Страница 1 из 1
Condemned
#1
Отправлено 08 Май 2006 - 09:25
Чудо свершилось. Вот он - очередной шедевр от Monolith. Безумный экшн(нет-нет, не шутер) - то, чего нам(мне?) так не хватало со времён Blood I. Да, тут есть огнестрельное оружие... даже есть шотган, но нет прицела и патронов - одна обойма. То есть, два выстрела - и обрез стал слабенькой и бесполезной дубинкой. Зато есть джентельменский набор - монтировки, куски водопроводных труб, лопаты, ножки табуреток, металлические вывески, пожарные топоры, доски с гвоздями и тому подобный инвентарь.
Полный парадиз обеспечивают вооруженные тем же оружием маньяки, психи, наркоманы и преступные элементы, которые в трущобах(а действие игры происходит именно там) и так обитают толпами, а уж в связи с неким химикатом, из-за которого дохнут птицы, звереют психи и появляются галлюцинации у главного героя... (кстати, о птицах: очень порадовал экран загрузки со вскрытой вороной)
ГГ, Итан Томас(знакомьтесь) - детектив с нечеловеческой интуицией, красиво подставленный Главным Маньяком, не может таскать с собой больше одной единицы вооружения, невероятно быстро устаёт от бега, не может по своему усмотрению прыгать-приседать, в общем, старательно нам доказывает, что Condemned - никакой не шутер.
Игра ОЧЕНЬ атмосферна, но атмосфера не пугающая, як в AvP, а... обречённая, что ли? Лично я за всё время прохождения ни разу не испугался(а чего, скажите мне, может бояться человек с окровавленным пожарным топором в руках??).
Графика же улучшилась по сравнению с F.E.A.R. Стала намного красивее и(о, парадокс!) НЕ ТОРМОЗИТ!
Вывод: 10 из 10, маст хэв!
Полный парадиз обеспечивают вооруженные тем же оружием маньяки, психи, наркоманы и преступные элементы, которые в трущобах(а действие игры происходит именно там) и так обитают толпами, а уж в связи с неким химикатом, из-за которого дохнут птицы, звереют психи и появляются галлюцинации у главного героя... (кстати, о птицах: очень порадовал экран загрузки со вскрытой вороной)
ГГ, Итан Томас(знакомьтесь) - детектив с нечеловеческой интуицией, красиво подставленный Главным Маньяком, не может таскать с собой больше одной единицы вооружения, невероятно быстро устаёт от бега, не может по своему усмотрению прыгать-приседать, в общем, старательно нам доказывает, что Condemned - никакой не шутер.
Игра ОЧЕНЬ атмосферна, но атмосфера не пугающая, як в AvP, а... обречённая, что ли? Лично я за всё время прохождения ни разу не испугался(а чего, скажите мне, может бояться человек с окровавленным пожарным топором в руках??).
Графика же улучшилась по сравнению с F.E.A.R. Стала намного красивее и(о, парадокс!) НЕ ТОРМОЗИТ!
Вывод: 10 из 10, маст хэв!
#3
Отправлено 08 Май 2006 - 13:39
Дайте мне нормальную игру! Без фишек и нововведений! Просто нормальную старую игру с новыми видео-физико-прочими возможностями! Афтары новомодничества убейте сибя ап стену
#4
Отправлено 08 Май 2006 - 15:58
Цитата
Просто нормальную старую игру с новыми видео-физико-прочими возможностями!
Раньше на "фишки" просто не хватало мощности компьютеров, а то бы уже давно... Тем более, не все старые игры гениальны, а где-то десятков пять, не больше.
Да, кстати,
Цитата
Дайте мне нормальную игру! Без фишек и нововведений! Просто нормальную старую игру с новыми видео-физико-прочими возможностями!
Half-Life: Source
Звёздное Наследие
Privateer Remake
FreeOrion
Doomsday
Classic Doom
X-Force
Pirates!
Another World Hi-Res Remake
The Settlers 2: The Next Generation
Хватит для начала?
#5
Отправлено 08 Май 2006 - 16:24
Цитата
Раньше на "фишки" просто не хватало мощности компьютеров, а то бы уже давно...
именно так. лучше бы это делалось раньше, пока еще могли делать собственно игры, а не тупую пустую демонстрацию возможностей.
Цитата
Хватит для начала?
треть - гамно, треть - всего лишь старые вещи, треть - не знаю. Оч заинтересовала надпись Another World Hi-Res Remake. Это тот самый родитель Flashback'а?
Цитата
Раньше на "фишки" просто не хватало мощности компьютеров
чего-чего? Это на какие? На ощущение беспросветной тупости, занудства и слизанности игры и на таскание с собой максимум двух-трех стволов не хватало мощности? На поссать в туалете не хватало? Или, может, рисовать не умели как в каких-нибудь паршивых toy story и называть это "реалистичная графика", и рисовали поэтому схематически, и это было плохо? Ну-ну.
Цитата
Итан Томас(знакомьтесь) - детектив с нечеловеческой интуицией, красиво подставленный Главным Маньяком, не может таскать с собой больше одной единицы вооружения, невероятно быстро устаёт от бега, не может по своему усмотрению прыгать-приседать, в общем, старательно нам доказывает, что Condemned - никакой не шутер.
не шутер - и не лезьте в шутеры. Не используйте вообще ничего из их идей. Придумывайте новые собственные стили - хватит комбинировать старое в безнадежной попытке слепить из трех разных по происхождению ног и желудка полноценное существо.
Цитата
Тем более, не все старые игры гениальны, а где-то десятков пять, не больше.
я и не говорил о римейках. Я говорил просто об играх, которые делались для процесса игры, а не для галочки в журнале "мы применили новую возможность а больше ничо придумать не смогли ну и ладно все равно публика схавает они вон даже дом2 и бритни спирс хавают а мы чем хуже".
#6
Отправлено 08 Май 2006 - 20:42
Tokka,
1) дело вкуса, т.е. это всё твоё субьективное, которое навязывать как-то нехорошо
2) не играл - не обсирай.
3)
А при чём тут слепление? Сабж - полностью свежая идея, нигде ничего не уперто. Стрельба из огнестрельного здесь не играет почти никакой роли.
4) зачем, ЗАЧЕМ обсирать ВСЕ новые игры разом, поиграв в пару-тройку новинок?
5)
А ты разве имел в виду не "старые вещи, выглядящие как новые"?
Именно так. Правда, потомок получился много интересней.
1) дело вкуса, т.е. это всё твоё субьективное, которое навязывать как-то нехорошо
2) не играл - не обсирай.
3)
Цитата
не шутер - и не лезьте в шутеры. Не используйте вообще ничего из их идей. Придумывайте новые собственные стили - хватит комбинировать старое в безнадежной попытке слепить из трех разных по происхождению ног и желудка полноценное существо.
А при чём тут слепление? Сабж - полностью свежая идея, нигде ничего не уперто. Стрельба из огнестрельного здесь не играет почти никакой роли.
4) зачем, ЗАЧЕМ обсирать ВСЕ новые игры разом, поиграв в пару-тройку новинок?
5)
Цитата
треть - всего лишь старые вещи
А ты разве имел в виду не "старые вещи, выглядящие как новые"?
Цитата
Оч заинтересовала надпись Another World Hi-Res Remake. Это тот самый родитель Flashback'а?
Именно так. Правда, потомок получился много интересней.
#11
Отправлено 15 Май 2006 - 15:17
это не священная, а одна из многих про очередную новомодную двухдневную игрушку =)
#12
Отправлено 15 Май 2006 - 15:20
Цитата
это не священная, а одна из многих про очередную новомодную двухдневную игрушку =)
никак нет, про оригинальную и одну из немногих достойных игр из недавно вышедших.
#13
Отправлено 15 Май 2006 - 15:45
про священную игру из-под священной коровы...
"красная синева"зы: после взгляда на скриншоты не дает покоя вопрос - зачем так нагло дум копировать.
Цитата
достойных игр из недавно вышедших
#14
Отправлено 15 Май 2006 - 16:08
Цитата
зачем так нагло дум копировать.
Настройки далеко не высшие. И на дум СОВЕРШЕННО ничем, кроме теней(которые должны быть на максимуме мягкими и красивыми) не похоже.
Цитата
"красная синева"
А нефиг. Поиграл ты в два-три шутера и всё, остальные новые игры - гамно? а стратегии?
#16
Отправлено 15 Май 2006 - 16:50
Ну, ещё может технологии Specular Mapping одинаковые... только в Condemned всё красивее... а так - ничего.
Поделиться темой:
Страница 1 из 1