Alien Memorial Форум: Dedit - Alien Memorial Форум

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Dedit редактор карт AvP2

#1 Пользователь офлайн   Synoptic 

  • Молчун
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1
  • Регистрация: 12 Декабрь 06
  • Пол:мужской

Отправлено 12 Декабрь 2006 - 05:17

Кто-нибудь пробовал самостоятельно карты для AvP2 создавать? Нужен русский мануал Dedit.

#2 Пользователь офлайн   LEX 

  • Молчун
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1
  • Регистрация: 01 Август 08
  • Пол:мужской

Отправлено 08 Август 2008 - 11:26

http://www.igromania.ru/Articles/2987/Svoi..._Predator_2.htm

и

http://www.igromania.ru/Articles/3043/Svoi...r_2_chast_2.htm

а также:

=============================================================================
Для этого несложного дела нам понадобятся несколько прог - WinRezLTStudio, avp2tools, Dragon Unpacker, и еще GoEdit как альтернатива официального пакета avp2tools. Все это добро берется здесь - http://ftp.games.sky..._vs_Predator_2/ Народ, проявите сообразительность, и не грузите меня требованиями прямых ссылок на файлы, там все есть.
Так как статья о изготовлении именно Скинов, нам понадобится лишь малая часть возможностей этих программ. Что делаем:
1. Устанавливаем avp2tools и дополнение к нему. После этого в корневом каталоге игры появляется папка Tools. Если программа не установилась - установите обновление игры до 1.0.9.6!!!
2. Находим в папке Tools файл unrez.bat и запускаем его. Содержимое файлов AVP2.rez Sounds.rez распаковывается в папку AVP2, находящуюся в корневом каталоге игры.
3. Находим в той же папке Tools файл DEdit.exe, и запускаем программу. Открываем программой файл avp2.dep, находящийся в только что созданной папке AVP2. Проект должен открыться. Если не откроется - вам нужен файл avp2.dep отдельно, чтобы поместить его в эту папку.
Смысл всей этой операции - DXT - текстуры не обрабатываются никакими общеизвестными редакторами, и изменить их можно только конвертацией в формат tga и обратно в программе DEdit.
Формат tga редактируется Фотошопом, навыков работы в котором я всем желаю.
4. Далее в открытом проекте - в списке окон находим Textures. В нем структурное дерево - Skins/Characters/Вид нужного нам персонажа/
В конечной папке и лежат треклятые DTX-текстуры.
5. Далее - правой кнопкой по файлу текстуры, и появляется список функций, в том числе импорт/экспорт. Выбираем экспорт в tga, который и правим фотошопом как нам вздумается.
6. Чтобы вставить измененный tga-файл обратно, в той же программе DEdit, щелкаем той же самой правой кнопкой по нужной текстуре, и выбираем импорт из tga. На запрос на перезапись отвечаем утвердительно. Полдела сделано. Мы имеем собственную DTX-текстуру.
7. Теперь создаем rez-файл скина. Для этого создаем папку структурно имитирующую нужный нам участок файла AVP2.rez, то есть - SKINS/CHARACTERS/Marine/наша текстура.DTX - это пример для морпеха.
8. Запускаем программу WinRez LT Studio.
Щелкаем по открываемому по умолчанию файлу Untitled правой кнопкой, и выбираем Insert. Ищем путь к нашей созданной папке SKINS, и открываем ее. Файл Untitled приобретает структуру фрагмента AVP2.rez, что нам было и нужно
9. Нажимаем "Сохранить Как" - наше имя.rez Сделано. У нас есть скин.
=============================================================================

P. S. Тоже помучился без русских мануалов.

#3 Пользователь офлайн   Oops 

  • гость с Красной Речки
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 658
  • Регистрация: 11 Сентябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 09 Август 2008 - 08:26

Хоть бы авторство указывал(( Кстати, поскольку текст старый, я его не правил, так что - skynet.be давно сдох.
ТОККА ХВАТИТ ГНИТЬ))))))))

#4 Гость_abaddon_*

  • Группа: Гости

Отправлено 18 Август 2008 - 16:27

дооо

вот только проблема большая - необходимы какие-то другие редакторы для рисования мелких деталей, либо деталей сложных конструкций (при попытки создания чего-то подобного, после просчёта фигура отображается очень некорректно). 3ДМАКС 4 добыть не удалось, маю старенькую тоже.

Кстати, подходят ли плагины dedit'a к мае 7.0 ?

на англицком языке неплохая статья

http://www.planetavp...aker/index.html

совсем забыл - дайте рабочую ссылку на goedit пожалуйста

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей