Цитата
#25
Отправлено 11 Апрель 2011 - 17:46
simbiont (11 Апрель 2011 - 17:05) писал:
во-первых:
JKIII (11 Апрель 2011 - 11:14) писал:
- оружие отняли в мульти
и на выходе получили вместо существа, на которое нужно охотиться командой с разными способностями, просто того же человека, только с другим скином.
simbiont (11 Апрель 2011 - 17:05) писал:
во-вторых:
simbiont (11 Апрель 2011 - 17:05) писал:
1.jpg (149,1К)
Количество загрузок:: 0
2) "балбес": видимым, в толпу, копьем, открыто:
2.jpg (130,92К)
Количество загрузок:: 0
твой ответ оказался противоположен классике.
Сообщение отредактировал JKIII: 11 Апрель 2011 - 18:07
Причина редактирования сократил как мог
#26
Отправлено 11 Апрель 2011 - 18:09
#27
Отправлено 11 Апрель 2011 - 18:18
simbiont (11 Апрель 2011 - 18:09) писал:
JKIII (11 Апрель 2011 - 11:14) писал:
использовав термины "ветераны" и "новички" вопреки классике, ты это в общем-то подтвердил.
не ответив, зачем у хищника отобрали силу, ловкость и живучесть - тоже.
зато ты дал мне стимул сыграть заново в сингл, который я не запускал уже полтора года, за что тебе большая благодарность.
#28
Отправлено 11 Апрель 2011 - 19:04
Цитата
Кстати, а может ресурс в котором ты про "У второго, который совсем не такой умелый и почетный - оружия дофига, броня новенькая. У первого - оружия почти нет, броня вся изодранная, исцарапанная, поношенная" узнал чего то напутал? Ведь это у первого дофига оружия и броня тонкая, а у второго оружия почти нет и он в самые жесткие места лазит.
Цитата
#29
Отправлено 11 Апрель 2011 - 23:56
simbiont (11 Апрель 2011 - 19:04) писал:
Цитата
simbiont (11 Апрель 2011 - 19:04) писал:
могу повесить скрины брони первого и второго или предложить тебе качнуть и проверить
simbiont (11 Апрель 2011 - 19:04) писал:
могу скрины каждого вида атаки повесить или опять же предложить проверить самому
simbiont (11 Апрель 2011 - 19:04) писал:
но первый способ в мульти, получается, невозможен. ибо у хища отняли все, за счет чего он был собой: рабочую технику, физические характеристики и оружые.
#30
Отправлено 12 Апрель 2011 - 06:11
для маринера предпочитаю смарт-ган,
для хища - плазмоган,
для чужа - "всех парву!".
по последним постам: отбили всякую охоту пробовать мультиплейер. Впрочем, сожаления как-то не испытываю.