Alien Memorial Форум: игра DEAD SPACE - Alien Memorial Форум

Перейти к содержимому

  • 4 Страниц +
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

игра DEAD SPACE

#91 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 06 Сентябрь 2014 - 06:39

что такое здраво?

Скрытый текст

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#92 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 11 951
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 07 Сентябрь 2014 - 02:52

[quote name='Mezza' date='06 Сентябрь 2014 - 05:06' timestamp='1409944016' post='123373']Набор слов, без какой-либо конкретики)[/quote]весь мой пост конкретизирует очень много.
но если многабукв, то:
1) DE2 - диснеевское дерьмо :) дорогое, блестящее дерьмо. майкл бэй на пике безумия.
2) DE3 - несмотря на сильно ощущаемый прессинг ЕА, новая игра. возможно, нужно примерно знать, во что ЕА превращает наблюдаемые трилогии игр, чтобы фильтровать их поганое влияние и воспринимать задумку.
кстати. у одного из уважаемых мной зарубежных форумчан была хорошая подпись: я не могу писать "имхо" к каждому посту, так что считайте, что оно сразу туда вписано. я не стал себе такое же ставить, потому что скрадывание, но полностью согласен с таким подходом.
так что зачем тебе спор? имху все равно не переспоришь, а ее малочисленность не заставляет изолировать ее %)

Скрытый текст

Изображение

#93 Пользователь офлайн   Mezza 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 136
  • Регистрация: 07 Декабрь 13
  • Пол:мужской

Отправлено 07 Сентябрь 2014 - 09:59

Не, я согласен, смысла у спора действительно особого нет. Но так я хотя бы возможно внес какое-то зернышко сомнений и когда-нибудь ты взглянешь на эти игры по другому, если вдруг представится возможность) Ну и обратный процесс в принципе тоже возможен, кто знает ^_^
Мои оценки трилогии
1-8.5
2-8
3-7

#94 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 19 Январь 2016 - 22:02

Просмотр сообщенияsaint (16 Август 2014 - 16:24) писал:

Похоже, влияние SS2 на "Дед, спейся!" значительно больше, чем с первого взгляда...


Цитата

Но уже в ходе разработки данной игры, издательство в лице EA ВНЕЗАПНО решило отказаться от разработки, и приказало быстренько состряпать ремейк на System Shock 2, по сути которым, Dead Space и являлся

https://lurkmore.to/Dead_space

ну вот как в воду глядел :)
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#95 Пользователь офлайн   JKIII 

  • .
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 11 951
  • Регистрация: 27 Август 05
  • Пол:мужской
  • Город:earth, hub
  • Интересы:где-то на белом свете, там, где всегда темно, трутся спиной медведи об свое ...

Отправлено 20 Январь 2016 - 13:02

ну да, но систем шок - древняя непереваримая фигня, на этом необходимом уровне привыкания к древности проще в контру сыграть, а дедспейс очень даже вкусно хавать :)
Изображение

#96 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 22 Январь 2016 - 00:34

не, ну согласен, чо. я ж про это и говорил.
щаз смотрю прохождение первого системшока (вот например), это же визуальный кошмар
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#97 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 08 Май 2016 - 20:21


во чё нашёл - типа как всё начиналось ^_^

классный мульт! паника, кровища и безнадёга.
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#98 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 10 Май 2016 - 18:37

Просмотр сообщенияMezza (28 Август 2014 - 19:26) писал:

Странно, в последнем ролике изображение и вопль жинки Айзека сильно загажен белым шумом и символами.
Может от сложности еще и зависит количество этих самых шумов? *SCRATCH* Потому что последний ролик в свое время сильно напугал меня, т.к. никаких шумов и символов на экране не бегало и в полной тишине я наблюдал притаившийся глюк, который принялся жутко на меня орать, как бы намекая, что кошмар то вовсе не окончился. Или в репаке кто-то специально почистил, или просто скрипт полетел :unsure: Но было стремно

Кстати вот:

Изображение

успел поймать скрин.
когда смотрел прохождение и обзоры уже пройденной игры, там "притаившийся глюк" вставал в полный рост, а не как у меня в моем прохождении =-O



А это прикольное видео фаната, нашедшего место, где Колька приняла ислам.
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#99 Пользователь офлайн   Смотритель 

  • Создатель Мемориала и не только...
  • PipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 153
  • Регистрация: 23 Ноябрь 04
  • Пол:мужской

Отправлено 12 Август 2016 - 20:42

Первый Дед Спейс прошёл до конца, очень пандравилсо. Благодаря ему, я изменил своё отношение к играм от третьего лица.

Второй - сильно вторичен (не по номеру, а по сути), начали уходить от хорора, прошёл где-то 2/3 (до введения иглы в зрачок).

Третий - УГ, хорор изничтожили, подогнали под стандарты КалофДюти, прошёл где-то 1/3. Понравился кусок на орбите Тау-Волантис.
Маразм в кино не умрёт, пока не упадут кассовые сборы!!!

#100 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 13 Август 2017 - 06:49

максимально прокачанный health-хребет!

Прикрепленный файл  коса.jpg (27К)
Количество загрузок:: 0
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#101 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 28 Сентябрь 2017 - 13:04


оказалось, можно прыгнуть не только на подходящее покрытие, но и просто в космос!
второй раз брожу по "Ишимуре", и впервые такой ход встречаю )
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#102 Пользователь офлайн   Nikarro 

  • мяушайскис?
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1 933
  • Регистрация: 09 Декабрь 07
  • Пол:мужской
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 28 Сентябрь 2017 - 22:58

Помимо забавной штучки у сэйнта, сам на днях прошёл в четвёртый раз, в сцене, где надо уничтожить гигантского осьминога на внешней обшивке "Исимуры", после его убийства решил пострелять непрерывно по улетающему трупу. Стволы пушек перегрелись, они перестали стрелять, но гашетки по-прежнему были нажаты, потому Айзек продолжал дергаться от отдач, которых нет :D

#103 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 29 Сентябрь 2017 - 06:05

кстати, это был перегрев?!
расстреливал астероиды, пушка стрелять перестала - подумал, что батарейки кончились и стал пытаться по сторонам оглядеться.
потому "Ишимуру" спас в уже совсем дуршлачной кондиции - на 16%.
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#104 Пользователь офлайн   Nikarro 

  • мяушайскис?
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1 933
  • Регистрация: 09 Декабрь 07
  • Пол:мужской
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 29 Сентябрь 2017 - 09:13

Полная бессмыслица, да. Такие технологии, а не могут сделать пушки неперегреваемыми...
Ещё нелепее выглядит ситуация, когда сам отчаянно отстреливал метеориты, а в автоматическом режиме двойные пушки куда ленивее отстреливала их, но при этом не пропуская ни одного. Очень честно.

#105 Пользователь офлайн   Nikarro 

  • мяушайскис?
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1 933
  • Регистрация: 09 Декабрь 07
  • Пол:мужской
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 03 Октябрь 2017 - 09:51



Добавить бы ещё фирменную музыку X-Files %)

P.S. Что за ерунда - видео не отображается?!

Сообщение отредактировал saint: 03 Октябрь 2017 - 11:57
Причина редактирования отображать видео могут не только лишь все, мало кто может это делать.


#106 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 03 Октябрь 2017 - 19:11

ВНЕЗАПНО поймал баг:
вошёл в лифт с включенным кинезисом, которым тащил за собой не влезавший в рюкзак ништяк, и - провалился в черноту.

Изя и предмет, который он тащил, остались видимыми! то есть это баг не видюхи, а текстур в игре.

Сообщение отредактировал saint: 03 Октябрь 2017 - 19:21

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#107 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 05 Октябрь 2017 - 06:39



В прошлое прохождение вещи с собой кинезисом не таскал.
А тут попробовал... Оказалось, катать батарейки на лифте нельзя.



Try / Die / Repeat / Try / Die / Repeat / Try / Die / Repeat / ...
Жидай Изя Кукурузович таки смотрел "Грань будущего"!

Скрытый текст

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#108 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 20 Ноябрь 2017 - 11:35

играю во вторую часть на лёгком уровне.
некры убиваются на раз... как-то легко.
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#109 Пользователь офлайн   Nikarro 

  • мяушайскис?
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1 933
  • Регистрация: 09 Декабрь 07
  • Пол:мужской
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 20 Ноябрь 2017 - 17:42

Это пока в начале. Чем дальше, тем труднее будет, по нарастающей.

#110 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 20 Ноябрь 2017 - 19:29

Щаз мой Изя где-то на верхотуре, где из панорамных окон виден Сатурн и город. Глава примерно 7-я. Почему примерно? Потому что нет привязки к локациям, как было в первой игре.

Что заметил забавного: воздуховоды одинаковые. С точки зрения игромеханики это экономия ресурсов движка, как понимаю )

Одел Изю в костюмчик, слегка напоминающий костюм Хища - фиговиной за плечом ))

Изображение
(скрин не мой!)

Сами по себе костюмчики уроцкие.

А конкретно этот напоминает спецовку канализационного сантехника.
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#111 Пользователь офлайн   saint 

  • Старый добрый друг
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Супер Модераторы
  • Сообщений: 4 301
  • Регистрация: 15 Ноябрь 07
  • Пол:мужской

Отправлено 28 Ноябрь 2017 - 21:08

Финальный босс ДС2 - Изин глюк?! После того, как Изя в пятый раз самоубился арбалетом, плюнул на завершение игры...
качаю ДС3.

В самой ДС2 очень много скриптового видео, прямо напрашивается на то, чтобы смонтировать видеофильмчик ))

Просмотр сообщенияNikarro (20 Ноябрь 2017 - 17:42) писал:

Чем дальше, тем труднее будет, по нарастающей.
да нифига )
вся трудность - из-за моей собственной неповоротливости )
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#112 Пользователь офлайн   Nikarro 

  • мяушайскис?
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1 933
  • Регистрация: 09 Декабрь 07
  • Пол:мужской
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 29 Ноябрь 2017 - 00:28

Просмотр сообщенияsaint (28 Ноябрь 2017 - 21:08) писал:

да нифига )
вся трудность - из-за моей собственной неповоротливости )

Играя на лёгком уровне сложности, да. И финал пройти не можешь все равно :D

#113 Пользователь офлайн   Nikarro 

  • мяушайскис?
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1 933
  • Регистрация: 09 Декабрь 07
  • Пол:мужской
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 19 Сентябрь 2018 - 20:02

Т.к. диск весной, на котором, помимо всего прочего, были игры, убился, пришлось заново устанавливать. В первой части пришлось заново всё прокачивать и обходиться без силового резака. Установил сегодня вторую часть. Окошко содержимого арсенала постоянно мельтешилось, очень мешало при прицеливании и вообще, убрать никак нельзя. А потом внезапно трупы стали летать с бешеной скоростью по всему помещению. Впервые так было, когда взял стазис-модуль. Думал, это из-за магнитов в помещении, но раньше так не летали же ни разу. Потом повторилось в другом помещении. Решил тогда записать на видео, чтобы автору рипа показать, "чо он наклепал ваще". Ещё более внезапно всё прекращалось, как только включал запись. А когда выключал, снова повторялось! Ну и, пройдя чуть дальше, к летающим трупам присоединились лампы, которые отчаянно тряслись. Потому пришлось снимать с ступидфона:



#114 Пользователь офлайн   Смотритель 

  • Создатель Мемориала и не только...
  • PipPip
  • Группа: Продвинутые пользователи
  • Сообщений: 153
  • Регистрация: 23 Ноябрь 04
  • Пол:мужской

Отправлено 17 Октябрь 2018 - 00:52

Не думал, что буду играть от третьего лица, но случился Дед Спейсами... Надо будет пройти ещё раз с русской озвучкой.

Не думал, что буду играть на мобыле, но опять случился Дед Спейс (реанимировали мобильную версию 2011 года, теперь идёт на современных фонах).
Маразм в кино не умрёт, пока не упадут кассовые сборы!!!

#115 Пользователь офлайн   Nikarro 

  • мяушайскис?
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1 933
  • Регистрация: 09 Декабрь 07
  • Пол:мужской
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 31 Октябрь 2018 - 22:37

Решил попробовать поиграть в третью часть со второго захода. С первого не получилось, потому что гэймплей был притормаживающим. Не понравился редизайн монстров. Сложность понимания сборки оружия, в итоге отказался от этого вообще.

Комментарии, которые писал saint-у:

С оружием таки изрядно перемудрили. Мучиться и мучиться.

Зато можно подобрать практически любую комбинацию двух оружий в одном, имея возможность с собой брать лишь два сдвоенных оружия. Вот только вопрос как раз в том, КАКИЕ именно варианты лучше всего подходят для двух оружий. А там ещё схемы (ни одной не нашёл!) и кучу материалов находить надо. Ещё и вечно не хватало патронов. Очень странная система прицеливания. Точнее, не ощущаешь, что попадаешь/не попадаешь, в итоге почти всегда враг с удивительной быстротой успевал добраться вплотную. Не хватало соображалки стазисом останавливать. Плюс один, мощный - универсальный боеприпас. Редизайн монстров мне категорически не нравится, это уже говорил ещё тогда.

Пользовался по факту только одним оружием, т.к. для второго ничего нормального нет, а создать нет материалов. Можно два резака сделать в сдвоенный, не пробовал, зачем. Пока не страшно, но неприятно. Хватало моментов, где надо ломать голову. Долго пытался понять, как освободить путь для челнока от грузов, пока не стал тыкать во все вероятные кнопки. Пробел подошёл. Вощм, хожу как дурак, чувствую себя как дурак, ничо не понимаю. Один раз лишь погиб, причём очень глупо - не рассчитал, что второй вентиляторный пропеллер надо остановить стазисом сразу же после преодоления первого, а то они засасывали! Вот и не успел :(
Радует одно - DS3 не притормаживает гэймплей, как было в первый раз.

Рукопашка наконец приобрела реальное боевое значение. Два некроморфа добрались до меня, а перезарядка очень медленная и тупая, поэтому стал тупо махать. Уже через второй махач один развалился, а другой вовсе от одного. Ну наконец-то!

У третьей части есть один неоспоримый плюс - всё кажется очень реалистичным (не в плане графики, с этим как раз очень плохо). Потому и трудно. Но в то же время есть один серьёзный минус, мешающий прочувствовать всю атмосферу и весь ужас от некоторых монстров (особенно пугают бегающие ноги с трёмя шипастыми щупальцами, бррр) - полное отсутствие ощущения 3D. А всё потому что там много нарисовано двухмерно. В предыдущих частях с этим как раз в полном порядке. Если бы не было такой проблемы - наверное, дрожал бы просто от ужаса всего, что в игре происходило, особенно от монстров.

DS3 тытуп (!) понял как Dark Souls 3! Тытуп, ты воистину туп! (это я искал прохождение, т.к. застрял в очередном вырвимозговом задании)

Двое регенеративных уродов дико раздражали! И так патронов всегда очень мало, неостановимый запуск проверки двигателей сожрал все мои аптечки, в довершение всего ещё и стазис кончился. Чем регедегенератов задерживать?! Стрелять нечем, замедлить нечем, удирать некуда, вездесущий огонь от двигателей. В итоге погиб. Ещё ранее разорвали в клочья обычные некры, т.к. удрать не сумел - тесные коридоры. Настигли и задрали. Ещё и эта феерично медленная перезарядка (3-4 секунды!), а монстры успевали подбегать почти с любого расстояния за две секунды! Ещё и само оружие постоянно тупит. Не стреляет и не стреляет...

В итоге всего четыре раза погиб (в четвёртый там, где надо было стрелять из установки по взрывчатым красным бакам, застревавших в "створках", одновременно отбиваясь от монстров. Один некроморф успел до меня добраться, убил одним ударом лишь потому, что здоровья не было).

Хищнег, ты?
Прикрепленный файл  deadspace3 2018-10-31 19-39-46-314.jpg (539,07К)
Количество загрузок:: 0

Первый встреченный глюк. То, что я угадал, откуда монстр выпрыгнет - угадал совершенно случайно:



Поделиться темой:


  • 4 Страниц +
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей